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Crowdfunding e Gamification, novos conceitos, novos games!


Já falamos sobre o Crowdfunding e sobre Gamification, e recentemente pude conhecer um jogo genial que se utilizou destas duas técnicas.

O game “Zombies, Run!” que falaremos a seguir foi viabilizado através do Crowdfunding, arrecadando mais de 70 mil dólares pelo financiamento coletivo do site Kickstarter, por isso ressalto a importância desta ferramenta para os desenvolvedores de jogos atuais, que possuem ótimas ideias e poucos recursos.

Pois bem, além desta introdução outro fato que chama a atenção é a temática proposta pelo jogo baseada no conceito de Gamification onde transforma um aplicativo medidor de desempenho de corridas em um game com cenários apocalípticos. Onde ao invés de músicas para a prática do exercício, o jogador ouve sons de hordas de mortos-vivos o perseguindo, fazendo com que a pessoa se sinta dentro do jogo e corra para salvar a sua vida.

O mais interessante é que pelo caminho é possível coletar itens como munição, artigos de primeiros socorros e comida e após a realização do exercício, você deve decidir o que fazer com os suprimentos e explorar missões alternativas, que requerem objetivos específicos, e de acordo com o progresso do jogador são liberadas novas fases e itens especiais que facilitam na jornada.
Desenvolvido pela “Six to Start” o game sesta disponível para iOS (USA)por $7.99 e para Android por R$14,81, este game ultra imersivo deve fazer com que os corredores apreciem uma boa temática gamer e fará com que os gamers pratiquem um pouco de exercício, o que importa no final é a diversão e é claro não ser mordido por algum zumbi. 😀

Confira abaixo o vídeo sobre o jogo

Fonte: www.baixakijogos.com.br


Campanha Publicitária – Goleada se faz com PES


Os games estão ganhando cada vez mais força no mercado nacional, e os consumidores comemoram os benefícios destas conquistas, através de serviços exclusivos e promoções direcionadas.

Podemos dizer que uma empresa que está realmente atenta ao mercado brasileiro é a Konami responsável pelo jogo de futebol PES (Pro Evolution Soccer) que tem buscado diversas maneiras de agradar o consumidor brasileiro, primeiro inserindo menus em português e todos os times do campeonato brasileiro em sua mais nova versão, e a agora proporcionando uma campanha publicitária diferenciada no mercado de games.

Os games estão ganhando cada vez mais força no mercado nacional, e os consumidores comemoram os benefícios destas conquistas, através de serviços exclusivos e promoções direcionadas.

Podemos dizer que uma empresa que está realmente atenta ao mercado brasileiro é a Konami responsável pelo jogo de futebol PES (Pro Evolution Soccer) que tem buscado diversas maneiras de agradar o consumidor brasileiro, primeiro inserindo menus em português e todos os times do campeonato brasileiro em sua mais nova versão, e a agora proporcionando uma campanha publicitária diferenciada no mercado de games.

A campanha denominada “Goleada se faz com PES” trata-se de uma promoção onde na compra do PES 2013 para Xbox ou PS3, em qualquer loja autorizada (física ou on-line) o comprador recebe 1 Combinação para Sorteio (caso a compra tenha sido feita na pré-venda do jogo serão entregues 2 combinações) e concorre a 5 carros Toyota Etios 0km através de sorteio realizado pela Loteria Federal.

Para participar, aqueles que compraram o jogo devem acessar o site www.goleadasefazcompes.com.br e preencher um cadastro com seus dados pessoais e informações sobre a nota fiscal do produto adquirido, posteriormente receberá por e-mail o número do sorteio para concorrer aos carros. O sorteio será realizado no dia 27/10/2012 pela Loteria Federal.

Apesar de viver uma batalha intensa com o FIFA da EA (Eletronic Arts) para ver quem ocupará o posto de melhor game de Futebol, a Konami através de ações como esta, demonstra seu grande interesse em se fortalecer no cenário nacional e cria uma maior intimidade com o consumidor brasileiro.

Fonte www.goleadasefazcompes.com.br


Advergame – Os Mercenários 2


Cada vez mais iremos ouvir a palavra Advergames, pois como mencionamos sempre neste blog os games estão em alta, e todos os canais estão buscando se beneficiar com eles de alguma maneira.

