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A União de Gigantes: A Chegada da Activision Blizzard ao Xbox


Amamos jogos. Jogamos, criamos games e sabemos em primeira mão o quanto eles significam para cada um de nós individualmente e, coletivamente, como uma comunidade.” Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, expressa a paixão que une todos os amantes de videogames. Os videogames não são apenas uma forma de entretenimento; eles são uma parte fundamental de nossa cultura, diversão e união. Hoje, essa comunidade se expande ainda mais com a empolgante chegada da Activision Blizzard ao Xbox.

A Activision Blizzard é o lar de algumas das franquias mais icônicas e queridas na história dos videogames. De clássicos como Pitfall e Call of Duty a fenômenos modernos como World of Warcraft e Overwatch, passando pelos viciantes jogos móveis como Candy Crush Saga e Farm Heroes Super Saga, seus estúdios continuam a definir os padrões do entretenimento digital, trazendo alegria a jogadores de todo o mundo.

A admiração de Phil Spencer pelo trabalho da Activision Blizzard é compartilhada por muitos de nós. Suas criações não são apenas jogos; são experiências que moldaram nossas memórias de jogo. Quem não se lembra das longas noites dedicadas à campanha de Diablo IV, explorando masmorras e enfrentando demônios com amigos? Ou das reuniões familiares épicas, onde todos se reuniam na sala para uma noite de estrelato no Guitar Hero, com guitarras de plástico em mãos? E que dizer das horas roubadas para quebrar a cabeça com os quebra-cabeças desafiadores do Candy Crush? Esses são os momentos que nos unem e nos fazem apaixonar pelos videogames.

Mais do que uma parceria comercial

A união entre a Xbox e a Activision Blizzard representa mais do que uma parceria comercial; é um compromisso com uma visão maior. É a promessa de “levar a alegria e a comunidade dos jogos a mais pessoas.” Isso não significa apenas disponibilizar mais jogos; significa criar uma cultura que valoriza a capacitação e a inclusão. A intenção de ser inclusivo é evidente em todos os aspectos da Xbox, desde a formação de sua equipe até o desenvolvimento de produtos e narrativas. O objetivo é criar um ambiente acolhedor para todos, onde o respeito e a diversidade são celebrados.

Essa união também traz a promessa de expandir a experiência de jogo para novos horizontes. A criação de “novos mundos e histórias” não se limita aos consoles; inclui dispositivos móveis e o emocionante mundo do streaming na nuvem. Isso significa que os jogadores terão mais maneiras de acessar seus jogos favoritos e de se conectar com outros jogadores, independentemente de onde estejam.

O anúncio de que as queridas franquias da Activision Blizzard chegarão ao Game Pass e a outras plataformas é uma notícia emocionante para milhões de fãs. O Xbox é um local de boas-vindas para todos, independentemente de jogarem no Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou dispositivos móveis. A mensagem é clara: “Quando todos jogam, todos ganham.”

A mensagem de Phil Spencer é clara: os jogadores estão no centro de tudo. A Xbox continuará ouvindo o feedback dos jogadores, construindo uma comunidade inclusiva e trabalhando para criar jogos que ofereçam diversão genuína. Além disso, a promessa de disponibilizar mais jogos em mais lugares, incluindo a Região Econômica Europeia por meio de provedores de streaming na nuvem, é uma demonstração tangível desse compromisso.

Quando todos jogam, todos ganham

A chegada da Activision Blizzard ao Xbox é um marco na indústria de jogos. Não apenas como uma parceria estratégica, mas como um reflexo do amor compartilhado pelos videogames e pela comunidade que os torna especiais. As possibilidades são infinitas, e todos nós, como jogadores, podemos esperar ansiosamente por um futuro repleto de diversão e aventuras emocionantes.

Em nome de todos os amantes de jogos, podemos dizer com entusiasmo: “O futuro é brilhante, e mal podemos esperar para experimentá-lo.”


