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O que os Desenvolvedores de Games aprenderam com as Olimpíadas


Os Jogos Olímpicos acabaram! Vivemos no Brasil, durante 21 dias, um clima de alegria e entusiasmo. Sediamos o maior evento esportivo do mundo, e a sensação foi fantástica. Obtivemos também a melhor campanha em Olimpíadas da nossa história e mostramos para o mundo que somos capazes de grandes feitos.

Ao longo da competição, uma pequena ideia surgiu. Começou apenas como curiosidade, mas com o tempo percebi que era algo realmente importante. Conforme a competição progredia, mais eu queria saber sobre os atletas que estavam nela. Por mais estranho que possa parecer, o mais importante para mim não era o jogo, eram os jogadores. De forma mais direta, que tipo de luta eles haviam travado para conseguir competir nas Olimpíadas?

Os atletas que surgiram do nada

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Isaquias Queiroz em prova de Canoagem

Alguns atletas, até a Rio 2016, eram invisíveis. Apesar de serem destaque na sua modalidade, só fomos conhecê-los durante as Olimpíadas. Rafaela Silva, medalha de ouro no judô, e Maicon de Andrade Siqueira, medalha de bronze no Taekwondo, são dois exemplos de incríveis atletas que atingiram a media de massa. Eles estiveram em silêncio até o ponto onde seu talento falou mais alto.

Isaquias Queiroz, outro exemplo de atleta que surgiu nas Olimpíadas, ganhou três medalhas em uma única edição dos jogos. Ele nasceu em Ubaitaba, Bahia, em uma família pobre. Seus esforços, para se tornar um campeão, foi gigantesco e sua história agora passeia pela internet.

Desenvolvimento de Jogos

Os Jogos Olímpicos são, para nós, entretenimento! Assim como a indústria de jogos, eles vendem um produto de alto valor agregado, capaz de cativar as pessoas e clamar pela sua atenção. Eles  enfrentam dificuldades para vender o produto digital e, por isso, contam com apoio de empresas privadas e do governo.

downloadA mensagem é simples. Assim como atletas, um criador de jogos precisa cativar sua audiência. O desenvolvimento de jogos independentes pode ser entendido como uma grande competição. Você não corre apenas pela medalha; você precisa mostrar o quanto se sacrificou durante a jornada. Só assim você deixa de ter um jogo e passa a ter uma grande história para contar.

Eu tenho certeza que, assim como o Isaquias, você também pode sair do anonimato e atingir a media de massa. Saiba que o caminho é bem difícil e que será necessária uma determinação de atleta. Porém, no final, você terá, além do jogo, algo para inspirar a todos.


Um primeiro jogo…


Começar por cima só se for para fazer um buraco ou uma demolição, para se construir deve-se começar de baixo, essa é a dica desse artigo! Quem está começando a desenvolver o seu primeiro jogo deve começar por algo simples, quanto mais simples melhor.

Concluir o desenvolvimento de um jogo simples dá ânimo para tentar algo mais complexo, tentar algo muito difícil logo de cara pode ser insatisfatório e frustrante. É o equivalente a começar a jogar um jogo no nível hard da última fase.

Então sugiro que quem começa no desenvolvimento de jogos escolha uma linguagem de programação e logo em seguida crie um ‘hello world‘, se possível desenhe algo na tela, só depois pense em criar algum tipo de movimento.

Puzzle DeslizarUma lista de jogos possíveis de serem concluídos como primeiro jogo:

  • Jogo-da-velha
  • Jogo-da-forca
  • Jogo-da-memoria
  • Puzzle de deslizar e ordenar numeros
  • Jogo de empurrar caixas

É possível fazer jogos assim até mesmo em modo-texto (tela preta do prompt)

Pela web encontramos milhares de tutoriais ensinando como fazer esses jogos. Vários em português.

snakeEm uma fase intermediária podemos fazer algum jogo com movimento:

  • Jogo-da-cobrinha
  • Jogo-pong
  • Jogo tetris
  • Jogo de plataforma
  • Jogo de corrida infinita

Eu já tive a oportunidade de construir versões para a maioria desses jogos e incentivo outros a desenvolverem também, programação de computadores é uma área muito interessante e fortemente relacionada a desenvolvimento de jogos. Portanto a dica desse artigo é: comece pelos jogos simples.