Neste exemplo recente temos o filme “Os Mercenários 2” que só estreia no Brasil na próxima semana, mas enquanto isso os fãs já podem ir se aquecendo com o Advergame ‘Deploy and Destroy’, um criação da agência digital Soap Creative.

O jogo é em estilo Tower Defense no qual o jogador pode escolher os membros de sua equipe a partir do elenco do filme que é formado por alguns dos maiores heróis dos filmes de ação.

Quando acessado o site do Game, surge uma tela toda estilizada com a temática dos mercenários, a intenção é fazer com que o usuário entre no clima do filme, existem algumas opções na tela inicial como a assistir ao trailer, jogar ou visualizar as conquistas obtidas, porém caso o jogador opte por jogar diretamente, automaticamente surge o trailer do filme, pois o propósito do jogo é justamente promover o filme!(pelo menos é possível ignorá-lo caso queira).

Os jogadores ainda tem como incentivo alguns prêmios que serão concedidos aqueles que obtiverem as maiores pontuações no game, fazendo com que as pessoas passem um maior tempo jogando, aumentando o tempo de exposição do jogador com a marca, neste caso o filme.

Em 2010, quando o primeiro filme foi lançado, também foi criado um Advergame, porém com um estilo mais Vintage, pelo visto o resultado deve ter sido positivo pois a estratégia de utilizar os games na divulgação foi mantida para a sequência do filme.

Para conferir o novo game de “Os Mercenários 2” clique aqui.
Segue abaixo um vídeo referente ao lançamento do jogo!

Fonte
www.soapcreative.com
www.brainstorm9.com.br
www.proxxima.com.br


A importância dos Logotipos nos Games


Um Logotipo é a tradução visual da personalidade de uma marca. Um bom logo comunica as qualidades mais importantes de uma empresa e estabelece imediatamente o reconhecimento da mesma pelo público. Em um mercado concorrido, a presença de um logotipo bem feito faz a empresa ou o produto se destacar entre seus concorrentes, transmitindo profissionalismo, confiabilidade ou qualquer outro atributo traçado em sua estratégia de marketing.

O Logotipo em suma é uma assinatura institucional, a representação gráfica de uma marca!

Se observarmos as grandes corporações, vamos ver que a sua marca é, muitas vezes, mais valiosa do que o próprio patrimônio da empresa. Por isso é muito importante ter um grande cuidado quando se trata da criação de um logotipo, já que é ela que vai representar visualmente a marca.

Para realizar a tradução desses conceitos tão subjetivos, em algo visualmente concreto e de fácil entendimento, tudo é cuidadosamente pensado. A combinação das cores, a escolha da fonte, a espessura dos traços, a criação de um ícone: cada detalhe tem um significado implícito. E a combinação de todos esses elementos exige também sensibilidade e bom gosto estético dos designers, já que o resultado esperado de tudo isso tem que ser um logotipo bonita e atraente e que transmita a essência da marca.

Objetivo:
» reforçar o nome da empresa/produto/projeto no mercado;
» fidelizar clientes;
» conquistar novos clientes;
» criar vínculos emocionais com os clientes.

Como em qualquer empresa nos games não é diferente alguns logotipos já estão fixados em nossas mentes, com isso quando olhamos para um determinado logo, realizamos uma associação automática dos jogos que a companhia produz.

Confira nosso Álbum recém criado sobre Logotipos de Games no Facebook, clique aqui, acompanhe e dê sua sugestão!

Fonte www.personalpublicidade.com.br


Publicidade nos Games – Advergames e In Game Advertising


Neste Blog, já comentamos alguns tipos de publicidade nos games, porém neste momento iremos demonstrar dois tipos e suas diferenças:

Advergames

Advergame Chocolates Lacta

São jogos que tem como intuito comunicar uma ideia, divulgar e promover marcas, produtos, serviços, instituições, etc.

O logo da marca é exposto dentro do jogo com a finalidade de aumentar a memorização da marca pelo jogador. Usam-se elementos conceituais que ajudam a relacionar o jogo com a marca, como cores correspondentes, personagens, design, sons ou até mesmo jingle (mensagem publicitária em forma de musica).

A veiculação dos jogos Advergames geralmente ocorre em sites que estimulam o tempo de interação e navegação (como as redes sociais). Mas Também podem ser distribuído em CDs, DVDs, Download, etc… de acordo com a estratégia de campanha de cada empresa.