Blizzard Entertainment cria a Blizzard Publishing, focada na publicação de livros com selo próprio


2016-Rise-of-the-Horde-Blizzard-Publishing-Marketing-gamesA Blizzard Entertainment anunciou hoje a criação de um selo de livros, o Blizzard Publishing, dedicado a novas publicações próprias e ao relançamento de edições esgotadas dos universos Warcraft®, StarCraft® e Diablo®, de forma direta e por meio de parcerias mundiais. Cada jogo da Blizzard é povoado por milhões de jogadores de todo o mundo, e o selo Blizzard Publishing vai oferecer novas formas de o público conhecer os personagens e os universos incríveis da empresa, além de dar continuidade à história e ao legado dos primeiros livros e mangás. Grande parte dos lançamentos do Blizzard Publishing será disponibilizada em diversos formatos, como edições impressas, audiolivros e arquivos digitais.

Entre as primeiras edições a serem publicadas pelo selo Blizzard Publishing estão as duas coleções já lançadas de mangás e romances, ambas escritas por autores premiados que estão entre os best-sellers do New York Times.

2016-Legends-1-Blizzard-Publishing-Marketing-GamesColeção: Blizzard Legends

  • Warcraft: The Last Guardian, de Jeff Grubb
  • Warcraft: Lord of the Clans, de Christie Golden
  • World of Warcraft: Rise of the Horde, de Christie Golden

Coleção: Blizzard Manga

  • Warcraft Legends: Volume One, com histórias de Richard A. Knaak, Dan Jolley e Jae-Hwan Kim
  • Warcraft Legends: Volume Two, com histórias de Richard A. Knaak, Dan Jolley e Aaron Sparrow

Os lançamentos futuros das coleções Blizzard Legends e Blizzard Manga trarão títulos de diversos universos da Blizzard. 

2016-Adult-Coloring-Book_Blizzard-Publishing-Marketing-GamesO selo Blizzard Publishing também desenvolveu um novo produto: o World of Warcraft Adult Coloring Book, um livro de colorir para adultos épico, com mais de 80 ilustrações conceituais, rascunhos e muito mais, estrelados por personagens e cenários icônicos de Azeroth.

Lydia Bottegoni, Vice Presidente Sênior de Operações de Desenvolvimento de Histórias e Universos da Blizzard Entertainment
“Ótimas histórias e ilustrações inspiradoras sempre foram o segredo de tudo o que fazemos. A criação do selo Blizzard Publishing nos dá novas oportunidades de celebrar a arte e as histórias dos nossos jogos com os fãs da Blizzard e com fãs de fantasia e ficção científica de todo o mundo”.

O selo Blizzard Publishing também tem planos de lançar uma série encantadora de livros de arte, começando com Art of Hearthstone® e Cinematic Art of StarCraft, além das reedições de livros e mangás a partir de 2017. Mais detalhes sobre esses e outros títulos, incluindo preço e tradução para outros idiomas, serão divulgados posteriormente.


Copa América de Heroes of the Storm terá premiação total de mais de R$ 75 mil


As equipes de Heroes of the Storm em toda América Latina estão sendo convocadas a partir deste momento para integrar o primeiro campeonato de Heroes of the Storm da região. A Copa América de Heroes of the Storm, organizada pela Blizzard em parceria com o VIU Studio,  integra todo o continente na competição que, além de oferecer uma grande premiação em dinheiro, é a principal porta de entrada para o Campeonato Mundial de Heroes of the Storm para os jogadores latino americanos.

O torneio será dividido em três temporadas e uma grande final, e os times disputarão uma premiação total de mais de R$ 75 mil.

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Caso seja residente de um dos países da América Latina, no site oficial da Copa América, você pode conferir as regras, o formato do torneio, e se inscrever para a Primeira Temporada!

