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Evento gratuito sobre gamificação abordará uso de jogos no processo de aprendizado – Brasília/DF


Em 22 de abril, a Universidade de Brasília (UnB) promove o seminário A gamificação como estratégia educativa: relato de uma cooperação internacional Brasil-Canadá, que abordará a utilização de jogos como metodologia de ensino nas escolas. O evento é gratuito e não exige cadastramento prévio.

unnamedNa ocasião, será realizado o lançamento do livro Gamificação como estratégia educativa, organizado pelo professor da Faculdade de Educação (FE/UnB) Gilberto Lacerda Santos e pela doutoranda em informática e educação pela UnB Mariana Marlière Létti. O seminário e a obra são frutos da experiência de desenvolvimento do software Siga – dispositivo para facilitar a aprendizagem do manuseio de softwares educativos -, elaborado pelo laboratório Ábaco da UnB, em parceria com a Université Laval, do Canadá.

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Gilberto Lacerda Santos

No semirário, os professores Gilberto Lacerda Santos e Richard Gagnon (Université Laval), principais mentores do projeto, discutirão a importância da cooperação internacional para produções brasileiras no campo da gamificação – utilização de mecanismos de jogos com o objetivo de despertar o engajamento em relação a um tema ou auxiliar o aprendizado sobre um assunto – e a elaboração e aplicabilidade do Siga.

Este evento refere-se à culminância de uma importante cooperação internacional para produções brasileiras no campo da gamificação aplicada à educação. O projeto também acomodou uma tese de doutorado (no Brasil) e três dissertações de mestrado (Brasil, França e Bélgica).

O livro é a reunião de sete artigos acadêmicos sobre Gamificação, originários dos trabalhos acerca do software Siga. Ao todo, foram confeccionados 500 exemplares, que serão distribuidos gratuitamente durante o seminário.

livroServiço:

Data: 22 de abril de 2015/Quarta feira

Horário:
14h às 14h30 – Abertura
15h às 18h – Seminário e Debates

Local: Auditório da Reitoria – Universidade de Brasília
Informações: gmsbsb@terra.com.br

ENTRADA FRANCA

Fonte: www.correioraziliense.com.br


Seminário GRATUITO – Games & Marketing: Aprendendo a construir negócios no mundo digital


seminário-games-&-marketing-M&GUm universo que une paixão, lazer e trabalho. O plural mundo dos games e a demanda crescente por jogos digitais aumentam, ainda mais, o número de desenvolvedores e interessados nas infinitas possibilidades de entretenimento que este tema pode proporcionar. Com isso, as formas de fazer negócios e marketing de games têm se diversificado cada vez mais. E os estudos sobre o assunto também. Por isso, a Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP) criou o Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais e, agora, em uma parceria inédita com a Globo, realizará o seminário Games & Marketing – Aprendendo a construir negócios no mundo digital. 

O evento tem como intuito abordar os conhecimentos práticos dos processos de marketing aplicados a games, além de trazer desenvolvedores para a discussão sobre peculiaridades dos jogos e utilização prática de games em empresas. Entre os palestrantes do seminário, estão: Roberto Schmidt, diretor de planejamento de marketing da Globo;  Fernando Chamis, da Webcore e Mario Lapin, da Virgo Games.

O encontro é GRATUITO e aberto a estudantes e interessados em games, marketing e apaixonados pelo tema. O público presente receberá um certificado de participação válido para 3 horas de atividades complementares.

Evento: Seminário – Games & Marketing
Onde: Anfiteatro da Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia da PUC-SP
Endereço: Rua Marquês de Paranaguá, 111. – São Paulo/SP
Quando: 25 de setembro, das 9h às 12h30
Quanto: Gratuito
Inscrições: clique aqui ou envie um e-mail para globo.universidade@tvglobo.com.br

Programação:

08h30 às 09h15     Credenciamento + Café de boas vindas
09h15 às 09h30     Mesa de abertura
09h30 às 10h15     Do Game ao Business. Como desenvolver o negócio?
                                Roberto Schmidt – Diretor de Planejamento de Marketing da Globo
10h15 às 11H00    Game Futebol: Como desenvolver para diversas plataformas?
                                Fernando Chamis – WebCore
11h00 às 11H45    Aplicativo Álbum Esperança: Como escalonar para milhões de acessos?
                                Mario Lapin – Virgo Games
11h45 às 12H30     Bate-papo

Via: Rede Globo