Miscelânia

Games + Cinema


Games e Cinema… Indústrias poderosas, que juntas abocanham uma enorme fatia do setor de entretenimento. A Indústria dos Games vem se superando ano após ano e já há algum tempo desbancou o cinema e talvez seja por este motivo que o cinema tem buscado uma maneira de realizar uma união que beneficie ambos.

Irei tomar como exemplo um gigante do entretenimento que tem utilizado de maneira brilhante os dois meios de comunicação, a “Disney”. Por ser uma empresa que está sempre atenta ao mercado e que explora constantemente novas tendências.

A Disney se consolidou através do cinema, isto é um fato, porém percebeu que os seus filmes tinham um potencial muito maior e na busca de uma interação com seu público, surgiram os parques de diversões que tornavam a experiência vista nos filmes uma realidade fantasiosa. Mas é claro que nem todo mundo tem a oportunidade de visitar parques temáticos da Disney, é aí que entram os Games, com potencial ainda maior podendo atingir o mundo todo.

Uma estratégia interessante foi à realizada pelo jogo Kingdom Heart’s que tem por objetivo, divulgar, disseminar e aumentar o alcance da marca Disney, através de interações constantes do jogador com elementos dos filmes produzidos pela companhia, o que aumenta consideravelmente a percepção e a identificação da marca.

Outro exemplo atual é relacionado ao filme Detona Ralph (Wreck-it Ralph), nele o protagonista Ralph é um vilão de um jogo de videogame, que decide não ser mais vilão. Seria uma animação como tantas outras, se não fosse a participação de personagens dos jogos de videogame já consagrados, como M. Bison, Zangief, Bowser, Dr. Eggman, Ghost(Pac Man) e de cenários de outros jogos. Com certeza houve negociações de direito de imagem, e alguns acordos foram feitos, o que com certeza agradou a todos, pois quando se veicula uma imagem de um personagem famoso a um desenho novo, a credibilidade e a aceitação por parte do público do filme melhoram, e aumenta a percepção de lembrança dos jogos mencionados. Pensando em expandir o poder de divulgação do Detona Ralph a Disney, veiculou antes mesmo de seu lançamento, um jogo relacionado ao filme, disponível também para celulares (clique aqui para jogar), e também realizou uma parceria com a Sega no qual o protagonista Wreck-It Ralph será um personagem jogável novo SEGA All-Stars
Racing, o que prolongará sua exposição por mais algum tempo.

O grau de interação da marca com seus clientes dependem apenas da criatividade em realizar ações diferenciadas como as da Disney.

Existem pessoas que preferem os games, outras o cinema, acredite talvez em um futuro não tão distante, com a convergência dos meios, é provável que possamos vivenciar um filme como se fosse um game! Quem sabe…

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