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A busca por uma “Experiência Única” nos games!


Jogos e mais jogos são lançados num curto período de tempo. A Indústria de Games tem alcançado proporções gigantescas. Gráficos e jogabilidade estão em constante melhoria, mas há algo que pontualmente certas empresas exploram que fogem do senso comum de apenas jogar mais um novo lançamento.

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Silent Hill 2

De tempos em tempos, há empresas que lançam títulos que tornam-se mais do que a maioria das propostas dos jogos no mercado, eles tornam-se uma grande experiência. Jogos como “Silent Hill 2”, que após a grande repercussão do lançamento do primeiro título, conseguiu atrair jogadores que tornaram-se verdadeiros adoradores do título.

Recentemente, o game “The Last of Us” conseguiu um grande respaldo dentre os jogadores, que descrevem experiências incríveis e um grande envolvimento com a história.

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The Last of Us

Essa experiência vai além dos gráficos ou da jogabilidade, que são adquiridas através do avanço da tecnologia, é um fator que vai dentro do subjetivo dos jogadores, onde o envolvimento com a história e com os personagens tornam o videogame mais do que uma forma de entretenimento.

Dessa forma, ter uma experiência única se torna fator determinante na fidelização dos jogadores e da qualidade em que os jogos se relacionam com os consoles. É importante estar atento ao que os videogames são capazes de proporcionar para os seus jogadores, sendo possível tornar tudo o que gira em torno deste mercado ainda mais grandioso.

Nos resta esperar quais serão as novas propostas dessa nova geração que está por vir e interagir também como consumidores para que possamos chegar a níveis ainda mais significativos no mercado de games.


Games Freemium! Grátis, mas nem tanto…


Existem diversos modelos de negócios que podem ser aplicados ao universo dos games, mas hoje iremos falar sobre um bem peculiar, os Games “Freemium” e para exemplificar iremos abordar o lançamento recente do Plants vs Zombies 2, que é a continuação do famoso game de tower defense de mesmo nome criado pela PopCap Games  agora distribuído pela Electronic Arts (EA).

Em sua concepção  Freemium é um modelo de negócio em que um produto ou serviço (normalmente digital como softwares, mídias, jogos ou serviços web) é oferecido gratuitamente, mas posteriormente algum dinheiro é cobrado a usuários premium por recursos adicionais, funcionalidade ou bens virtuais. A palavra “freemium” combina os dois aspectos do modelo de negócio: “free” e “premium”, ou seja  ofereça o seu serviço de graça, possivelmente suportado por publicidades, mas não obrigatoriamente. Adquira uma grande base de clientes de forma eficiente através de buzz marketing, rede de referências, busca orgânica, etc. Depois ofereça serviços premium ou uma versão melhorada do seu serviço para a sua base de clientes e alguns pagarão por isso.

plantscomprarQuando a EA divulgou que planejava fazer de Plants vs Zombies 2 um título freemium, muitas foram as reações negativas, isso porque não são muitos os jogos deste modelo de negócios que obtém sucesso, pois é sempre algo muito complexo equilibrar a liberdade quanto a jogabilidade em relação a aceitação e generosidade do público quanto a captação de dinheiro.

Neste caso em específico aparentemente a Apple pagou a EA uma grande quantia em dinheiro para atrasar o lançamento de Plants vs. Zombies 2 para Android, tornando-o temporariamente exclusivo para iPhone:

Frank Gibeau, presidente da EA Labels
“A Apple nos deu um “caminhão” de dinheiro para atrasar a versão do Android [de Plants vs Zombies 2]”

O mercado de games sempre foi disputado e tudo indica que agora essa mesma concorrência e estratégias utilizadas para os games das plataformas chega ao mercado mobile mais forte do que nunca.

A ideia é boa, mas fica a pergunta: O mercado brasileiro está preparado para os Games Freemium?

Fonte: www.wikipedia.com


Notícias do mundo Gamer bombam o Marketing de Oportunidade!


Atualmente somos bombardeados por uma avalanche de conteúdos, vivemos na era da tecnologia e ela nos trouxe uma série de ferramentas que propagam informações de maneira quase que instantânea!

E como não poderia deixar de ser, as marcas também querem aproveitar este poder da comunicação para se aproximar ainda mais do seu cliente, fazendo uso das mídias sociais que auxiliam a atingir diretamente o público com mensagens e até mesmo anúncios de forma barata ou até mesmo gratuita!

Quando se vive em meio a tanta informação, aproveitar o momento certo e a hora certa pode ser a diferença entre o fracasso e o sucesso. Esse momento em específico é conhecido como oportunismo, e trazendo para o universo do nosso Blog temos o Marketing de Oportunidade.

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Mas afinal o que realmente é o Marketing de Oportunidade?

