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Monetização em Games e App: Passo-a-passo para integrar Ad Networks e Ferramentas de Medição


A Escola Brasileira de Games (EBG) apresentará de forma objetiva e descontraída como funciona o modelo de monetização em games e aplicativos móveis através do uso de redes de anúncios (ad networks) e plataformas de mediação. A todo momento, cases reais ajudarão a ilustrar e exemplificar conceitos e técnicas fundamentais praticados pelos grandes desenvolvedores de apps e games mobile.

Apesar da presença de muitos termos e definições técnicas, o curso terá uma visão mais orientada a negócios e atenderá principalmente a gestores de marketing, monetização e desenvolvimento de novos negócios. Entretanto, desenvolvedores independentes, e mais ligados a TI, irão gostar deste curso pois fornece os conhecimentos necessários de marketing e monetização que faltam em seu currículo e visão de negócios.

Além da explicação do mercado de publicidade mobile e de como integrar um sistema de monetização em seu aplicativo, serão dadas dicas valiosas das práticas reais de empresas do mercado, como identificar as grandes oportunidades e evitar os problemas que atingem a grande maioria dos desenvolvedores.

Tópicos que serão abordados:

– Contextualização de mercado: tamanho, principais modelos de negócios e principais players.
– Como funciona o mercado de publicidade mobile: Como o dinheiro sai do bolso do anunciante e chega até o seu.
– Como funcionam as ad networks: Saiba escolher as redes que mais se adequam ao seu app.
– Contratação e integração de uma ad network: Manual passo-a-passo de como integrar facilmente uma rede de anúncios.
– Como funciona mediação mobile: Saiba como usar plataformas que aumentam sua receita acima de 200%!
– Como calcular o potencial máximo de receita com anúncios: Descubra quantos usuários seu aplicativo precisa ter para gerar R$ 10mil por mês.

– Material de apoio gratuito já disponível para download: Monetização, Ad Networks e Ferramentas de Mediação

De forma realista, atual e 100% prática, o curso todo será apresentado em projeções de slides e acesso ao vivo nas ad networks e plataformas de mediação. Conheça e saiba as diferenças entre as principais ad networks do mercado como Admob, Facebook, Mopub, Chartboost, Ad Colony, Vungle, Applovin, Ampiri e Startapp. Aprenda de forma fácil o que é mídia programática e termos como DSP e SSPs. Saia do curso pronto para fazer negócios com as grandes redes de monetização mobile da atualidade!

Quem ministra é Marcus Imaizumi, diretor de monetização mobile de um dos maiores grupos de mobile marketing do mundo e fundador da Escola Brasileira de Games. Tem mais de 15 anos de mercado passando por empresas globais como Yahoo!, Sulake, Innogames, Startapp e Glispa. É especialista em desenvolvimento de negócios e monetização em games e apps.

Inscrições e Informações: Workshop Monetização em Games e Apps

Serviço

Quando: 11 de Março, sábado, das 9h às 15h.
Onde: IBTA – Instituto Brasileiro de Tecnologia Avançada
Endereço: Avenida Paulista, número 302, em São Paulo

Com carga horária de 6 horas, incluindo pausa para coffee break e troca de cartões, o valor de investimento é de R$549,00 (em até 10x no cartão).


Curso em SP ensina os caminhos para atuar na indústria de Games, oportunidades e possibilidades de carreira


EBGA Escola Brasileira de Games (EBG) oferece o curso “As Vias de Acesso à Indústria de Games”, que apresentará os portões de entrada da indústria de games, os conhecimentos primordiais e as melhores práticas para estudantes e profissionais de áreas diversas, interessados em conhecer o mercado de games e suas oportunidades de negócio e de carreira.

