Miscelânia



Facebook lança Figurinhas com temática Gamer 8-Bits


figurinhas-facebook-marketing-gamesO Facebook lançou em sua loja de figurinhas uma versão bem interessante para nós fãs de games denominada “8-Bits of Awesome” trata-se de um pacote de figurinhas que trás imagens e mensagens bem famosas do mundo Gamer.

As figurinhas são todas em inglês mas como são expressões mundialmente conhecidas não será um problema para os Gamers, você vai poder subir de level, pedir SP e até mesmo mandar um game over.

tutorial-figurinhas-facebook-marketing-gamesPara baixar é muito simples basta você acessar o chat de algum amigo no facebook e clicar no ícone com um emoticon no canto inferior diereito da conversa. 🙂

Feito isso é só clicar na opção “+” que você será redirecionado a loja de figurinhas do facebook e poderá baixar o tema que por ser o mais recente aparecerá como primeira opção para você baixar.

Está esperando o que? Bora baixar e sair atazanando aquele seu amigo noob que ainda não sabe da novidade!

 

 

 

 


Filme “Kung Fury” traz a nostalgia dos anos 80, com pitada gamer totalmente nonsense.


Após 2 anos da criação de sua campanha no Kickstarter, “Kung Fury”, finalmente foi lançado e pode ser assistido gratuitamente no youtube, separamos abaixo aos nossos leitores a versão do filme com legendas em português:

Como citamos no título da matéria o filme de aproximadamente 30 minutos traz a nostalgia dos anos 80, com pitada Gamer totalmente nonsense. Vale a pena conferir!


5 Razões para desenvolver Apps para Smartwatches


Há algumas razões surpreendentes para desenvolver apps para smartwatches: Eles já estão nos pulsos dos entusiastas e aficcionados por tecnologia há mais de uma década, mas ainda são um produto de nicho.  A evolução desses dispositivos tem sido muito rápida e este é o momento perfeito para investir no desenvolvimento de aplicativos para essas plataformas. A recente disputa entre o Google e a Apple por esse mercado vem criando oportunidades até mesmo para players menores, e não há mais dúvida: os consumidores estão prontos para abraçar esta nova tecnologia.

Vamos destacar aqui algumas razões que podem entusiasmar qualquer desenvolvedor:

Escola-Brasileira-de-Games-smartwatch-marketingPlataforma nova e em ascensão
Embora existam alguns sistemas operacionais disponíveis para smartwatches como o Android Wear, Peeble e Apple Watch Kit, já existem centenas de aplicativos. Todas estas plataformas têm aplicações fantásticas que adicionam grande funcionalidade para os relógios. Esse início é sempre uma vantagem competitiva para quem deseja obter uma importante posição no mercado. Além disso, existem vantagens de uma melhor compreensão técnica e se tornar bem conhecido na comunidade de utilizadores. Todos estes aspectos positivos deveriam incentivar qualquer desenvolvedor a desenvolver aplicativos para essa nova plataforma.

User Experience (UX)
Por conta de ser uma plataforma relativamente nova há uma série de funcionalidades ainda não adicionadas pelos fabricantes que podem ser melhoradas substancialmente em termos de experiência do usuário. Além disso, esses sistemas operacionais são atualizados com freqüência e novas funcionalidades ou características existentes podem ser melhoradas no mesmo ritmo.

Aplicativos pagos são tendência
O modelo de negócios para aplicativos smartwatch está centrada em downloads pagos e os early adopters vem aceitando muito bem esse modelo por conta da maioria dos aplicativos pagos oferecerem algo único como valor agregado para os usuários. Portanto há mais chances de monetizar facilmente aplicativos desenvolvidos para smartwatches.