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É quando alguém ou uma entidade se aproveita de uma notícia ou informação que está em evidência, sejam elas datas comemorativas, lançamentos, etc… para inserir sua marca ou produto dentro do contexto que está gerando falatório.

Parece simples, mas não é, inclusive não são todas as empresas que realizam este tipo de ação, porque antes de tentar entrar em um contexto as empresas precisam avaliar se o tema da discussão condiz com o seu produto, e também a repercussão que a informação que se pretende passar pode gerar. Nesses casos criar algo apenas para se envolver sem uma análise prévia é um grande erro que podem trazer resultados catastróficos. Avaliados esses riscos o realmente fará seu anúncio ser um sucesso é a criatividade em interagir com o seu público alvo.

1395153_623096577742315_160374452_nComo nosso assunto são os Games, recentemente tivemos o anúncio do preço oficial do Playstation 4 que foi estimado em R$3.999 e separamos especialmente para os nossos leitores alguns exemplos do Marketing de Oportunidade que foram gerados por empresas como Walmart, Banco do Brasil e Domino’S Pizza. E você o que achou do oportunismo dessas empresas?


Logo Gamer


Conheça os mais diversos logotipos relacionado ao Mundo dos Games!
Esta área é colaborativa, envie sua sugestão para que o seu logo preferido apareça por aqui!

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O futuro da BlackBerry pode estar nos Games!


Não é de hoje que a BlackBerry vem perdendo posições junto aos seus principais concorrentes, sua visão mais focada em um público “empresarial” acabou contribuindo para o seu declínio no concorrido mercado Mobile, sendo que agora mais do que nunca acompanhar as tendências se tornaram uma prioridade.

Angel Aldana, gerente sênior de alianças da BlackBerry:
“O mercado corporativo está em nosso DNA. Somos conhecidos por nossos aplicativos profissionais e segurança dos aparelhos.”

Os mobile games são uma das principais tendências quando o assunto é Smartphones, onde Apple, Android e Windows Phone são os principais concorrentes, tendo isso em mente a Blackberry reconheceu que caso quisesse realmente competir no mercado de games seria necessário o apoio de desenvolvedores de jogos, a fim de construir uma biblioteca de jogos atrativa. Com isso a principal medida a ser tomada foi a simplificação de seu novo sistema operacional o “BlackBerry 10” com a intenção de trazer os desenvolvedores de jogos que já produzem para outras plataformas.

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Angel Aldana:
“Mas jogos também são um negócio sério. Games em dispositivos móveis crescem a cada ano. A BlackBerry quer acompanhar essa tendência, com uma boa variedade de jogos e Smartphones potentes capazes de rodar os títulos mais complexos”

Segundo o executivo, o framerate (quantidade de quadros por segundo) dos games que rodam na plataforma da BlackBerry é maior do que em telefones com Android e iOS. Na prática, o número maior de quadros permite que os jogos sejam executados com maior fluidez e visualizados sem travamentos em TVs de alta definição.

bb10gamesA companhia canadense firmou parceira com várias desenvolvedoras para ter em seus aparelhos os principais jogos disponíveis no mercado, como Gameloft (“Asphalt”, “Modern Combat” e “Batman”) Rovio (“Angry Birds”), PopCap (“Plants vs. Zombies”), Halfbrick (“Jetpack Joyride”) e EA (“Fifa” e “Deadspace”), entre outras, porém games exclusivos, ponto importante para que um plataforma ganhe importância no mundo dos games, ainda são peças raras no ecossistema da BlackBerry.

E você acredita que focar em games seja a estratégia mais importante da BlackBerry para se manter relevante no mercado de Smartphones?

Fonte: 
www.gamasutra.com
www.folha.uol.com.br


Humble Bundle! Pague quanto quiser e para quem quiser!?


Não eu não estou ficando louco e escrevendo um titulo sensacionalista! Humble Bundle é um mecanismo de vendas criado com o objetivo de oferecer pacotes de games a preços justos. Esses pacotes são lançados algumas vezes por mês, tendo a duração de alguns dias e oferecem uma gama de jogos fornecidos pelos seus desenvolvedores.

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Até agora parece um mecanismo comum de vendas não é? Então vamos ao diferencial: você decide o quanto quer pagar!

Parece uma forma louca de vendas, o cliente recebe uma lista de jogos tradicional pagando no minimo 1 dólar, e para receber os jogos “premium” deve pagar o valor acima da media (geralmente fica entre 4 a 8 dólares) que é calculado pela soma total doada dividia pelo numero de clientes.

Como se isso não fosse suficiente você decide para quem vai pagar! Para os desenvolvedores dos jogos, para o time do Humble Bundle ou então uma instituição de caridade. Na hora do pagamento é escolhido como vai ser distribuído o valor, sendo de total controle do cliente.