Os alunos terão a chance de conhecer também como funciona o processo de submissão dos jogos, a importância dos testes de compliance neste processo, e o que deve ser levado em consideração ao criar um planejamento estratégico de distribuição e monetização de um jogo.

jpgQuem ministra o curso é Gerson de Sousa, Gerente Executivo da Abragames, Consultor em Produção de Games, e Criador e Coordenador do curso técnico “Design e Produção de Games” da Escola Pró Arte. Retornou ao Brasil no início de 2012, após 18 anos na Europa, onde adquiriu uma vasta experiência profissional na indústria de vídeo games do Reino Unido, trabalhando em dezenas de títulos mundialmente conhecidos, tais como, Sonic the Hedgehog, Bayonetta, Killzone 3, Silent Hill Downpour, entre outros. Em Londres, trabalhou na produção de games por oito anos na Microsoft, SEGA, e Testronic Labs, e em seu primeiro ano no Brasil, trabalhou também para a Square Enix, como coordenador e consultor do concurso Square Enix Latin America Game Contest 2012.

Com carga horária de aproximadamente 6 horas, o tema será apresentado de forma prática, com exemplos, demonstrações e alguns cases do mercado.

O valor de investimento do curso é de R$149,00 e será realizado em São Paulo, Capital, no dia 24 de Outubro, das 09h às 15h. O preço por si só já é bastante convidativo, porém conseguimos um desconto de 20% para os nossos leitores, é só utilizar o código EBG ao realizar a matrícula!

Para saber mais informações é só acessar a página do curso! Tá esperando o quê?


Sorteio de 1 inscrição VIP para o curso de Introdução à Produção de Jogos Digitais da Escola Brasileira de Games


A Escola Brasileira de Games (EBG) preparou uma programação especial para o início desse semestre! Para quem ainda não conhece, nos cursos da EBG os alunos são introduzidos em um contexto prático com cases reais, para compreender os motivos para se produzir um game ou aplicativo, a que fins eles podem ser destinados, como fazer uma análise de mercado para levar o produto pronto e formatado até o maior número de consumidores possível, e como justificar o seu projeto utilizando uma análise completa do atingimento dos objetivos inicialmente propostos.

Confira um trecho do curso de Produção de Jogos Digitais falando sobre o cenário de games no Brasil:

Amanhã dia 18/07 acontece o curso Introdução à Produção de Jogos Digitais, neste curso os alunos vão ter a oportunidade de compreender todo o processo de produção de games, desde o brainstorming inicial até as etapas finais como divulgação e distribuição. Os assuntos a serem discutidos são o mercado de Jogos, receita, canais de distribuição, ferramentas, cases brasileiros, aplicação e oportunidades, obstáculos, cenário Brasil, planejamento, marketing, dicas e boas práticas, futuro e criatividade. Com esse conhecimento será possível prever as dificuldades comuns a todo desenvolvedor, como evitá-las e reduzir riscos que afetem o resultado final do seu projeto.

E a boa notícia para você que quer entrar para o mercado de Games, é que o Marketing & Games em uma parceria exclusiva com a Escola Brasileira de Games, vai sortear um voucher VIP de 100% de desconto, isso mesmo você vai assistir na faixa esse curso! Basta se cadastrar no nosso link do sorteie.me e ficar na torcida, que as 18hs sai o resultado!

Mas calma, se você não ganhar ainda terá a chance de utilizar o cupom de 25% de desconto para o este curso que vamos disponibilizar aos nossos leitores. Para receber o desconto é simples, basta utilizar o código MKTGAMES no campo Aplicar código promocional na página de cadastro do curso.

Curso: Introdução a Produção de Jogos Digitais
Quando:
18/07 das 09 as 15hs
Onde:
DBC Business Center Paulista
Endereço: Avenida Paulista, 726 – 
Bela Vista – São Paulo/SP
Para se inscrever: clique aqui


Escola Brasileira de Games oferece 2 novos cursos nesse sábado dia 06 em SP


Para você que está interessado em conhecer a dinâmica da indústria e fazer parte ativamente do mercado de games essa é a oportunidade de conhecer os novos cursos da Escola Brasileira de Games, que aumentou sua gama de cursos mais uma vez, e neste sábado dia 06 de Dezembro ofecere os seguintes cursos: Introdução ao GDD: Game Design DocumentIntrodução à Métricas em Games

designIntrodução ao GDD: Game Design Document

A criação de um jogo é um processo complexo e cheio de armadilhas – e o Game Design Document é o mapa perfeito para evitar que você acabe em um beco sem saída. Esse curso ajudará tanto novatos na disciplina quanto criadores experientes a entender exatamente a função e o processo de criação dessa importante ferramenta.

