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Game Day promove debates e palestras gratuitas com especialistas do mercado brasileiro de Games


Mais do que aprender técnicas para desenvolver um game, é fundamental aos interessados em trabalhar nessa indústria que conheçam esse cenário profissional, saibam identificar oportunidades e desenvolvam o relacionamento com pessoas do meio. Pensando nisso, a AXIS, campus da Gnomon School of Visual Effects em São Paulo, realiza nesse sábado, 18 de abril, o primeiro Game Day, uma tarde dedicada a palestras, apresentações e debates sobre o mercado de games do Brasil e do mundo. O evento é gratuito, tem vagas limitadas e os interessados podem se inscrever pelo site Clicando Aqui!

Entre os convidados do Game Day estão representantes de algumas das principais empresas criadoras, empregadoras e desenvolvedoras de games do Brasil, como Microsoft, Unity, Digi Ten, Garage277, IGDA, ODIN, PXLDJ e QUByte Interactive. Confira abaixo um pouco mais sobre os participantes e suas respectivas empresas:


FabricioFabrício Catae (Technical evangelist da Microsoft)

Responsável pelas relações da empresa no setor de games para mobiles, novas parcerias na área e elo da Microsoft com game developers, estúdios e com a AXIS.


jayJay Santos (Field engineer e evangelist da Unity)

A Unity é uma engine de desenvolvimento de jogos e conteúdo interativo multiplataforma. No Game Day, Jay apresenta a engine e fala suas inovações e recentes atualizações.


danielDaniel Hulley Bittencourt (Cofundador da Digi Tem)

A Digi Ten é um estúdio independente brasileiro focado em jogos casuais e mobile. Tem como lema “criar com inteligência, encantar com a beleza e surpreender pela inovação”. Lançaram o primeiro jogo, Dig a Way, em março de 2015 com versões para iOS e já superaram a marca de mais de 1,5 milhão de downloads.

garage 2gaage3Daniel Monastero, Ed Marks e Rafael M. Lima (sócios da Garage 227)
O Garage 227 Studios é uma startup totalmente independente que tem como principal foco a produção de games indie e a propagação do estudo e treinamento profissional em game design, concept art, modelagem e texturização 3D e demais serviços relacionados à produção de games. Atualmente, a empresa desenvolve o jogo Shiny e os sócios ministram cursos na Axis School o Visual Effects.

thiagoalexandreAlexandre Kikuchi e Thiago Bertoni (Cofundadores da Odin Game Studio)
A Odin Game Studio é uma startup brasileira que já desenvolveu mais de 20 advergames e apps em geral. Busca parceiros para futuros e atuais projetos e o reconhecimento nacional como empresa desenvolvedora de jogos digitais.

adamoThiago Adamo (Compositor e sound designer do PXLDJ Soundworks)
PXLDJ Soundworks é um estúdio brasileiro criado em 2008 com foco na produção de trilhas e áudios. Trabalha com curtas, animações e games das mais diversas plataformas. Thiago já criou trilha para mais de 30 jogos, participou de game jams e palestras em mais de 10 eventos e lançou dois álbuns.

As aulas para os cursos da AXIS focados na criação de personagens e criaturas para games, design e modelagem digital de cenários para jogos, e game design e programação na engine Unreal – todos inéditos no Brasil – começam em 9 de maio e serão realizadas aos sábados. Para se matricular, não é preciso ter qualificações prévias ou domínio da língua inglesa.

Endereço: AXIS – Av. Paulista, 568
2º Andar – São Paulo, SP.

Agenda:
– Das 13h às 14:30h – Open Class do curso Character Creation for Games, com Fábio Doná (instrutor do curso)
– Das 15h às 17h – Palestras, demonstrações, debates e Q&A sobre “O Mercado de Games no Brasil”


AXIS School of Visual Effects lança cursos de desenvolvimento de games na Comic Com Experience


A AXIS School of Visual Effects, campus da Gnomon School of Visual Effects em São Paulo, e o primeiro no mundo fora de Los Angeles – EUA, marca presença na Comic Con Experience. Na ocasião, a maior escola de efeitos visuais da América Latina antecipa e comemora novidades: em 2015, a Axis inaugura sua nova sede na Avenida Paulista e traz para o Brasil os cursos especializados na criação de personagens para games, design e modelagem/escultura/ texturização digital de cenários para jogos e programação na engine Unreal. Desenvolvidos na Gnomon, esses cursos formam o Games Track, o mais completo programa acadêmico em design, desenvolvimento e produção de jogos do mercado.

Fred Saddi-NaccacheFred Saddi-Naccache, diretor geral da AXIS
“A importância da Comic Con Experience é algo imensurável, e que ecoará por muito tempo após o evento. A iniciativa do Grupo Omelete é extraordinária, pois poucos brasileiros tiveram a oportunidade de ir às Comic Con, seja nos Estados Unidos, Canada, Europa ou Asia, devido a rapidez com que esgotam os ingressos das feiras pelo mundo. E não há palco melhor para celebrarmos a chegada ao Brasil do nosso Games Track e a parceria com a EVGA – principal parceiro mundial da NVIDIA (fabricante da série de placas de video GeForce) – marca que, assim como a AXIS, significa high performance.” afirma .“É também a ocasião perfeita para anunciarmos nosso novo endereço na Av. Paulista, que fortalece as parcerias já estabelecidas com universidades e as maiores produtoras e os mais importantes estúdios do mercado nacional, já que estaremos em um dos principais polos comerciais e profissionais da América Latina, com suas incontáveis facilidades de acesso”

axis-cube_1xPara seu estande na Comic Con Experience, a AXIS montou um imenso video-wall a 5 metros de altura, no qual exibirá as obras de 35 alunos, eleitas pelo conselho acadêmico da Gnomon como as melhores produções do último trimestre, e depoimentos dos autores dessas obras, além do curta “2028”, primeira coprodução da AXIS Studios com a Insonia Filmes , escrito e dirigido pelo aluno Jorge Mendes e com a participação de vários alunos da escola.

Também nesse video-wall, a AXIS exibirá conteúdo áudio visual inédito e produzido exclusivamente para a escola e para o evento, de seus parceiros Visual Effects Society, Pixologic, The Foundry, Autodesk, Vetor Zero/ Lobo e O2 Filmes, com direito a uma mensagem exclusiva do chairman da Visual Effects Society, Jeff Okun, aos profissionais do mercado brasileiro de efeitos visuais, 3D e animação.