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Gomídia e NVIDIA produzem websérie sobre história do Counter Strike no Brasil


gomidiaA Gomídia, agência de marketing digital com foco em entretenimento, foi a fundo na história de Counter Strike no Brasil. O resultado é a websérie “NVIDIA Experience – CS: GO”, produzida em parceria com a NVIDIA e que aborda, em quatro episódios, desde a chegada do jogo ao país, sua popularização, o crescimento do cenário competitivo e o lançamento de Counter Strike: Global Offensive (versão definitiva da franquia), até as finais do campeonato mundial disputadas recentemente no Brasil.

Para a primeira websérie produzida para a NVIDIA Brasil, a Gomídia ouviu figuras que fazem parte da história do jogo no país, como Alexandre “Gaulês” Borges, tricampeão brasileiro de Counter Strike e atual dono da equipe g3x; Claudia “Lokinha”, uma das primeiras jogadoras de Counter Strike e ex-membro da primeira equipe feminina de CS, e Gabriel “Fallen”, melhor jogador brasileiro de Counter Strike da atualidade, que contaram um pouco de suas experiências com Counter Strike, desde o tempo das lan houses e competições locais até os grandes torneios que hoje atraem milhares de espectadores pelo mundo e premiam atletas de e-sports com cifras milionárias.

lucas-patricioLucas Patrício, diretor geral e cofundador da Gomídia
“O CS faz parte da cultura gamer e foi isso que procuramos mostrar nessa websérie. Trouxemos pessoas ligadas ao game e que fizeram história ganhando competições e representando o Brasil, e o feedback junto à comunidade tem sido bem positivo”


Episódios:

Parte 1:


Parte 2:


Parte 3: 


Parte 4: 

 


Começa amanhã o maior evento de e-Sports da América Latina – XMA Mega Arena


De quinta-feira, 30 de abril, até domingo, 03 de maio, das 10h às 22h, o São Paulo Expo vai sediar a terceira edição da XMA Mega Arena, maior evento de e-Sports da América Latina. Como nas edições anteriores, a XMA Mega Arena reunirá os principais atletas e times de e-Sports, que disputarão torneios de quatro dos mais populares jogos de PC – League of Legends, Dota 2, Point Blank e Crossfire – e mais de R$ 50 mil em prêmios. Além de vibrar e torcer pelos e-atletas na arena de 2.300 lugares montada em frente a um mega palco e a um telão de 200m², o público poderá também ver showmatches de Counter Strike: Global Offensive e conhecer o futuro jogo da Blizzard – Heroes of the Storm – que será disputado por times de youtubers e jogadores anônonimos, escolhidos na plateia. Na XMA, os visitantes ainda poderão jogar League of Legends, Minecraft, Heroes of Storm, World of Tanks, entre vários outros games em áreas free-to-play, e ainda ficar frente a frente com mais de 60 youtubers, entre eles ‘celebridades’ como RezendeEvil, Muca Muriçoca e os Irmãos Piologo.

As partidas dos principais atletas e times de e-Sports também poderão ser acompanhadas em tempo real, pelo computador, via Twitch, com narrações contagiantes.

XMA-Mega-Arena-Marketing-Games

Disposição normalmente utilizada pela XMA Mega Arena

Os esportes eletrônicos movimentam dezenas de milhões de dólares por ano no mundo todo. Além de contar com times profissionais, que treinam diariamente e recebem salário para disputar partidas virtuais, a modalidade conta com estrutura de grandes eventos esportivos, com direito a arquibancadas cheias, premiações milionárias e narradores que levantam multidões. No Brasil não havia nenhum grande evento parecido até a realização da primeira XMA, em maio de 2014 – a segunda ocorreu em setembro do mesmo ano. Nas duas edições, a XMA Mega Arena recebeu cerca de 110 mil visitantes e as transmissões online foram vistas mais de 15 milhões de vezes, consolidando o Brasil no calendário dos grandes eventos de e-Sports da América Latina.