Esse mecanismo geralmente é utilizado por desenvolvedoras Indie, assim divulgam seu jogo de forma “barata” tanto para testar bugs como fidelizar o cliente.

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Mas claro que as grandes do mercado não vão deixar de utilizar. Recentemente tivemos o Humble Origin (Origin é o equivalente a Steam da Eletronic Arts) Contento jogos nada famosos como: Dead Space 1 e 3, Crysis 2, Medal of Honor, Battlefild 3 e The Sims 3. Uma ótima forma de reviver jogos que não estão mais vendendo, principalmente pela proximidade do lançamento de suas continuações como no caso de Battlefild 4. Nessa brincadeira foram vendidos 2 milhões de pacotes, arrecadando nada menos que 10 milhões de dolares.

Tivemos também o Humble THQ, onde foram oferecidos jogos como: Saints Row 3, WarHammer 40.000, Darksiders, Metro 2033, Company of Heroes e outros. Mas dessa vez o final não foi tão feliz. A famosa THQ estava entregando os sapatos, em sinal de desespero ofereceu o Humble com essa maravilhosa lista. Mesmo arrecadando mais de 5 Milhões de Dólares não foi o suficiente para se manter de pé e entregou falência no dia 23 de janeiro de 2013.(RIP) Sentiremos saudades ='(.

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Ficou curioso? saiba mais em: 
www.humblebundle.com
(em inglês)


Games com até 90% de desconto? Conheça o jeito “STEAM” de vender!


Que tal uma estratégia de vendas ousada que pode gerar descontos de até 90% em games? E se dissermos que mesmo assim essa ação faz as desenvolvedoras obterem excelentes lucros? Loucura…?

Steam-LogoBem vindos a STEAM! Essa forma de comércio de jogos via download (oficialmente falando é uma gestora de direitos digitais), vem arrecadando mais e mais clientes, sempre oferecendo preços justos por lançamentos, e preços ainda mais justos por jogos que não são encontrados em qualquer lugar.

Para quem ainda não conhece a Steam (Desenvolvido pela Valve, criadora de jogos como Half Life e Portal) é um serviço gratuito e disponível para praticamente todos os países e atende praticamente todos os sistemas operacionais(Windows, Mac e Linux). Tem em seu acervo jogos licenciados de varias empresas, contando com conteúdo pago e gratuito como por exemplo Team Fortress 2 e Dota 2.

steam_saleMas vamos falar do que realmente é importante! Durante todo o ano a Steam oferece suas semanas de promoções, geralmente associadas a épocas especificas do ano, como férias, natal, aniversários e etc, conhecida pelos fãs da plataforma como: “fuga da carteira” ou “adeus sociedade”. Nesse periodo de 1 ou 2 semanas, todo o acervo, isso mesmo, TODO o acervo de jogos está com preço promocional, incluindo lançamentos, ou até pre-vendas, e não estamos falando de descontos de 10%, estamos falando sim de descontos que podem chegar até 90%! Jogos como Bioshock Infinite, Dishonored, Assassins Creed e muitos outros passam de seu preço tradicional de R$89,90 para R$39,90 ou até menos que isso. Muitas vezes acontece também os Packs games, como um pacote contendo todos os Assassins Creed lançados por R$59,90 ou todos os GTAs lançados (até o 4 obviamente) por R$19,90.

Mas como uma plataforma dessas tem lucro com essas promoções?

Simples, a plataforma digital já¡ conta com mais de 30 milhões de inscritos os quais direciona sua gama de produtos com preço acessíveis constantemente, a estratégia aqui é lucrar menos, mas lucrar sempre! Com isso o os ganhos da Steam ocorrem em cima do montante final das vendas, onde as desenvolvedoras lucram com a distribuição de seus jogos de forma digital sem custo de produção física, logística, etc… e o consumidor fica satisfeito com o valor que pagou e se torna fiel a marca! 

Além da alta quantidade de vendas em períodos sazonais, ainda são oferecidas promoções e atrações novas com frequência para seus clientes, através de seu aplicativo próprio (obrigatório para execução dos jogos comprados através do site).

PylS9wxAtualmente a Steam também oferece um serviço de cartas/medalhas. Essas cartas podem ser compradas ou ganhadas durante algum dos jogos associados, quando o conjunto delas é completo o cliente recebe uma medalha e experiencia no perfil, que permite novas funcionalidades como papel de parede, ícones  mais espaço no inventário, maior lista de amigos, alem é claro da medalha em seu perfil. Todo o conteúdo ganho, tanto as cartas como os papeis de parede podem ser vendidos no mercado interno, o valor ganho vai para sua carteira Steam, e pode ser utilizado para comprar novas cartas e itens, ou para a compra de jogos e DLCs.

