Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ transporta os jogadores ao Monte Kafuku, um local exuberante agora dominado pelos Coléricos e pela maculação. Você assume o papel de Soh, guardião da Sacerdotisa Yoshiro, e deve usar sua lâmina e estratégias para purificar o monte. A Sacerdotisa Yoshiro possui poderes sagrados que purificam a maculação por meio de uma dança cerimonial única.
Ciclo Distinto de Dia e Noite: Durante o dia, explore o vilarejo e purifique os aldeões. À noite, defenda a Sacerdotisa dos ataques dos Coléricos.
Interação com Aldeões: Resgate e atribua funções aos aldeões, como Lenhadores e Arqueiros, para prepará-los para a batalha.
Batalhas Intensivas: Use técnicas de espada e comande os aldeões para proteger a Sacerdotisa e derrotar os Coléricos.
Colaborações e Conteúdos Adicionais
Colaboração com Okami™: Após o lançamento da demo, jogadores desbloquearam conteúdos exclusivos de Okami, incluindo trajes e armas para Soh e Yoshiro.
Teatro Nacional de Bunraku: Uma performance especial baseada na história de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess está disponível no YouTube da Capcom Brasil.
Música Tema Oficial: A canção “Kunitsu-Gami,” interpretada por ermhoi e composta por Chikara Aoshima, está disponível aqui.
Bastidores da Criação: Descubra o processo criativo por trás do jogo na página oficial do X.
Mergulhe no mundo de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ e proteja a Sacerdotisa Yoshiro nesta nova e emocionante aventura!
Atualizações de Monster Hunter Wilds™, Street Fighter™ 6 e Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ são destaques do evento
O Summer Game Fest 2024 trouxe revelações empolgantes da Capcom, incluindo detalhes de Monster Hunter Wilds™, novos lutadores para Street Fighter™ 6 e a data de lançamento de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™.
Monster Hunter Wilds: A Jornada do Caçador
O trailer “A Jornada do Caçador” de Monster Hunter Wilds revela novos personagens, monstros, e a misteriosa montanha em formato de lua crescente. Os jogadores enfrentarão desafios nas Planícies Zéfiras, incluindo o Leviatã Balahara. O jogo suportará crossplay entre PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Mais detalhes serão divulgados na Gamescom 2024, onde uma demo jogável estará disponível de 21 a 25 de agosto.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Lança em 19 de Julho de 2024
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess será lançado globalmente em 19 de julho de 2024. O jogo estará disponível no Xbox Game Pass, e em várias plataformas, incluindo Xbox One e PlayStation 4. Os jogadores controlarão Soh, utilizando técnicas de espada dançante e trabalhando com aldeões para proteger a Sacerdotisa Yoshiro dos Coléricos. Quem fizer a pré-venda receberá itens exclusivos e um mini artbook digital.
Street Fighter 6 Ano 2: Quatro Novos Personagens
O Ano 2 de Street Fighter 6 trará M. Bison, Elena, e os convidados especiais Terry Bogard e Mai Shiranui da série Fatal Fury. M. Bison chega no terceiro trimestre de 2024, Terry Bogard no quarto trimestre, Mai Shiranui no primeiro trimestre de 2025 e Elena no segundo trimestre de 2025. O Year 2 Character Pass e o Ultimate Pass estão disponíveis, com o jogo base em promoção por tempo limitado.
Para Mais Informações
Fique por dentro de todas as novidades visitando os sites oficiais e seguindo as páginas da Capcom no Youtube e nas redes sociais.
O jogo Street Fighter sempre foi um caso a ser estudado. Ele é desafiador, com personagens para todos os gostos e com uma história de mais de 29 anos. Mas o que chama a atenção é o espírito competitivo do título. Fenômeno dos fliperamas e, posteriormente, dos campeonatos internacionais, o jogo já passou pela mão de milhares de jogadores.
Soco fraco + Chute Fraco
Vamos observar, assim, uma simples partida online. Você busca um oponente e disputa uma partida melhor de 3 contra ele. Independentemente de quantas partidas você joga, o seu personagem continua o mesmo. Mesma força, mesma velocidade e mesmo golpes. Mas após cada partida, algo muda. É o conhecimento mais profundo do jogo. Uma experiência só sua que explica como fazer melhor da próxima vez.
Finalmente, os jogadores disposto a enfrentar esta condição inicial de saco de pancadas, com o tempo, passam a acumular cada vez mais vitórias.O personagem é o mesmo, o jogo é o mesmo, mas o jogador é outro: experiente!
Soco fraco > Soco Médio > Soco Forte
Empreender funciona de forma parecida. O empreendedor iniciante vai levar porrada. Não um soco propriamente dito, mas um golpe da vida que vai deixar marcas. A cada pancada, um traço de sabedoria a ser usado futuramente.
Por isso, a dica é sempre a mesma. Erre rápido e erre barato. Não tente dar o Ultra Golpe na largada. Ele não estará carregado. Comece com um chute leve e descubra, a cada, erro, como o seu adversário se move. Um dia, depois de muita pancada, você vai ser capaz de encaixar um combo!
E aí, caros leitores. Tudo bem com vossas excelências? Espero que sim. Hoje vamos conversar sobre Resident Evil 7: Biohazard, aquele jogo que todos estão com o pé atrás.
Que lindo, filho! Brincando com seu coleguinha!
A franquia de games começou com um singelo, porém magnífico, software de entretenimento para o Playstation One (à época chamado de Playstation X pelas revistas de games), PC e Sega Saturn. Com o sucesso, vieram tantos outros lançamentos quanto a quantidade de fios de cabelo na cabeça do Steve Harris, tais como as sequências diretas Resident Evil 2 e 3, e um sucessor antecessor Resident Evil 0. Como não lembrar do terror de qualquer jogador dessa franquia?