Nenhuma fragmentação
A maioria das empresas por trás do ecossistema smartwatch tem larga experiência com sistemas operacionais para smartphones e já entenderam que a fragmentação pode se tornar gradativamente uma enorme dor de cabeça para os desenvolvedores. Esse aprendizado foi bem utilizado pelo Google e pela Apple, eles mantiveram seus smartwatch OS relativamente fechados e vem exercendo um controle mais rigoroso sobre eles. Além disso, os dispositivos disponíveis no mercado não diferem muito em termos de funcionalidades, especificações ou versão de software, portanto é mais fácil e mais rápido desenvolver aplicativos para a plataforma. Além disso, existem ferramentas sofisticadas e emuladores baseados em nuvem, facilitando o trabalho dos desenvolvedores em termos de ferramentas disponíveis.

Escola-Brasileira-de-Games-5-razões-para-desencolver-apps-para-smartwatches-marketing

Fator Novidade
Há uma série de usos absolutamente impressionantes para smartwatches como automação residencial,conectividade com outros dispositivos que usam IOT (Internet of Things), indústria automobilística, exercícios físicos, serviços de táxi, fazer compras e até chaves para quartos de hotel.

É provavelmente o melhor momento para começar a trabalhar em aplicativos SmartWatch, e quem adiar essa decisão perderá as vantagens de explorar livremente APIs nos SDKs desses dispositivos. Um novo nível de possibilidades e oportunidades incríveis se abrem para os desenvolvedores que têm mais opções no desenvolvimento de aplicativos poderosos para os pulsos.

Via: www.escolabrasileiradegames.com.br


Mostre-me teu Smartphone e te direi quem és!


Esses pequenos aparelhos portáteis são incríveis, não é mesmo?

Num único dispositivo você pode ter celular, calculadora, despertador, lanterna, máquina fotográfica, filmadora, TV, videogame, aparelho de som, navegador de internet, aplicativos de redes sociais, editores de textos, editores de imagens e sons, bibliotecas, livrarias, lojas…

smartphone-criancas-tecnologia-personalidade-marketing-gamesAs crianças de hoje, que já nasceram com isso tudo nas mãos, custarão a entender que antigamente ter cada uma dessas coisas era uma batalha. Lembro que comprei meu primeiro aparelho de som aos 12 anos parcelado em 6 vezes e ter uma coleção de 10 cds era um luxo, pois cada cd custava boa parte da mesada do mês.

Hoje você vai no YouTube e ouve a banda e ainda pode ver a gravação do show, de graça. Quer saber mais? “Dá um Google”, visita o site, curte a fanpage no Facebook. Se for banda pequena, rola até de comentar os posts e os ter respondidos pelos próprios artistas.

Sim os tempos mudaram… e o que acontece é que hoje as crianças estão mais abertas do que seus pais para lidarem com essa realidade e isso está gerando uma revolução da qual muitos ainda não se deram conta.

De acordo com teóricos como Prenski, a geração de hoje é de nativos digitais, de crianças que já nasceram “conectadas” a toda esta tecnologia e a geração anterior é de imigrantes digitais. Neste caso, muitas vezes os filhos acabam sendo os professores dos pais.

smartphone-nativo-digital-personalidade-marketing-gamesOs nativos digitais são rápidos, conseguem processar muitas informações ao mesmo tempo de forma não linear, pensam por imagens etc. Entretanto, são tão crianças quanto todas as crianças de todos os tempos: seres sensíveis, ingênuos, imaginativos, imaturos, criativos, “abertos” e que precisam de orientação para aprenderem a ter discernimento, a controlarem suas emoções e cumprirem suas missões de evoluíram enquanto seres integrais.

Eu nasci exatamente na data que muitos colocam como a data que separa estas duas gerações e talvez por isso tenha percebido a importância de unirmos educação, cultura, comunicação e tecnologia.

Voltando ao início dessa conversa, vamos pensar um pouco na ferramenta poderosa que nós nativos e imigrantes digitais temos em mãos: os smartphones… Eles são como escolas, podem ser ricos em gerar oportunidades de crescimento – com laboratórios, bibliotecas e parques de diversão – ou serem estruturas vazias e mal aproveitadas.