In- Game Advertising

Consiste na inserção da publicidade tradicional como outdoors, faixas e elementos reais de uma marca no ambiente virtual do jogo. Podendo ser estáticas ou dinâmicas (clique aqui para saber mais).

In-Game Advertisings no NBA Live 09 (Sprite e Diesel)

Essa estratégia impulsiona o mercado de games que vende espaços virtuais para as empresas, assim como comerciais na TV, sendo que o preço varia de acordo com horário acessado, número de inserções de publicidade e tamanho da propaganda.

Apesar de existir mensuração de número de acessos em jogos on-line, distinguir sua efetividade torna-se complicado, pois essa prática equivale à visualização de outdoors e propagandas externas reais. Assim, quanto maior o número de acessos ao jogo , mais chances têm da publicidade ser impactada no jogador. Esse tipo de publicidade não é tão desenvolvido ainda no Brasil devido ao incentivo na produção de games nacionais ser baixo.

O setor publicitário está cada vez mais inovando e utilizando a tecnologia para a divulgação de marcas. E nada melhor do que utilizar o campo dos games que possui uma grande aceitação e participação na faixa entre jovens e adultos.

Fonte www.mktconexoes.wordpress.com


Jogos Sociais – O Facebook como plataforma de Games


A proposta do Facebook é ser mais do que apenas uma rede social e com a criação do App Center a área de games ganha um poderoso aliado.

Como plataforma de games o Facebook registrou um crescimento de quase 15% em relação ao ano passado sobre o número de adesões de jogadores, ou seja, de 205 milhões de usuários em 2011 a rede social agora conta com 235 milhões de pessoas envolvidas com pelo menos um título disponível.

Este crescimento é visto de maneira positiva, e a própria companhia credita isso à criação do App Center, que centraliza todas as ações sociais dos jogos, facilitando o acesso e a utilização desse tipo de conteúdo na página.

Prova disso é que, segundo o Facebook, a novidade faz com que a pessoa sinta-se 2,4 vezes mais disposta a instalar um game encontrado no App Center do que na antiga forma de busca de aplicativos. Mais do que isso, 35% desses indivíduos continua jogando no dia seguinte e 17% ao longo da semana — ou seja, conseguindo prender o jogador dentro da proposta.

Nesta relação todos saem ganhando, o Facebook diversifica sua gama de serviços e aumenta o numero de anunciantes dentro dos apps, o que consequentemente atrai um maior numero de pessoas e aumenta o seu público; os Games ganham um canal de exposição com um alto índice de aceitação e penetração; e os Gamers ganham o benefício de poder jogar sem a necessidade de um console ou periférico, apenas devendo possuir um conexão de internet e uma conta na rede social.

Está cada vez mais fácil ser um Gamer, algumas pessoas são e nem sabem o que o termo significa, jogar faz parte do cotidiano de diversas pessoas, cabe a nós apenas ajudar a mostrar que este ato e algo extremamente comum e benéfico, quebrando assim alguns paradigmas da nossa sociedade.

Fonte:

Jogos Educativos – Um resgate a cultura brasileira


Já vimos que os games podem auxiliar no aprendizado, e por que não utilizar este formato para apoiar a cultura brasileira?

O projeto Jogos Clássicos da Literatura lançado segunda-feira (13), na Bienal do Livro de São Paulo, idealizado pelo escritor Toni Brandão, veio para provar que é possível retratar as histórias dos livros na plataforma dos games.

Os livros escolhidos foram: “Dom Casmurro”, de Machado de Assis; “O cortiço”, de Aluísio Azevedo; e “Memórias de um Sargento de Milícias”, de Manuel Antônio de Almeida.

A ideia da iniciativa é aproximar os jovens da literatura brasileira e construir uma nova via de acesso a esses clássicos.

Toni Brandão

“Estamos diante da melhor porta de acesso para se comunicar com os jovens, fazê-los refletir e se divertir ao mesmo tempo. Cada vez mais as pessoas serão convidadas a mergulhar, reconstruir, colaborar e transformar as histórias.”

Os roteiros dos jogos são construídos a partir dos conflitos dos personagens centrais dos romances, mas os desfechos são definidos pelo próprio jogador. Em “O cortiço”, por exemplo, joga-se sob o ponto de vista de João Romão, o dono do cortiço, protagonista que tem por objetivo aumentar seu patrimônio.