Através da análise de diferentes estilos de projetos e metáforas que facilitam a compreensão do GDD, essa aula analisa os diferentes papéis que o documento pode desempenhar, assim como formas de maximizar sua eficiência de acordo com os objetivos desejados – assim como os erros mais comuns cometidos.

metricasIntrodução à Métricas em Games

Entender as métricas por trás de jogos e aplicativos é fundamental para gerenciar, corrigir e melhorar jogos e aplicativos. São essas métricas que traduzem a performance do jogo e a usabilidade dos jogadores. Sem entender essas métricas é impossível fazer qualquer tipo de planejamento, estabelecer metas de usabilidade, ou saber se o jogo está tendo uma performance de acordo com as expectativas.

O curso pretende mostrar quais são as métricas mais importantes para qualquer jogo ou aplicativo, e como essas métricas devem ser interpretadas, combinadas e transformadas em informação para tomadas de decisão.

Serão ensinados os conceitos das métricas fundamentais para o planejamento, análise e ajustes nos sistemas, tais como LTV (life-time-value), MAU (Monthly Active Users), DAU (Daily Active Users), Churn, Conversion Rate, Click-to-Registration, Click-to-Install, CPA, CPI, ARPPU, ROI, dentre outras. O entendimento dessas métricas permite planejar estratégias de marketing e de desenvolvimento de produto mais confiáveis e precisas.

Para você caro leitor que leu até aqui e está realmente interessado em realizar os cursos, recebemos 2 ingressos VIP’s, um para cada curso, portanto aquele que se inscrever primeiro e contatar a Escola Brasileira de Games dizendo que leu sobre os cursos no Marketing e Games, ganha outro ingresso inteiramente Grátis!

Portanto corra e garanta já o seu ingresso acessando o curso de seu interesse:
Introdução ao GDD: Game Design Document
Introdução à Métricas em Games


Curso em SP ensina como abrir uma empresa de Games e se tornar um Empreendedor de sucesso!


impostosPIS, COFINS, lucro presumido, junta comercial, demonstração financeira e fluxo de caixa. Num primeiro momento isso tudo parece ter nada a ver com o mundo dos games. Mas hoje no Brasil, isso tudo tem – e muito! – a ver com o mercado de desenvolvimento de jogos, sim. E é o que quer provar a Escola Brasileira de Games (EBG), projeto pioneiro em treinamento e especialização em gestão de negócios em games de São Paulo. 

ebg-2O Brasil passa por um momento de empreendedorismo muito forte e muitos jovens se aventuram no mercado, sozinhos ou com a ajuda de amigos, com a esperança de iniciarem seu próprio negócio. No mercado de games isso não é diferente. Muitos jovens de talento conseguem produzir jogos com qualidade profissional com muito poucos recursos mas ainda têm dificuldade em promove-los e fazer com que gerem receita. Além do planejamento estratégico, de marketing, e financeiro, a maioria esquece que para poder fechar contratos com parceiros de negócio, publishers e outros estúdios, é preciso abrir uma empresa com CNPJ, tudo certinho, e entender quais são as burocracias e responsabilidades legais às quais ela estará sujeita a partir de então. 

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Marcus Imaizumi

A EBG, pensando nessa deficiência, lançou um curso de empreendedorismo em games, no qual ensina os processos burocráticos que um empreendedor deverá passar, desde o passo-a-passo para abrir uma empresa junto aos órgãos públicos até como elaborar um plano de negócios para essa empresa e manipular relatórios gerenciais como fluxo de caixa e previsão de receitas e despesas. Através de metodologia inédita, onde ensina os pontos teóricos ilustrados com cases de empresas de jogos reais, os alunos aprenderão alguns macetes de administração para ajudá-los a fazer pesquisa de mercado, analisar a concorrência e elaborar previsões de venda de seus jogos. O curso será ministrado pelo sócio-fundador da Caper Assessoria Contábil e pelo sócio da Gamebiz e fundador da Escola Brasileira de Games, Marcus Imaizumi.