Para participar, as equipes deverão acessar os links abaixo:

Etapa 1: 12 de junho, às 21h (GMT-3)

  • Inscrição: Clique Aqui 
  • Check-in: 12 de junho, às 20h (GMT-3)

Etapa 2: 15 de junho, às 21h (GMT-3)

  • Inscrição: Clique Aqui
  • Check-in: 15 de junho, às 20h (GMT-3)

Etapa 3: 19 de junho, às 21h (GMT-3)

  • Inscrição: Clique Aqui
  • Check-in: 19 de junho, às 20h (GMT-3)

A cada final de temporada, as oito primeiras equipes recebem pontuação para a fase final da Copa América, que premiará o time campeão com mais de R$ 30 mil. Além disso, ao fim de cada etapa, as quatro melhores equipes também receberão uma premiação em dinheiro, conforme as informações abaixo:

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Transmissões

A Copa América de Heroes of the Storm será transmitida em português, espanhol e inglês. Mais informações serão anunciadas nos próximos dias, você poderá seguir os canais oficiais e acompanhar toda a emoção, ao vivo!

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Não esqueça de curtir a página Blizzard eSports da América Latina para saber as novidades da Copa América.


Lançado Oficialmente, Heroes of Storm é o mais novo “Moba” que promete reunir o Universo Blizzard


Heroes of the Storm é o mais novo “Moba” gratuito da Blizzard que acaba de ser lançado oficialmente (02/06) trazendo batalhas brutais entre equipes em partidas rápidas e Campos de Batalha dinâmicos, tudo com o bom humor e a estratégia característicos da Blizzard. Os jogadores formam equipes de cinco heróis ou vilões saídos dos diferentes universos dos jogos da Blizzard, incluindo Warcraft®, StarCraft® e Diablo®, para lutar pela glória contra outras equipes no Nexus. 

Mike-Morhaime-marketing-games-heroes-of-stormMike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment
“Em nenhum outro lugar você vai ver seus heróis e vilões favoritos dos jogos da Blizzard se juntando para detonar tudo em batalhas curtas e frenéticas. Foram mais de 100 milhões de partidas durante a fase de testes, e nós vimos um monte de estratégias surpreendentes e vitórias de última hora inacreditáveis — mal podemos esperar para ver o que os jogadores vão inventar agora que Heroes of the Storm foi lançado oficialmente.”

O segredo de Heroes of the Storm é a diversão e a variedade. Há uma diversidade enorme de opções de personalização dos heróis para cada jogador poder jogar com habilidades, visuais e montarias diferentes de acordo com sua estratégia e seu perfil. Sem falar no Nexus, o lugar onde se encontram os universos, que apresenta vários Campos de Batalha exclusivos e fantásticos, cada um com objetivos distintos, que determinam a forma de jogar e criam uma experiência de batalha sem igual. Atualmente, o jogo conta com 37 Heróis jogáveis e 7 Campos de Batalha — e vem mais por aí.

Heroes of the Storm tem vários tipos de jogo para jogadores de qualquer nível, como o modo cooperativo “Contra a I.A.”, que permite que enfrentem adversários controlados pelo computador, e a “Partida Rápida”, que é o jeito mais prático de enfrentar logo outros jogadores. Os mais experientes podem se unir contra outras equipes em jogos ranqueados altamente competitivos com seleção de personagens.

Sem Título-2Para comemorar o lançamento, os jogadores que entrarem no Nexus na primeira semana (2 a 8 de junho) ganharão um retrato especial no jogo. Também vai haver bônus de 25 % EXP nas primeiras três semanas após o lançamento — perfeito para quem está atrás de um Visual Mestre novinho em folha.