Recentemente, por exemplo, baixei dois aplicativos que me motivaram a escrever este texto.

1º: o game O Mistério dos Sonhos, da Xmile Learning, que pra mim continua sendo um dos melhores jogos educativos que já conheci, pois além de ensinar o que os parâmetros curriculares nacionais exigem, também ensina valores e faz isso com muita arte e graça.

Veja o vídeo a seguir e entenda sobre o que eu estou falando:

E 2º: o Sattva, um aplicativo de meditação gamificado.

sattva-smartphone-personalidade-marketing-games

Fico pensando como seria legal se eu tivesse tido acesso ao Mistério dos Sonhos na infância e ao Sattva nas minhas épocas conturbadas da juventude.

Bem… o que já foi já foi… o que me importa hoje é contribuir com um mundo melhor ajudando as pessoas a entenderem o poder desses dispositivos e a importância de conhecermos e utilizarmos as mídias legais… porque é muito desperdício os adultos usarem seus “celulares” apenas para navegarem em redes sociais e crianças passarem tanto tempo consumindo mídias que incitam mais ao consumo, à ignorância e à violência do que à cultura de paz, à construção do conhecimento e ao despertar da consciência.


Multiplayer frenético brasileiro que nasceu em Game Jam chega ao Steam


Porcunipine (pronunciado Por-cu-ni-pai-ne) é um party game multiplayer sobre  carecas lutando corajosamente até a morte usando apenas o seu último e afiado espinho como arma.

Desenvolvido pelo estúdio Brasileiro Big Green Pillow, Porcunipine é o party game perfeito; surpreendentemente fácil de aprender mas difícil de dominar quando jogado com seus amigos; bastante configurável, com suporte à uma grande variedade de controles e com mais de 20 arenas diferentes, vários personagens e diferentes modos de jogo.Porcunipine é feito de partidas rápidas e frenéticas onde cada tiro é uma questão de vida ou morte, onde você tem tantas chances de se matar quanto acertar um super mega combo matando todos os jogadores, onde oportunidades para rir, humilhar e tirar sarro dos seus amigos existem a todo momento.

Claro que para momentos em que você não pode contar com a presença de seus amigos Porcunipine também tem um modo single player e bots customizáveis para todos os modos multiplayer.

O jogo vai ser publicado para PC pela Curve Digital, a indie publisher responsável por levar jogos como The Swapper e Tomas Was Alone para os consoles ano passado.

3e4980eRob Clarke, Senior Marketing Manager da Curve Digital
“Nós levamos o Porcunipine para vários eventos nos últimos meses, como PAX East e a Play Expo em Londres. É o tipo de jogo em que um grupo de pessoas pode se sentar, pegar os controles, e momentos depois estar gargalhando e nos perguntando quando o jogo vai sair – é o jogo perfeito para ‘pegar-e-jogar’ com os amigos.”

O jogo vai estar disponível a U$9,99 em todas as regiões no Steam, Humble e outras plataformas digitais, com um desconto de lançamento em todas elas.

IMG-20141029-WA0007André Rodrigues, designer e artista da Big Green Pillow
“Foi muito bacana ver o Porcunipine se transformar de uma experiência divertida de Ludum Dare no jogo ‘de verdade’ que é agora. Nós estamos constantemente melhorando e refinando o jogo baseado em feedbacks da comunidade e sessões de gameplay, e essas sessões são sempre incrivelmente divertidas para nós. Então nós estamos muito ansiosos pra ver o que virá pela frente depois que o jogo for lançado no Steam!”

Este game brazuca vai reviver suas memórias nostálgicas com um multiplayer frenético e viciante, então tire o escorpião do bolso e chame aqueles seus amigos que adoram se digladiar até a morte e adquira o seu jogo para contribuir com a cena gamer brasileira!