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Acessando o site da  www.escolabrasileiradegames.com.br você pode cadastrar seu e-mail e receber um desconto super especial de 50% para realizar o curso. Além disso, você pode obter mais informações sobre este e outros cursos da EBG clicando aqui!

Curso: “Empreendedorismo em games: Passo-a- passo para abrir uma empresa e como elaborar um plano de negócio”
Quando:  neste Sábado 09 de Agosto das 09h às 17h
Onde: DBC Business Center Paulista.
Endereço: Avenida Paulista, 726 – Bela Vista – São Paulo/SP


“Escola Brasileira de Games” visa formar profissionais em gestão de negócios em games no Brasil!


ebg-2A Escola Brasileira de Games (EBG) é um centro de educação e cultura gamer voltado ao ensino dos conceitos e tendências de gestão empresarial da indústria de jogos. Seu objetivo é incentivar e aperfeiçoar a capacitação profissional através de metodologia inovadora baseada nas experiências e práticas de gestão reais de empresas do setor no Brasil e no mundo.

A programação de cursos e atividades da Escola Brasileira de Games são desenvolvidas com a ajuda de um conselho de profissionais da indústria nacional e mundial, que atuaram – e ainda atuam – no mercado. A EBG é uma iniciativa da Gamebiz, que desde 2006 auxilia empresas internacionais e nacionais líderes no mercado de games a estabelecer modelos de negócio de sucesso no Brasil, prestando serviços de consultoria e gestão de negócios.

Objetivos da EBG

  • Prover conhecimento teórico e prático das principais disciplinas de desenvolvimento e gestão de negócios de games;
  • Incentivar os alunos a pensarem de forma analítica e sistemática para a resolução de problemas e identificação de oportunidades;
  • Incentivar os alunos a desenvolver mentalidade e atitude criativa e empreendedora;
  • Fazer com que os alunos desenvolvam autonomia, autoconfiança, liderança, espirito de equipe;
  • Fazer com que os alunos compreendam o empreendedorismo como possível horizonte profissional;
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Foto de curso ministrado pela EBG

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A Escola Brasileira de Games (EBG) conta com uma equipe de programação formada por profissionais das áreas de business development, marketing online, monetization e community management, com vasta experiência no mercado de games brasileiro e internacional. Os membros da equipe são profissionais que passaram por empresas líderes como Sulake (Habbo), Innogames, Stardoll, Hoplon, Smartbomb, NHTV University (Holanda), University of the Arts Utrecht, Yahoo!, Google, Level Up, EA, Microsoft, Hoplon, dentre outras.

Cursos EBG

Diferentemente da grande maioria dos cursos existentes atualmente e que focam no ensino de habilidades de cunho mais técnico como design, programação e modelagem, os cursos da EBG focam no ensino das disciplinas das principais áreas de desenvolvimento de negócios da indústria de games.

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Metodologia dos Cursos

  1. Apresentação de conceitos teóricos e suas aplicações, ilustrados com apresentações de cases reais de empresas líderes do setor, com o apoio de material impresso, clipping de veículos especializados, e vídeos.
  2. Análise e discussão em grupo de cases mais relevantes da indústria
  3. Simulações de casos reais e fictícios, dinâmicas de grupo e estudos de caso em sala de aula. Ao final de cada módulo, os alunos participam de dinâmicas em grupo que simulam situações do dia-a-dia empresarial de uma empresa do setor de games

Ficou curioso para conferir a lista completa de cursos ministrados pela EBG? Então clique aqui e confira a programação completa!

A industria de Games não para de crescer no Brasil e no mundo, e com certeza, os profissionais mais capacitados terão melhores chances no mercado de trabalho, então vamos estudar?