Confira abaixo as atrações da terceira edição da XMA Mega Arena:

Campeonatos

Quatro competições irão agitar o palco principal da XMA Mega Arena, nos quatro dias de evento. Serão 18 equipes de quatro dos principais jogos da atualidade disputando R$50 mil em prêmios.

league-of-legends-xma-mega-arena-marketing-gamesLeague of Legends – Um dos mais populares jogos de todos os tempos estará pela terceira vez na XMA Mega Arena com torneio presencial em que quatro das principais equipes do país disputarão uma premiação total de R$ 15 mil, em partidas de melhor de três. Na quinta-feira (30/04), a equipe da CNB enfrentará a INTZ – atual campeão da primeira etapa do CBLoL (Circuito Brasileiro de League of Legends) e vice-campeão do International Wild Card Invitational (IWCI) –, e na sexta, a Keyd Stars, vice-campeão da primeira etapa de CBLoL, enfrentará a paiN Gaming. A disputa pelo terceiro lugar será no sábado (02/05) e a grande final no domingo (03/05).

Além do campeonato, a XMA Mega Arena preparou uma área de 400m² com 80 computadores para o público jogar League of Legends à vontade. O espaço temático estará aberto durante todo o evento, contará com visitas de youtubers famosos e será um grande ponto de encontro dos fãs do jogo.

dota-2-xma-mega-arena-marketing-gamesDota 2 – Quatro equipes disputam um total de R$15 mil. Os confrontos das semifinais serão: INTZ contra 2Kill, na quinta-feira (30/04), e paiN Gaming – atual campeã da XMA Mega Arena – versus ABC, na sexta (01/05). A disputa pelo terceiro lugar será no sábado (02/05) e a final no domingo (03/05).

point-blank-xma-mega-arena-marketing-gamesPoint Blank – Binkis, Game7, TeamNLB e Yakuza GX superaram outras 124 equipes nas etapas classificatórias da WGB (World Game Battle) e disputarão prêmio total de R$ 15 mil no palco principal da XMA Mega Arena. Na quinta-feira (30/04), Binkis e Yakuza GX se enfrentarão em partida válida por uma das semifinais. TeamNLB e Game7 duelarão pela outra vaga na final na sexta-feira. A disputa de terceiro lugar está marcada para o sábado (02/05), enquanto a final será no domingo (03/05).

crossfire-xma-mega-arena-marketing-gamesCrossfire – A XMA Mega Arena terá partidas de Crossfire válidas pelas etapas da BGL (Brazilian Game League). Daí Daí enfrenta a Jayob na quinta-feira (30/04), Yakuza4 disputa com forward na sexta-feira (01/05), e a paiN Gaming encara a INTZ no sábado (02/05).




Showmatches

heroes-of-the-storm-xma-mega-arena-marketing-gamesHeroes of the Storm – Heroes of the Storm, da Blizzard, estará diariamente no palco principal da XMA Mega Arena com disputas entre duas equipes de cinco jogadores. Cada equipe terá a presença de um youtuber famoso que escolherá os outros quatro membros na plateia. O jogo reúne um grande elenco de personagens emblemáticos de franquias consagradas da Blizzard, incluindo os universos de Warcraft, Diablo e StarCraft. O público em geral também poderá jogar Heroes of the Storm na área free-to-play da XMA.

counter-strike-xma-mega-arena-marketing-gamesCounter-Strike: Global Offensive – Duas equipes profissionais disputarão no domingo (03/05) uma partida de demonstração de um dos maiores sucessos entre os jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa.




Espaço temático de Minecraft

minecraft-xma-mega-arena-marketing-gamesUma das grandes novidades da XMA Mega Arena é um espaço totalmente dedicado para os fãs de Minecraft. Tematizada com elementos do game, a área de 100m² terá 20 máquinas para o público jogar à vontade e ainda concorrer a brindes. Youtubers famoso, como RezendeEvil, agitarão o espaço nos quatro dias do evento.


