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1º curso de Games Imersivos com realidade virtual do Brasil será lançado Online


A Beenoculus Tecnologia, startup brasileira voltada ao mercado de entretenimento, em parceria com a Azuris Cloud System, empresa especializada em sistemas de mobile e nuvem, com expertise em treinamentos, acabam de lançar o 1º Curso de Programação de Games Imersivos com Realidade Virtual do Brasil. O curso, chamado de CrossMobile Imersive Games Essentials, é online e direcionado a empresários, estudantes, desenvolvedores e ao público em geral de todo o país, interessado em iniciar no mundo dos games imersivos.

A proposta das empresas, em parceria com a Assespro (Federação das Associações das Empresas Brasileiras de Tecnologia da Informação), é preparar o aluno para o desenvolvimento de jogos imersivos, com uso de VR, em dispositivos para Mobile Cross-Plataform com C#. Este curso é uma introdução ao desenvolvimento de jogos e oferece uma visão geral de games para 2D e 3D em várias plataformas.

Rawlinson Terrabuio, diretor de Marketing da Beenoculus Tecnologia
“Queremos preparar mais pessoas para conhecerem o mundo dos jogos imersivos em realidade virtual, contribuindo para que esse mercado cresça no Brasil e no mundo. O curso é uma forma de estimular o setor e abrir novas frentes para o desenvolvimento de games que despontem ainda mais o país em VR.”


games-imersivos-marketingAs inscrições já estão abertas, com descontos especiais para membros da Assespro. De acordo com as empresas, o curso online ficará disponível pelos próximos três meses, com média de duas aulas por semana. A ideia é que sejam formadas novas turmas a cada trimestre.

Alessandro Binhara, Diretor de Tecnologia da Azuris
“Visualizamos a oportunidade desta parceria com a Beenoculus, pois muito de nossos alunos nos pedem aulas de games crossplataforma, e criar um curso introdutório com uso de realidade virtual é algo que não existe no mercado local e mundial. É um curso criado para qualquer pessoa que queria iniciar na área de games possa aprender essa nova área.”

Para mais informações sobre o curso clique aqui!


Beenoculus e HIVE anunciam parceria para desenvolver advergames imersivos


A Beenoculus Tecnologia, startup 100% brasileira voltada para o desenvolvimento de soluções de entretenimento e educação, e a HIVE acabam de anunciar uma parceria estratégica para desenvolver advergames imersivos (união de advertisement, ‘publicidade’ em inglês, e ‘games’) dentro do Beenoculus, o óculos de realidade virtual anunciado pela companhia no início desse ano. Focada no desenvolvimento de games e de tecnologias digitais, a HIVE espera aliar jogos e realidade virtual a fim de proporcionar novas experiências aos usuários e clientes.

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As empresas começaram a conversar durante a Campus Party, em fevereiro, e fizeram uma reunião de alinhamento das ações conjuntas. Duas ações de desenvolvimento conjunto já estão previstas para os meses de abril e maio. O objetivo da Beenoculus e da HIVE é entregar experiências memoráveis em realidade virtual para seus clientes.

A área de advergames tem crescido no Brasil, principalmente entre as grandes companhias que utilizam a ferramenta para aumentar sua popularidade nas redes sociais.

Rawlinson Peter Terrabuio, diretor de Marketing da Beenoculus Tecnologia.
“Estamos muito entusiasmados com essa parceria. A realidade virtual e a publicidade por meio de jogos se juntam de forma perfeita, proporcionando uma sensação e experiência diferençada para o público e refletindo de forma positiva na marca. Segundo estudos, as pessoas lembram 10% do que leem, 50% do que veem e 90% do que interagem. Aliar o advergame com a realidade virtual tornará essa experiência muito mais efetiva”.
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Mitikazu Lisboa, CEO da HIVE
“Nós acreditamos muito que a entrega de conteúdo se dará por maneiras muito mais diversas do que o uso de devices convencionais que temos hoje, e vemos na Beenoculos uma empresa que entende isso e busca oferecer experiências realmente inovadoras e imersivas, exatamente o tipo de desafio que gostamos de enfrentar”.

Para obter mais informações sobre o Beenoculus acesse: www.beenoculus.com.br


Startup 100% brasileira Beenoculus leva a realidade virtual para Campus Party 2015


A Beenoculus Tecnologia, startup 100% brasileira voltada para o desenvolvimento de soluções de entretenimento e educação, estará presente na Campus Party 2015, um dos eventos mais importantes do mundo nas áreas de Inovação, Criatividade, Ciência e Empreendedorismo, no stand da Universidade Estácio, uma das maiores organizações privadas de ensino superior do país, que está investindo esforços para inovar na educação. Na ocasião, as empresas compartilharão o stand na área Open Campus, com o objetivo de demonstrar novas tecnologias voltadas para o setor de educação.S2Publicom_strip_22352_0_web

Lançado durante a CES 2015 nos Estados Unidos, no mês passado, a Beenoculus apresentará seus óculos de realidade virtual, batizado com o mesmo nome da empresa. O produto foi 100% desenvolvido no Brasil e já está disponível para compra no site da empresa. A novidade é uma das apostas da startup para o setor de educação e está sendo comercializada pelo valor de R$ 99,00 para os usuários finais. Para os desenvolvedores, a empresa oferece um Kit com SDK Unity para desenvolvimento de jogos e aplicações, composto pelo Beenoculus, controle e fone Bluetooth, além do profissional poder contar com o suporte da equipe da Beenoculus.

Rawlinson Peter Terrabuio, diretor de Marketing da Beenoculus Tecnologia
“A realidade virtual imersiva que o Beenoculus proporciona ao usuário abre um novo campo no processo de ensino aprendizagem. Quando uma pessoa vive uma experiência marcante, retém na memória com detalhes essa experiência, não precisa de repetições exaustivas para lembrar. Podemos “enganar” o cérebro fazendo o usuário sentir-se como o sujeito da ação e não um mero espectador. É esse novo método que chamamos de “Educação em Primeira Pessoa” e que tem o potencial de transformar o ensino formal, técnico e profissional”

S2Publicom_strip_22352_1_webE o que as pessoas podem esperar desse trabalho?

A Beenoculus já está desenvolvendo com o Departamento de Telemedicina da Faculdade de Medicina da Universidade de São Paulo (USP) experiências imersivas com o conteúdo do Projeto Homem Virtual, que possibilitará aos usuários aprender fazendo passeios e viagens por dentro do corpo humano no conceito do aprendizado em primeira pessoa. De acordo com Terrabuio, essas parcerias são muito importantes para levar a inovação e a tecnologia até os alunos, que poderão dominar os temas da sala de aula de forma leve e interessante. Outro ponto importante é que os óculos de realidade virtual estão em completa sintonia com a atual geração de jovens, super conectada, que busca um ensino dinâmico com experiências memoráveis dentro e fora das escolas e universidades.

A Universidade Estácio disponibilizou um espaço no seu stand para demonstrar essa tecnologia e inspirar essa aplicação na educação.

A Campus Party 2015 acontecerá em São Paulo, entre os dias 03 e 08 de fevereiro em São Paulo.

Para obter mais informações sobre o Beenoculus acesse: www.beenoculus.com.br