Para entrar nessa aventura literária em formato Gamer, basta acessar o site e jogar online. Uma forma extremamente criativa de aproximar um público que prefere o apelo interativo ao formato do livro estático, o projeto é um resgate a cultura brasileira e mesmo pra quem já leu os livros vale a pena conferir!

obs: (Os games estão em fase de construção e algumas vezes encontram-se indisponíveis)


Dynamic In Game Ads – Propagandas Dinâmicas e personalizadas!


A Publicidade tem se tornado uma constante nos Games, mas você sabia que algumas delas podem se adequar ao perfil do jogador?

Publicidade: Terminator – Skate 2

Conheça o “Dynamic In Game Ads” anuncios de publicidade em jogos online que se alteram de modo dinâmico dependendo da localização geográfica, dia da semana ou horário do dia de cada jogador, podendo aparecer nos jogos de diversas maneiras, as mais comuns são em forma de outdoors, painéis, etc.

Publicidade: Wind – NHL

Para incorporar estes anúncios dinâmicos aos jogos é importante ressaltar que as agências devem trabalhar em sintonia com o desenvolvedor do game, permitindo a integração total da publicidade sem impacto na jogabilidade. Lembrado que este tipo de anuncio só pode ser realizado em jogos online devido a possibilidade de se trabalhar com os dados armazenados (Cookies) de cada jogador na rede.

Publicidade: Plan B – Fight Night 1

A publicidade em games tem a capacidade de atingir os jogadores durante o seu momento de lazer, o que garante um maior envolvimento do público com o que está sendo oferecido. Mas a grande a vantagem é a de poder atuar de maneira segmentada e personalizada, escolhendo exatamente o público alvo a ser atingido, direcionando a ele uma mensagem que se enquadra no perfil de produtos e serviços que ele costuma buscar e acessar, tornando a comunicação muito mais efetiva e com maior possibilidade de gerar retorno!

Confira o vídeo abaixo que mostra várias campanhas publicitárias utilizando o sistema de “Dynamic In Game Ads”.

Fonte:
www.au.ps3.ign.com
www.reloadedadvertising.com


Jogos Educativos, desafiando seus conhecimentos!


A Revista Veja disponibilizou neste último sábado dia 4, o game “Duelo Veja” em sua fanpage no Facebook. O jogo reúne perguntas e respostas formuladas a partir de informações publicadas em reportagens das edições impressas da revista Veja.

Cada competidor terá a chance de responder cinco perguntas, divididas entre assuntos abordados pela revista Veja Conhecimentos Gerais, Artes & Espetáculos, Política, Economia, Saúde, Comportamento e Vida Digital).

A cada pergunta, o participante terá 30 segundos para escolher uma das quatro alternativas apresentadas: uma resposta certa equivale a dez pontos. Ao término dessa fase, os usuários disputam o Duelo Final, etapa que apresenta um tema aleatório e que vale 50 pontos. Se ambos competidores chegarem a esta fase, vencerá quem responder a questão de modo mais rápido. Caso um dos participantes do game desista de um desafio durante o jogo, ele perde os pontos e os repassa a seu adversário.

A pontuação fica disponível na lateral direita do game, distribuída em duas seções: rankings geral e entre amigos. Lembrando: os pontos são cumulativos. Logo, quanto maior o número de participações, maiores são as condições de alcançar as primeiras colocações no ranking.

Uma maneira prática e divertida de se manter atualizado, pois o game aborda temas variados e seu conteúdo será atualizado semanalmente, de acordo com o conteúdo da edição mais recente da revista. Com esta proposta a Veja estende seu poder de alcance, mostrando que os jogos podem servir como uma ferramenta importante para qualquer tipo de veículo.

Saiba mais
www.veja.abril.com.br


Superamos os 500!


Sabemos que nossa proposta é um pouco diferente do que vemos no mercado de Games, mas acreditamos que podemos cativar todo o público gamer como um todo, devido a maneira como estamos abordando nosso conteúdo!

Em pouco mais de 2 semanas, tivemos um grande numero de seguidores, e acima diso um grande numero de incentivadores, que estão realmente gostando do nosso projeto! Este reconhecimento é fruto de muito trabalho realizado, e que está em constante busca por melhorias!

Se você têm gostado do nosso Blog, não deixe de curtir, comentar e compartilhar!