Palco Youtubers

palco-youtubers-xma-mega-arena-marketing-gamesOs visitantes da XMA Mega Arena poderão tirar fotos, pegar autógrafos e bater um papo com os principais youtubers gamers da atualidade. Em uma área exclusiva de 400m² com um grande palco e espaço reservado para meet & greet, haverá programação especial com mais de 60 youtubers, que circularão pelo espaço ou se apresentarão em horários pré-determinados.

Arena 1×1

redzero-xma-mega-arena-marketing-gamesREDZERO – A REDZERO terá uma área de 400m² com 5 estações com 2 computadores cada. Nesse espaço, atletas profissionais de League of Legends, Dota 2, Point Blank e Crossfire enfrentarão o público em partidas de um contra um.

Expositores

ongame-xma-mega-arena-marketing-gamesOngame – Publicadora de Point Blank no Brasil, a Ongame terá um estande de 200m² e 40 computadores para o público jogar Point Blank à vontade e ainda ganhar brindes. No estande também será possível jogar outros games como o MMO de luta Zone4 e o MOBA Chaos Online.

z8games-xma-mega-arena-marketing-gamesZ8Games – No estande de 100m² da publicadora de Crossfire na América Latina, o público poderá jogar em uma área free-to-play com 30 computadores.

wargaming-xma-mega-arena-marketing-gamesWargaming – A Wargaming terá na XMA Mega Arena um estande de 200 m² com 30 computadores para o público jogar à vontade o jogo de combates blindados World of Tanks. No espaço também haverá sorteios e distribuição de brindes.

x5computadores-xma-mega-arena-marketing-gamesX5 Computadores – Em um espaço de 400m², a X5 Computadores oferecerá 80 PCs para os visitantes jogarem League of Legends.

saga-xma-mega-arena-marketing-gamesSAGA – A rede de escolas de arte digital terá um estande de 200m² com seis ilhas de jogos e mais de dez títulos das principais publishers para o público se divertir. Instrutores da SAGA ainda estarão à disposição dos visitantes para falar sobre o curso de desenvolvimento de games Playgame e para mostrar, na prática e ao vivo, uma das atividades ensinadas no curso: a criação de esculturas em massa clay.

dlink-xma-mega-arena-marketing-gamesD-Link – Provedora de soluções de conectividade para o mercado doméstico e corporativo, a D-Link contará com um estande de 200m² na XMA Mega Arena recheado de atrações. Para que todos possam vivenciar a mesma experiência da equipe de e-Sports Keyd Stars, atualmente patrocinada pela D-Link, haverá no evento a Wi-Fi Gamer Arena, em que 30 computadores estarão conectados simultaneamente a roteadores 11AC de alta performance. As máquinas, montadas em parceria com a X5 (CPUs) e BenQ (monitores), estarão configuradas para que os visitantes possam jogar dois dos principais games do momento, League of Legends (LoL) e Counter-Strike (CS).

rexpeita-xma-mega-arena-marketing-gamesRexpeita – Cofundada por Felipe Gonçalves “BrTT”, jogador profissional de League of Legends da paiN Gaming, a Rexpeita terá uma loja na XMA Mega Arena em que comercializará suas roupas e acessórios que combinam cultura urbana com modernidade digital.

XMA Mega Arena

Quando: 30 de abril a 03 de maio (São Paulo) e 04 a 07 de junho (Rio de Janeiro)
Onde: São Paulo Expo e Rio Centro
Endereço: Rodovia dos Imigrantes, Km 1,5, São Paulo-SP,
Avenida Salvador Allende, 6555, Barra da Tijuca, Rio de Janeiro-RJ
Horário: 10h às 22h
Ingressos São Paulo: 30 de abril – R$ 45 meia-entrada e R$ 90 inteira / 01, 02 e 03 de maio – R$ 65 meia-entrada e R$ 130 inteira / Passaporte para os 4 dias – R$ 195 / Ingresso VIP para os 4 dias – R$ 500
Ingressos Rio de Janeiro: 04, 05, 06 e 07 de junho – R$ 65 meia-entrada e R$ 130 inteira / Passaporte para os 4 dias – R$ 195 / Ingresso VIP para os 4 dias – R$ 500
Mais informações: www.xma.com.br


Videogames podem realmente virar um Esporte?


