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Trilha Sonora Inspirada em Street Fighter comemora o 50º Aniversário do Hip Hop


Anunciado em julho deste ano, a Capcom, em parceria com a NERDS Clothing e a produtora de discos de platina, Steel Sessions, tem o prazer de lançar oficialmente uma trilha sonora de Hip Hop inspirada na franquia Street Fighter. Você já pode encontrá-la nas principais plataformas digitais de streaming do mundo. O lançamento físico está programado para o último trimestre de 2023 e estará disponível exclusivamente nos Estados Unidos.

O álbum comemora os 50 anos do Hip Hop e o mais recente título da lendária franquia Street Fighter, Street Fighter™ 6, já disponível para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e PC via Steam.

“Street Fighter™ 6 x NERDS Clothing presents Steel Sessions” apresenta os artistas mais renomados do Hip Hop, como Benny the Butcher/Black Soprano Family, Royce da 5’9″, Dave East, DNA, Papoose, Sheek Louch, Styles P, Grafh, Smoke DZA e muito mais. Mais informações sobre o álbum serão compartilhadas com os jogadores de Street Fighter 6 nos próximos meses. Confira a lista de faixas abaixo:

Tracklist de “Street Fighter 6 x NERDS Clothing presents Steel Sessions.”

“Intro” – HipHopGamer
“Street Fighting” – Dave East
“Perfect” – Black Soprano Family: Benny the Butcher, Heem, & Rick Hyde
“Blood On Me” – D-Block
“Evil Ryu” – Charlie Clips
“Already Up” – Royce da 5’9″ & Courtney Bell
“I Got Next” – Nino Man
“Final Boss” – Smoke DZA
“GG” – Real.Novus
“Prada Purna” – Prada Mama
“No E.Honda’s” – Nym Lo
“Violent Ken” – DNA
“Toe Tag” – Al-Doe
“Wrong One’s” – Oswin Benjamin, Iman Nunez & Aaron Green
“Southpaw” – Papoose
“Power” – Grafh
“Sonic Boom” – Mega Ran & Dezzy Yates


Para obter mais informações sobre Street Fighter 6, visite o site oficial da franquia.

A franquia Street Fighter celebra seu 36º aniversário e tem uma longa história de conexão com a música e a cultura do Hip Hop, que também está presente no recente título Street Fighter 6, que já vendeu mais de 2 milhões de cópias desde seu lançamento em junho deste ano.


Street Fighter mostra como ser um bom empreendedor


O jogo Street Fighter sempre foi um caso a ser estudado. Ele é desafiador, com personagens para todos os gostos e com uma história de mais de 29 anos. Mas o que chama a atenção é o espírito competitivo do título. Fenômeno dos fliperamas e, posteriormente, dos campeonatos internacionais, o jogo já passou pela mão de milhares de jogadores.

Soco fraco + Chute Fraco

Vamos observar, assim, uma simples partida online. Você busca um oponente e disputa uma partida melhor de 3 contra ele. Independentemente de quantas partidas você joga, o seu personagem continua o mesmo. Mesma força, mesma velocidade e mesmo golpes. Mas após cada partida, algo muda. É o conhecimento mais profundo do jogo. Uma experiência só sua que explica como fazer melhor da próxima vez.

empreendedor-street-fighter-marketing-gamesFinalmente, os jogadores disposto a enfrentar esta condição inicial de saco de pancadas, com o tempo, passam a acumular cada vez mais vitórias.O personagem é o mesmo, o jogo é o mesmo, mas o jogador é outro: experiente!

Soco fraco > Soco Médio > Soco Forte

Empreender funciona de forma parecida. O empreendedor iniciante vai levar porrada. Não um soco propriamente dito, mas um golpe da vida que vai deixar marcas. A cada pancada, um traço de sabedoria a ser usado futuramente.

Por isso, a dica é sempre a mesma. Erre rápido e erre barato. Não tente dar o Ultra Golpe na largada. Ele não estará carregado. Comece com um chute leve e descubra, a cada, erro, como o seu adversário se move. Um dia, depois de muita pancada, você vai ser capaz de encaixar um combo!