Quer saber mais:
www.steampowered.com
só cuidado para não deixar sua carteira com eles!


Mulheres já dominam quase metade do mercado de games no Brasil


Os dados da 1ª Pesquisa Game Pop realizada pelo instituto Ibope, apresenta números que quebram muitos mitos sobre os gamers e seus fãs.

A pesquisa feita pelo Ibope, revelou que, 61 milhões de internautas no Brasil, de um total de 80 milhões, acabam jogando alguma coisa. Um dos responsável pelo levantamento, acredita que esses números podem ser ainda maiores.
Considerando somente os dados oficiais, o país é o 4º em gamers no mundo, com cerca de 40 milhões de internautas ativos. O Brasil fica atrás apenas da Alemanha, Estados Unidos e Rússia. Os adeptos de jogos no computador ou no videogame são compostos, basicamente por mulheres. São 47% de jogadoras, sendo que 51% (12 milhões de pessoas) dessas mulheres pertencem à classe A e têm idades entre 40 e 49 anos. O uso de jogos em celulares e smartphones desperta o interesse das mulheres, 23% de usuárias. Entre às mulheres 55% são apenas jogadoras casuais e a maioria delas, 77% usam jogos das redes sociais. Esse número representa dizer que 59% das adeptas de jogos, jogam todos os dias e tem como preferência jogos de cartas.

O levantamento ainda aponta que a mulher gasta mais tempo em games de redes sociais, como os aplicativos do Facebook. A faixa etária desse público varia entre 25 e 35 anos. A pesquisa do Ibope também mostra que 22% dos usuários preferem aparelhos que possam estar conectados na TV.

Ainda conforme os dados coletados pela pesquisa, o tipo de jogo ou formato influencia o hábito dos indivíduo tablets para jogar.s. Os jogadores online gastam em média 5h14 min, enquanto os que jogam através de consoles ou jogos portáteis ficam 3h22 min. Agora, vale ressaltar que o número de jogadores de console está caindo a cada dia. Isso porque as pessoas estão preferindo celulares e tablets para jogar.

A pesquisa também apontou uma uma migração do formato de jogos, do modelo pago (Premium) para o gratuito (freemium).

O mercado de Games não pode ser definido apenas como um nicho específico, pois não existe mais um perfil de jogador, todo mundo joga alguma coisa, ou seja qualquer pessoa pode ser um gamer.


Jogos Sociais – Criando identificação com o público brasileiro


Foi lançado nesta segunda-feira (03/09) o jogo Turma do Chico Bento, para Orkut e Facebook. Com produção da Insolita Studios em parceira com a LevelUp!, o game foi produzido com base nas aventuras das histórias em quadrinhos permitindo que o usuário monte um personagem com os traços característicos da arte de Mauricio de Sousa.

O título já disponível gratuitamente nas redes sociais, traz os cenários típicos das histórias, como a roça, o ribeirão e muitos outros lugares do cotidiano do personagem. O lançamento marca também a entrada da Level Up! no desenvolvimento de jogos sociais.

Baseado em jogos como FarmVille, Turma do Chico Bento tem como primeira missão criar seu personagem, que se muda para a Vila Abobrinha e interage com criações famosas do cartunista brasileiro, como Nhô Lau, Zé Lelé, Rosinha e o próprio Chico Bento.
Entre as missões, você deve melhorar sua fazenda, aumentando sua horta, o número de animais no criadouro e decoração. Há também minigames no jogo, como a pescaria.

É ainda esperado que novas missões sejam adicionadas ao longo do tempo.

Para Julio Vieitez, diretor geral da Level Up! Brasil, a escolha do personagem não poderia ser melhor:

“Quando analisamos as opções de tema desse nosso primeiro jogo para redes sociais, além da exigência de ser um personagem brasileiro, demos muito valor a aspectos como variedade de conteúdo disponível e potencial de aceitação para toda a família. E agora, com o jogo no ar, temos certeza de que, além do Chico Bento ter sido a escolha certa em termos de perfil, conseguimos juntar desafios, aventuras e diversão de uma forma que vai cativar jogadores de ambos os sexos e todas as idades.”

A LevelUp! espera cerca de um milhão de usuários até o fim do ano em ambas as redes socais e que o jogo seja trazido para outros idiomas, como inglês e espanho

Foi uma ótima sacada a utilização de um personagem amplamente conhecido e carismático, com isso os usuários ativos deste tipo de jogos nas redes sociais, podem acabar se identificando com a imagem de um personagem brasileiro e acabar migrando para a Turma do Chico Bento.l, em breve. A Turma do Chico Bento também conta com um trilha sonora especial, composta pela banda 8-Bit Trio, do músico Lucas Lima.

Fonte:
www.proxxima.com.br 
www.games.terra.com.br