Há algumas semanas ocorreu o EVO, não pude acompanhar por alguns motivos, entre eles estava assistindo filmes e tal, mas vamos ao que interessa que é a importância que os videogames estão recebendo no mundo inteiro. Cada vez mais vemos que a opinião pública em geral está tirando do lado da palavra videogame as frases como:

  • Isto é coisa de criança;
  • Estas coisas deixam você violento;
  • Quem é que pode levar isso a sério?
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EVO 2014 – Evolution Championship Series

Entre outras frases que muitos vemos ou ouvimos por aí. Esta mudança de paradigma se dá por conta que a indústria gamer está, a cada mês que passa, gerando uma grande quantia em dinheiro que não pode deixar mais batido por olhos vistos.

O negócio está se tornando tão sério que jogos, por aí, são feitos com orçamento milionários – quase ao mesmo preço que muitos filmes BlockBusters – e levando meses e mais meses para ser desenvolvido! E o retorno destes títulos AAA veem nas cifras dos bilhões!

Mas uma das características que parecem tornar os jogos algo tido como sério são os e-sports! Cada vez mais por aí temos campeonatos mundiais onde jogadores (individuais ou grupos) disputam prêmios que variam entre um reconhecimento momentâneo até um cheque de dezenas de milhares de dólares. E é por conta disto que temos cada vez mais e-esportistas, isto é, pessoas que ganham a vida sendo Atletas virtuais, onde os treinos são conhecer todo o mapa de um jogo, saber o momento certo de atirar ou de quando é preciso desferir aquele golpe X.

A coisa está escalando de tal maneira que sites e, até mesmo, canais fazem transmissão ao vivo de tais campeonatos e a disputa é tão acirrada quanto um jogo de futebol feminino – onde vemos por aí que de Fairplay elas não usam nada… procurem vídeos, se vocês duvidam de mim – e tudo tende a ficar ainda mais ferrenho.

Não seria para pouco que, muito em breve, tudo se torne cada vez mais profissional. E isto não é um problema, pois acaba por unir, para muitos jogadores, aquilo que eles gostam por hobby por aquilo que eles queriam fazer por profissão, apesar de que dizem que nunca é bom misturar lazer com trabalho.

Mas voltando ao assunto, com a questão do e-sport, já temos até vários e-atletas que são conhecidos mundialmente, seja defendendo em Street Fighter, seja um jogador de LoL, WarCraft ou DOTA, passando por um grupo de Counter Strike e tantos outros jogos, estamos falando de estrelas do mundo virtual! Será que chegaremos a cachês/salários do tamanho dos esportistas profissionais das atividades consagradas?

Vendo por este lado, tudo isto me lembrou bem o filme Gamer. Para quem não se lembra do filme, segue um pouco a sinopse do mesmo:

gamer-movie-poster-2009-1020525251Um novo jogo de videogame é a grande febre do momento. Através dele milhões de internautas podem assistir um grupo de condenados lutando para sobreviver como se fossem personagens virtuais, sendo controlados por jogadores. Kable (Gerard Butler) é a grande estrela do jogo, sendo comandado por um adolescente. Em meio à batalha, Kable precisa usar suas habilidades para vencer o jogo e derrubar o sistema que o aprisiona.

O filme mostra uma realidade bem alternativa, mas que é algo que podemos estar encaminhando para tanto. Num mundo onde a realidade se mistura cada vez mais com a virtualidade, é algo que realmente pode acontecer. O próprio filme trata – de uma maneira rasa, mas trata – justamente nesta questão dos e-sports virarem algo muito maior do que já temos hoje em dia, talvez até maior que os esportes consagrados!

Agora eu deixo uma pergunta para vocês, será que chegaremos ao ponto onde jogar videogames será considerado um esporte de verdade? Quiçá um esporte olímpico?