Videogames podem realmente virar um Esporte?


Há algumas semanas ocorreu o EVO, não pude acompanhar por alguns motivos, entre eles estava assistindo filmes e tal, mas vamos ao que interessa que é a importância que os videogames estão recebendo no mundo inteiro. Cada vez mais vemos que a opinião pública em geral está tirando do lado da palavra videogame as frases como:

  • Isto é coisa de criança;
  • Estas coisas deixam você violento;
  • Quem é que pode levar isso a sério?

evo_2014

EVO 2014 – Evolution Championship Series

Entre outras frases que muitos vemos ou ouvimos por aí. Esta mudança de paradigma se dá por conta que a indústria gamer está, a cada mês que passa, gerando uma grande quantia em dinheiro que não pode deixar mais batido por olhos vistos.

O negócio está se tornando tão sério que jogos, por aí, são feitos com orçamento milionários – quase ao mesmo preço que muitos filmes BlockBusters – e levando meses e mais meses para ser desenvolvido! E o retorno destes títulos AAA veem nas cifras dos bilhões!

Mas uma das características que parecem tornar os jogos algo tido como sério são os e-sports! Cada vez mais por aí temos campeonatos mundiais onde jogadores (individuais ou grupos) disputam prêmios que variam entre um reconhecimento momentâneo até um cheque de dezenas de milhares de dólares. E é por conta disto que temos cada vez mais e-esportistas, isto é, pessoas que ganham a vida sendo Atletas virtuais, onde os treinos são conhecer todo o mapa de um jogo, saber o momento certo de atirar ou de quando é preciso desferir aquele golpe X.

A coisa está escalando de tal maneira que sites e, até mesmo, canais fazem transmissão ao vivo de tais campeonatos e a disputa é tão acirrada quanto um jogo de futebol feminino – onde vemos por aí que de Fairplay elas não usam nada… procurem vídeos, se vocês duvidam de mim – e tudo tende a ficar ainda mais ferrenho.

Não seria para pouco que, muito em breve, tudo se torne cada vez mais profissional. E isto não é um problema, pois acaba por unir, para muitos jogadores, aquilo que eles gostam por hobby por aquilo que eles queriam fazer por profissão, apesar de que dizem que nunca é bom misturar lazer com trabalho.

Mas voltando ao assunto, com a questão do e-sport, já temos até vários e-atletas que são conhecidos mundialmente, seja defendendo em Street Fighter, seja um jogador de LoL, WarCraft ou DOTA, passando por um grupo de Counter Strike e tantos outros jogos, estamos falando de estrelas do mundo virtual! Será que chegaremos a cachês/salários do tamanho dos esportistas profissionais das atividades consagradas?

Vendo por este lado, tudo isto me lembrou bem o filme Gamer. Para quem não se lembra do filme, segue um pouco a sinopse do mesmo:

gamer-movie-poster-2009-1020525251Um novo jogo de videogame é a grande febre do momento. Através dele milhões de internautas podem assistir um grupo de condenados lutando para sobreviver como se fossem personagens virtuais, sendo controlados por jogadores. Kable (Gerard Butler) é a grande estrela do jogo, sendo comandado por um adolescente. Em meio à batalha, Kable precisa usar suas habilidades para vencer o jogo e derrubar o sistema que o aprisiona.

O filme mostra uma realidade bem alternativa, mas que é algo que podemos estar encaminhando para tanto. Num mundo onde a realidade se mistura cada vez mais com a virtualidade, é algo que realmente pode acontecer. O próprio filme trata – de uma maneira rasa, mas trata – justamente nesta questão dos e-sports virarem algo muito maior do que já temos hoje em dia, talvez até maior que os esportes consagrados!

Agora eu deixo uma pergunta para vocês, será que chegaremos ao ponto onde jogar videogames será considerado um esporte de verdade? Quiçá um esporte olímpico?