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Junte-se a Equipe de Stream do XSplit


XSplit comunicou recentemente em seu blog oficial que após suas equipes de transmissão começaram a crescer, eles decidiram que faria sentido definir alguns requisitos para que novos streamers pudessem se juntar à #FamíliaXSplit.

Em um post recente oficializaram então os requisitos mínimos para ser elegível para se juntar a sua equipe de stream. Confira abaixo os requisitos para cada plataforma e aplique para participação através do formulário de candidatura XSplit:

fb-xsplit-team-memberHitbox:

  • 350 – 550 seguidores,
  • 35 – 45+ espectadores simultâneos,
  • Ter presença ativa nas redes sociais,
  • Ser capaz de representar XSplit em seu canal e em mídia social.

Twitch:

  • 2,500 – 3,000 seguidores,
  • 40 – 60+ espectadores simultâneos,
  • Ter presença ativa nas redes sociais,
  • Ser capaz de representar XSplit em seu canal e em mídia social.

Beam:

  • 300 – 500 seguidores,
  • 30 – 40+ espectadores simultâneos,
  • Ter presença ativa nas redes sociais,
  • Ser capaz de representar XSplit em seu canal e em mídia social.

Caso sua candidatura seja aprovada, como parte da equipe de stream do XSplit, você receberá benefícios especiais, como:

  • Licença premium XSplit  enquanto você for um membro do Stream Team;
  • Suporte de qualidade;
  • Acesso a atividades comunitárias como lançamento de jogos e streams de eventos;
  • Potencial de crescimento em equipe;
  • Servidor no DiscordApp para o time.

Para aplicar, acesse e para saber mais sobre a atuação do XSplit no Brasil e tirar suas dúvidas sobre as equipes de stream não deixe de acompanhar o que rola no Twitter e Facebook.


Plataforma de streaming de games, Hitbox anuncia financiamento da Wargaming


A Hitbox, plataforma de streaming de jogos concorrente da Twitch, anunciou hoje a nova rodada de investimentos de aproximadamente 4000000$ para expandir suas operações na América do Norte e alavancar o alcance da plataforma em todo o mundo, bem como explorar as inovações de software adicionais para expandir a sua liderança tecnológica. A rodada foi liderada pelo vice presidente da Speedinvest com sede em Viena e também inclui a desenvolvedora e editora de jogos free-to-play e MMOs, a Wargaming bem como outros investidores.

wargaming-logo“Apoiar o mercado de livestream para os nossos jogos e os fãs sempre foi um pilar fundamental na nossa estratégia para o crescimento de nossa presença online”, disse Sean Lee, Chief Strategy Officer da Wargaming, que irá juntar-se ao nosso conselho de administração. “A Hitbox nos permite realmente fazer livestreaming de uma extensão do Wargaming e nossos títulos através da capacidade de integrar dados de jogos para a transmissão. Os jogadores serão capazes de compartilhar a sua experiência mais fácil do que nunca, e nossos canais terão as demandas e infra-estrutura robustas de jogos AAA.”

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Martin Klimscha, CEO e co-fundador da Hitbox acrescenta:

“Nós somos grandes fãs de jogos de guerra, e damos as boas vindas a eles como investidores e parceiros que compartilham nossa visão de levar o livestream de jogos para o próximo nível. Speedinvest tem sido um parceiro extraordinário desde a rodada inicial e este investimento fortalece nossa relação enquanto nos preparamos para expandir nossas operações e visibilidade.”

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Oliver Holle, CEO da Speedinvest menciona a importância do crescente mercado de e-sports:

“O mercado de Esports é um mercado emergente e a Hitbox é o contendor superior para ganhar quota de mercado anteriormente monopolizado pela Twitch e outros. Com o foco da Hitbox na comunidade de jogos e sua tecnologia superior, vemos nada além de crescimento.”