Explorando o Mercado Nacional de Jogos Indie – Parte I


Recentemente muitos jogos nacionais tem ganhado visibilidade na mídia como um todo e ver o imenso sucesso que alguns estúdios estão alcançando me fez querer me aprofundar cada vez mais nesse imenso e inexplorado submundo indie. Pedi então, no meu perfil pessoal no Twitter, indicações de developers que estivessem lançando seus jogos e que precisassem de um pequeno empurrão, depois de alguns poucos minutos, recebi indicações muito legais e compartilho agora com vocês alguns dos estúdios e jogos que acabei de conhecer e já considero pacas… 😉

Estúdio Vaca Roxa

365-game-assets-marketing-games-01Pra começar amei o nome. A galera do estúdio afirma ser muito além do mesmo, com produto estritamente diferenciado, se intitula um estúdio independente de desenvolvimento de jogos digitais com planos ambiciosos e com bastante determinação para atingir o seu foco: Make games, not excuses. Criaram o Projeto 365 Game Assets, no qual estarão desenvolvendo 1 asset para jogos por dia durante o ano de 2015 inteiro. Assets são os elementos utilizados para dar vida aos mais 365-game-assets-marketing-games-02variados tipos de jogos como personagens, cenários, elementos de interface do jogador, sons etc.

O trabalho rendeu até agora uma gama muito interessante de produções, mostrando que de criatividade eles entendem. Confere aí. 

365-game-assets-marketing-games-03

Satellite Rush

satellite-rush-marketing-games-01Satellite Rush é um shooter criado pelo Kimeric Labs no qual você controla um ser humano comum que deve abrir seu caminho através do Satélite Moebius, uma arena intergaláctica cheia de alienígenas perigosos, robôs programados para fazer a faxina (ou o massacre) e uma audiência (nem sempre) empolgada.

O Kimeric Labs é um estúdio sediado no Rio de Janeiro que deseja testar os limites do significado de entretenimento e jogos, acreditam que ser apenas um estúdio não é o suficiente, querem repensar abordagens corriqueiras e afrontar a cultura de mais-do-mesmo que permeia o mercado de jogos. E conseguiram.

satellite-rush-marketing-games-02Satellite Rush é uma verdadeira obra prima, que por alguma razão, em apenas alguns minutos de “estudo” sobre o game me levaram de volta a minha infância no interior na qual por vez ou outra, me aventurava depois da escola bisbilhotando os arcades empoeirados em botecos nos quais minha mãe jamais poderia me ver. ~suspiros~

Curti pra caramba e acho que vocês deveriam dar uma olhada nesse game que recebeu o sinal verde da comunidade no Steam Greenlight:

Ubermosh

ubermosh-marketing-gamesDesse eu já vi uma galera falando, e pudera, o jogo, produzido por Walter Machado, aposta em estilo arcade viciante, com uma temática cyberpunk e um gameplay rápido e intenso. Ubermosh (ou UBERMOSH, em caixa alta mesmo, o Walter não quer ser discreto) tem como objetivo matar a maior quantidade possível de inimigos durante 90 segundos.

Confesso que me daria bem mal com esse game que apesar de me parecer um pouco difícil paras a minha pobre e inofensiva capacidade gamer, ganhou estrelinhas de luz no meu coração por ter uma protagonista mulher que usa uma espada capaz de cortar e refletir os tiros dos alienígenas e também pode utilizar armas de fogo, ou plasma (enfim, uns raios). O sistema de ranking  do jogo é baseado na quantidade de inimigos derrotados, uma vez que o jogo foi feito para oferecer uma diversão veloz e viciante.

Fiquei super empolgada, olha aí o motivo:

Meus pequenos olhinhos brilham diante da grandeza, beleza e sanguinolência dos jogos nacionais! Fico realmente muito feliz por ver tamanha diversidade e competência nesses projetos e deixo aqui os meus mais sinceros parabéns aos jogos e ao estúdio do dia.