Mas vejamos algo no mínimo curioso. Há, mais ou menos, cada 3 ou 4 jogos da linha principal ocorre uma mudança radical. De Resident Evil Code Veronica pro 4 praticamente mudaram do vinho pro conhaque, de tão diferente que ficou. Mudanças essas necessárias para que a franquia, e consecutivamente, a empresa se mantivesse no mercado. Então a nova mudança ocorre entre o sexto e o sétimo jogo. Pelo menos é o que mostra tanto a demo quanto o trailer liberado recentemente e que você pode conferir logo abaixo. Outra informação relevante de ser mencionada é o vazamento da classificação deste game na ESRB que, para não conhecedores, é fonte de classificação etária para games em boa parte do globo.
Este novo título parece ter bebido da fonte de Alien Isolation, que segue algo bem semelhante. Nele, somos jogados dentro de uma nave espacial com um dos monstros mais mortais dos filmes de terror e temos de nos esconder afim de não morrermos nas mãos do inimigo. Isto tudo bate com a informação vazada sobre Resident Evil 7 e soa como algo positivo, a meu ver. Caso sintam interesse em conhecer sobre Alien Isolation, visite este canal para mais informações.
Sobre estas informações, são o nome do protagonista, Ethan, que estaria procurando a esposa, provavelmente a do trailer que aparece fugindo do inimigo com lanterna, visto que ela chama o nome Ethan algumas vezes. E, como não poderia faltar, armas usáveis, que estarão presentes na versão final, segundo essa informação vazada, sendo algumas como lança-chamas e motosserras. Mas caso não encontre no site da ESRB, não se preocupe. Eles removeram a pedido da Capcom. Agora que há possibilidade de armas, é possível que os fãs mais conservadores, aqueles que torceram o nariz quando todas as informações liberadas até então mostraram não haver, voltem suas atenções para este game novamente.
Pra quem não conhece, A Morte do Demônio de 1981. O personagem sobrevivente se fu*&% com o amigo zumbi atrás.
Mas algo me incomoda: mesmo com o vazamento da classificação da ESRB, os fãs mais radicais terem dado as costas ao produto apresentado até então. O jogo ainda seria Resident Evil mesmo que armas não estivessem presentes. Visão em primeira pessoa? As séries Survivor, Chronicles e o jogo Dead Aim mostram que esta ideia deu certo, com algumas mudanças aqui e ali. Falta de armas? Uma inovação, assim como o “shooter” que se tornou a série a partir do quarto título numerado. Concordo que a inovação presente, que também é ponto fraco para os indivíduos já mencionados, deixou o protagonista fraco demais. No entanto, também ficou parecendo filmes como Massacre da Serra Elétrica, A Morte do Demônio e seus correlatos, em que o protagonista, inicialmente, fugia do seu perseguidor, o que é um fator positivo, a meu ver. Se daria certo? Não sei, mas queria ver onde isso chegaria. Seria uma adição interessante à franquia.
Mas qualquer surpresa pode ocorrer até a data de lançamento. Então aguardemos até lá para tirarmos as conclusões definitivas. Mais informações, veja uma desossada legal de tudo que saiu até aqui e também esta entrevista, concedida por Fabio Santana, relações públicas da Capcom do Brasil.
Durante o evento WB Games Summit 2015, a Capcom confirmou o estágio do Brasil em Street Fighter V. Em uma mensagem em vídeo para os convidados do evento, o produtor executivo Yoshinori Ono revelou uma versão ainda preliminar do novo estágio, que se junta aos já anunciados estágios da China e de Londres. Confira o vídeo abaixo:
Durante a apresentação na WB Games Summit 2015, também foi confirmado que Yoshinori Ono e o produtor associado Peter Rosas virão para a Brasil Game Show, onde a Capcom irá anunciar um novo personagem para o elenco de Street Fighter V.
A Brasil Game Show será também o palco da etapa premier brasileira da Capcom Pro Tour, a principal liga de jogos de luta competitivos do mundo. As inscrições online se abrem em setembro em CapcomProTour.com, e os participantes se enfrentarão primeiro num torneio eliminatório que acontecerá em São Paulo no dia 3 de outubro, e então as finais com os 8 melhores jogadores acontecerão no estande da WB na Brasil Game Show no dia 12 de outubro. Os jogadores disputarão em Ultra Street Fighter IV por uma vaga direta para competir nas finais mundiais na Capcom Cup, que acontece nos EUA no final do ano.
Por fim, além do já anunciado acesso ao primeiro programa beta online de Street Fighter V para aqueles que comprarem o jogo na pré-venda digital pela PlayStation™ Network (PSN), a WB anunciou uma campanha especial para que os jogadores brasileiros também possam participar do beta adquirindo produtos físicos – os detalhes sobre como participar serão anunciados pela WB e Capcom nos próximos dias. Este primeiro programa beta online de Street Fighter V será exclusivo para os jogadores do PlayStation®4 e estará disponível por cinco dias, de 23 a 28 de julho de 2015.
SERVIÇO – BRASIL GAME SHOW 2015
Data: 08 a 12 de Outubro Local: Expo Center Norte – Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme – SP Horários: 08 de Outubro (exclusivo para Imprensa e Business) – 13h às 21h 09 a 12 de Outubro (público geral) – 13h às 21h Informações e compra de ingressos:www.brasilgameshow.com.br