A Hitbox, que já permite que mesmo streamers com poucos espectadores monetizem seus canais na plataforma, segue investindo no contato e na valorização da comunidade, além da qualidade na plataforma de streaming, comunica que mais novidade virão. Para não perder nenhuma delas, acompanhe a Hitbox Brasil no Twitter.

Fonte


Livestreams de games em 4K a 60 quadros por segundo começarão a ser transmitidas pela Hitbox


A Hitbox, plataforma de streaming de games concorrente da Twitch, está estabelecendo novos padrões de streaming ao vivo. A empresa que afirma ter como foco, fornecer uma experiência livre de atrasos busca também trazer interação, suporte e qualidade de transmissão a um nível que não foi alcançado na indústria de jogos antes – e começar a transmitir em 4K a 60 quadros por segundo é, sem sombra de dúvida, um passo decisivo nesta direção.

A Hitbox é a primeira empresa de livestream a lançar fluxos de resolução de 4K em até 60 fps – enquanto muitos de nós ainda estão em processo de aquisição de hardware 4K, a Hitbox se adiantou e em breve vai permitir que a transmissão com esse nível de qualidade seja feita. Isso significa que as pessoas com computadores potentes e banda mais “gorda” poderão executar e transmitir seus jogos nas configurações máximas, e qualquer pessoa com um monitor 4K , TV ou dispositivo inteligente terá conteúdo que vai encher-se e deliciar-se com todos esses pixels.

Este é um novo caminho para os streamers (profissionais especializados em transmissões ao vivo de jogos) se destacarem. Jogos de PC em resolução 4K e 60 quadros por segundo são mais acessíveis nos dias de hoje graças a placas gráficas superpoderosas como a Nvidia GTX 980 Ti e Titan X. Mas compartilhar esse conteúdo permanece difícil para os concorrentes da Hitbox, o YouTube oferece suporte a 4K a 60 FPS, mas a sua livestream tem problemas com bate-papo e diversos outros bugs, a Twitch, entretanto, tecnicamente não suporta 4K a 60 FPS e condena os streamers que usam mais de 3.500 Kbps, quase certamente por considerar que há abuso de seu sistema.

“Isso está trazendo o streamer e a qualidade de streaming para um nível totalmente novo”, afirma o diretor executivo da Hitbox, Martin Klimscha. “Nós sempre amamos a produção de nova tecnologia. Nós sempre amamos ser os early adopters”.

Inovar para se diferenciar em um mercado altamente competitivo sempre esteve no sangue da Hitbox, em 2013, a empresa introduziu uma solução de vídeo HTML5 que agora é algo que a maioria dos sites neste espaço também usam. Em 2014 se focou no fornecimento de 1080p a 60 frames por segundo e agora a inovação continua.

“É natural para nós dar o próximo passo”, disse Klimscha. “Então, lidar com os desafios técnicos de ser o primeiro é algo que sempre trataremos.”

Você pode se perguntar “mas quem realmente precisa transmitir jogos em 4K?” Pode parecer um exagero, neste ponto, mas a Hitbox observa que todas as peças individuais já existiam para tornar isso possível. As pessoas já começaram a jogar em 4K, as conexões de banda larga se tornam cada vez mais populares e monitores 4k são mais comuns do que nunca. A Hitbox apenas uniu tudo isso. Tendo em vista o crescimento do mercado de e-sports, grande foco da empresa, oferecer tamanha qualidade de transmissão faz todo sentido.

“Os jogadores são super exigentes”, disse Klimscha. “Nós somos apenas os primeiros a colocar os pedaços juntos para torná-lo um produto real.”

Quando estará disponível?
A primeira vez que o eSport mostrará um jogo em 4k 60fps no Hitbox será em julho deste ano. Fiquem atentos para a liberação da data exata que será feita no Twitter oficial da empresa no Brasil. O lançamento oficial será seguido de acesso antecipado para parceiros selecionados para transmitir em 4k então se você ainda não é um parceiro da Hitbox, e quer transmitir em 4K, talvez essa seja a melhor hora de começar uma transmissão.

Você encontra as informações oficiais no blog da Hitbox.