Se você  tem (ou conhece alguém que tenha) um estúdio ou produziu de maneira independente um jogo, manda a dica por aqui que teremos prazer em divulgar os melhores. Bora apoiar o mercado nacional, galera? 😀


1ª loja online de games Indies do Brasil: Splitplay comemora 1 ano e apresenta crescimento de 300%


Com mais de 90 mil usuários, o Splitplay, primeiro marketplace de jogos indies brasileiros, completa 1 ano hoje dia 07 de maio de 2015. Com média de um jogo lançado, atualmente, por semana, a loja de jogos online reúne 42 títulos, recebe 10 usuários novos por hora e soma 41 mil downloads e com isso, a startup atingiu o break even operacional, o que significa que com apenas um ano, já consegue se manter operante com os lucros recebidos pela vendas dos jogos nacionais. Nesse aniversário, quem recebe os presentes são os assinantes: novos games, jogos com até 80% de desconto e outras surpresas.

O Splitplay

Splitplay_marketing_gamesCriado por alunos da PUC, o Splitplay é uma startup brasileira que passou por programas do governo o SEED, Startup-Chile e Startup-Rio. É a primeira plataforma para vendas e distribuição internacional de jogos eletrônicos independentes feitos no Brasil e em toda a América Latina. É um ponto de encontro para fãs e mídia especializada; o site é um HUB local para encontrar os jogos que estão sendo criados e lançados. Seus fundadores são: Rodrigo Coelho (26 anos) – Game Designer, Eric Salama (24 anos) – Designer de UX e Henrique Bejgel (21 anos) – Desenvolvedor.

Novidade para comemorar o aniversário

Em comemoração a este um ano bem sucedido, o Splitplay vai lançar 30 jogos novos, alguns pagos e outros gratuitos, no mês do aniversário. Além disso, oferece até descontos em vários títulos, que custam a partir de R$1,25, contam com Steam Key e download livre de DRM.

Agora, toda vez que o usuário se registrar no Splitplay, comprar um jogo ou passar de level no site, ele ganhará um jogo gratuito surpresa, selecionado entre os melhores games gratuitos brasileiros. E a cada dia, todos os jogadores têm um jogo diferente do catálogo do Splitplay com descontos de 15% a 80% – as ofertas são pessoais (diferentes para cada pessoa).

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Crescimento em um ano

Nesse primeiro ano, apesar das dificuldades existentes para todo mercado nacional de games e particularmente para omercado de jogos independentes, o Splitplay alcançou números expressivos. Conheça os dados reunidos pela mais recente avaliação:

  • Foram 1700 pedidos de compra;
  • Média de 1 pedido a cada 53 usuários novos;
  • A cada 13 visitas, um usuário novo se cadastra;
  • A loja recebe 10 usuários novos por hora;
  • Disponibiliza 42 jogos brasileiros de qualidade;
  • Apresenta uma média de crescimento mensal de 300% (cálculo baseado no total de usuários no mês de lançamento comparado com o total de usuários 11 meses depois);
  • Já teve mais de 1 milhão e 200 mil visualizações de página;
  • E o número total de downloads é de 41 mil.

 

Rodrigo-Coelho-Splitplay-marketing-gamesRodrigo Coelho, CEO do Splitplay.
“Os números do Splitplay provam com fatos que vem ocorrendo uma mudança radical no interesse pelos games nacionais. Há um ano atrás, você perguntava aos jogadores se eles conheciam algum jogo brasileiro e tinha sorte se obtivesse uma resposta positiva. Hoje as pessoas falam sobre quais jogos gostam e não gostam, e discutem a qualidade dos games nacionais. A mudança é palpável e podemos ver claramente um futuro muito próspero para a indústria nacional nos próximos anos!”


Jogos mais baixados:

Muitos games vendidos no Splitplay foram objetos de reviews dentro e fora do país e deram visibilidade aos estúdios e aos desenvolvedores que os produziram. Dentre eles, os mais baixados foram:

1- Soul Gambler: Dark Arts Edition
2- Phoenix Force
3- Tormenta: O Desafio dos Deuses
4- Chroma Squad
5- Aritana Pena de Arpia

Vale a observação de que o Chroma Squad foi lançado há apenas uma semana pela Behold Studios.