Com o sucesso do Heroes of the Dorm, primeiro torneio de eSports a ser transmitido ao vivo na rede ESPN, Heroes of the Storm vai lançar o Mundial de Heroes of the Storm, uma competição que inclui Américas, Europa, China, Coreia do Sul e Taiwan. As premiações somam mais de 3,6 milhões de reais, e as oito melhores equipes vão se enfrentar na BlizzCon® nos dias 6 e 7 de novembro, em Anaheim, Califórnia. Vá ao post anunciando o lançamento do torneio para saber mais e se inscreva na competição para tentar ganhar o título de melhor equipe de Heroes of the Storm do mundo.

Acesse o site oficial de Heroes of Storm para saber mais, baixar o jogo gratuitamente e entrar logo na batalha!


Confira tudo o que rolou no evento de lançamento de Heroes of the Storm no Brasil


Na última terça-feira, dia 26 de Maio a Blizzard recebeu em São Paulo a mídia especializada em jogos em uma festa de lançamento do game “Heroes of the Storm” repleta de novidades.

“Heroes of the Storm” é um jogo online de combate entre equipes estrelado pelos heróis de todos os universos da Blizzard que representam os mais de 20 anos de história da empresa com cenários e personagens icônicos, todos reunidos em um combate sem igual entre equipes.

O jogo foi apresentado oficialmente por Daniel Kawano, gerente de comunidades da publisher e Julian De Lucca, conhecido no mundo virtual por “Xuminator”. A Blizzard fez anúncios importantes como o lançamento do Heroes Starter Pack, a primeira Copa América de Heroes of the Storm e o lançamento de produtos licenciados do jogo no país.

A edição física do game, custará R$ 59,90 e é ideal para aqueles que estão começando, uma vez que conta com pelo menos um personagem de cada especialidade existente no jogo, além de conteúdo épico e exclusivo. Como Heroes será gratuito, essa edição terá benefícios extras, são eles:

  • 5 Heróis – Zagara, Sonya, Li Li, Jaina e Zeratul
  • A skin Ronin para o Zeratul
  • O Tigre Dourado – uma montaria disponível apenas com o Starter Pack

Caso o usuário já possua alguns destes personagens, será possível dar de presente para um amigo o personagem repetido uma vez que cada um dos 7 itens deste pacote especial virão com um código único. O Starter Pack de Heroes estará disponível nos principais varejistas especializados em games do Brasil a partir do dia 02 de junho, dia do lançamento oficial do jogo no mundo.

A primeira Copa América de Heroes of the Storm reunirá as principais equipes da América Latina que disputarão um prêmio de mais R$ 75.000 e vagas para a fase qualificatória das Américas, competição que leva ao Mundial de Heroes of the Storm, que acontecerá em novembro durante a BlizzCon deste ano. Um outro anúncio bacana foi a chegada de produtos licenciados de Heroes of the Storm, serão lançados diversos produtos ao longo das próximas semanas, incluindo camisetas, blusões, bonés e muitos outros produtos.

Além da festa e dos anúncios pudemos prestigiar a primeira showmatch oficial entre os times Dexterity e Jayob e-Sports, disputa que não foi lá muito acirrada, e o Jayob massacrou sem piedade a equipe adversária em emocionantes e empolgantes 11 minutos narrados com fervor pelo famoso caster Gruntar. Foi possível perceber com clareza que o game reúne batalhas intensas e jogabilidade dinâmica dos combates em equipe online – Heroes apresenta jogabilidade de equipe intuitiva que mantém uma boa base e variedade na qual o jogador é recompensado ao jogar como uma equipe.

Mais sobre o jogo: Em “Heroes of the Storm” será possível reviver batalhas clássicas da empresa, como Tyrael x Diablo ou Arthas x Uther além de muitas outras, as combinações entre os heróis e universos da Blizzard são infinitas. O game oferece várias maneiras de personalizar a aparência e o modo de lutar dos personagens. Você pode escolher entre uma infinidade de maestrias, habilidades heroicas e características de combate que podem mudar radicalmente a maneira dos heróis lutarem. Os visuais completam a aparência dos personagens e as montarias levam você a todos os cantos do campo de batalha com velocidade e estilo.