A Splitplay é uma loja online promissora que com certeza merece o apoio dos brasileiros e principalmente de nossos leitores, entrem lá e confiram que o conteúdo é de extrema qualidade!


Game Brasileiro “Better Late Than Dead”, da Odin Game Studio, sairá para PS4


Vocês não imaginam a minha felicidade ao falar do mercado nacional! Diversos estúdios disputam um lugar ao sol e muitas equipes estão conquistando sua fatia de sucesso através da inteligente e criatividade – desta vez quem está mandando muito bem é o Odin Game Studio, localizado na zona sul de São Paulo, que acaba de emplacar seu primeiro jogo em um console, o Better Late Than Dead (adorei o nome!)

Better Late Than Dead é um jogo de sobrevivência no qual  você acorda em uma ilha sem muitas lembranças e agora deve procurar ferramentas que lhe ajudem a escapar deste lugar onde nem tudo é o que parece. Alexandre Kikuchi, diretor da Odin explica que o jogo foi criado a partir de uma pesquisa de mercado, que buscava entender que tipo de jogo as pessoas estão buscando hoje em dia:

Alexandre Kikuchi, Diretor Odin Game Studio
“Com isso, fizemos um jogo de sobrevivência realista, com natureza e sem fantasia. Fizemos um protótipo no começo do ano passado. Fechamos acordo com a publisher Excalibur, com quem já tocamos outros projetos, e decidimos ir para console. Agora vai ser um jogo com alguns elementos de sobrevivência, que tem um modo singleplayer focado na história e na sobrevivência, e um modo multiplayer que vai ser uma mistura de ‘Náufrago’ e ‘Jogos Vorazes’. É um jogo que a comunidade vai pedir itens, recursos, etc. E a gente tem que atender e ir inserindo. Por isso, pode ser um projeto mais longo.”

Começaram bem pra caramba focando na comunidade de jogadores – que todos nós sabemos que é a chave do sucesso, mas a equipe não para por aí, para levar o jogo para console, o estúdio teve de investir mais do que na média, investimento que segundo eles, pode crescer.

Alexandre Kikuchi acredita que: “A gente vai ter um cenário brasileiro de jogos bem bacana. Isso porque casou de a Sony e a Microsoft estarem mais interessadas na produção independente e também de a indústria brasileira de games estar crescendo cada vez mais e com mais qualidade.”

O jogo terá acesso antecipado no Steam em junho e o objetivo é coletar as impressões da comunidade de jogadores para acertar os últimos detalhes antes de publicar uma versão final para PC e, em seguida, para a PS Store. (Shut up and take my money Odin!)

Acredito que a Odin esteja no caminho certo, principalmente ao optar por ouvir a comunidade de jogadores. O game tá lindo e tem tudo pra ser um grande sucesso. E você que, assim como eu, curtiu o Better Late Than Dead pode acompanhar as novidades da Odin na página deles no Facebook e as atualizações do jogo na página da empresa dedicada do game. A galera da Odin também confirmou que estará na Brasil Game Show desse ano e sem dúvida acho válido aparacer por lá e fazer uma visita.

Enquanto o jogo não sai para PS4, deixo vocês com um gostinho do game (que tá bonito demais):

Better Late Than Dead

E aí, bora apoiar o mercado nacional ajudando a gente a espalhar a palavra? 😉


Voz imponente de Game of Thrones marca presença em The Witcher 3: Wild Hunt


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Charles Dance e seu alter ego Tywin Lannister em Game of Thrones

Depois de interpretar Tywin Lannister em Game of Thrones, o ator britânico Charles Dance, empresta sua voz para a personagem Emhyr Var Emreis, o impiedoso imperador de Nilfgaard, em The Witcher 3: Wild Hunt

Charles Dance
“Esta é a primeira vez que atuo em um jogo. É bastante empolgante. O mundo de fantasia dos games deixou de atrair apenas as crianças. Atrai até os adultos mais exigentes, pois os efeitos especiais são tão reais e os mundos criados são tão verossímeis”.

A NC Games & entertainment e a CD Projekt Red acabam de divulgar um vídeo mostrando os bastidores da dublagem e um bate-papo com Charles Dance, que fala do desafio da dublagem no universo game e sobre o Emhyr.

Charles Dance
”Meu personagem é um homem muito poderoso. Provavelmente o homem mais poderoso de todos”

Confira no link abaixo o vídeo com a dublagem de Charles Dance:

Agora ficou difícil para encontrar uma voz a altura para a versão em português… mas vamos esperar pra ver!


Jogos brasileiros que serão lançados para PlayStation ainda em 2015


O mercado nacional de jogos está crescendo e florescendo apesar de suas imensas dificuldades. Para quem sabe o quanto é difícil manter um estúdio independente de jogos no Brasil, é sempre motivo de orgulho ver jogos nacionais ganhando destaque em grandes plataformas. E motivos de orgulho não faltam a começar pelo fato de que hoje, os brasileiros no programa de incubação da Sony voltado para a América Latina representam cerca de 50% do total de estúdios. 2015 será um grande ano para esses verdadeiros lutadores que depois de muito trabalho estão finalmente conseguindo seu tão sonhado lugar ao sol.

Confira a lista de alguns dos jogos que estrearão na PS Store ainda em 2015:

Toren – PS4

Tore é um dos primeiros jogos digitais a ser apoiado pela Lei Rouanet de incentivo à Cultura, com fortes inspirações em Zelda e games puzzle, acompanha a história de Moonchild, uma princesa que deve chegar ao topo de uma torre para se salvar. Trata-se de um jogo de aventura e enigma dotado de belos gráficos, jogabilidade inovadora e imersiva, que mergulha o jogador em uma jornada introspectiva e cativante pelos mais profundos temas.  Toren é um jogo desenvolvido com a transformação em mente, em um ambiente que conta com um inimigo implacável, a experiência é da real condição humana de luta contra o tempo e contra a mortalidade. Um jogo para ser vivenciado, onde o jogador irá crescer e se transformar juntamente com o cenário e seus heróis.

http://toren-game.com/

Chroma Squad – PS4 & PS Vita

Com um enredo muito louco, Chroma Squad é um RPG tático sobre cinco dublês que decidem abandonar seus empregos e iniciar seu próprio programa de TV inspirada em Power Rangers. Lançar atores e comprar upgrades para seu estúdio, armas artesanais e gigantes Mechs de papelão. Uma vez que as câmeras estão rolando, você vai controlar o seu elenco formado de cinco caras muito coloridos vestidos de guerreiros em batalhas por turnos dramáticos. Não entendeu? Talvez o vídeo possa te ajudar.

http://www.chromasquad.com/

Aritana e a Pena da Harpia – PS4

Aritana e a Pena da Harpia foi desenvolvido pela Duaik Entretenimento, um estúdio de criação de jogos 100% brasileiro. Desde seu lançamento, o jogo Aritana tem tido grande aceitação do público gamer e já ganhou três prêmios: Melhor Jogo no Voto Popular no BIG Festival 2014, Melhor Jogo Desktop e Melhor Som na SBGames 2014. Com o índio Aritana como protagonista, nesse game de plataforma o jogador deve desenvolver o personagem enquanto busca um ingrediente – a pena de uma harpia – para curar o cacique de sua tribo. No caminho, ele deve fugir de Mapinguari, um monstro folclórico da origem amazônica.

http://duaik.com/aritana/

HTR+ High Tech Racing – PS Vita

HTR + é um simulador fiel de corridas de Autorama com física realista onde habilidade, treino, estratégia para ajustar o carro e técnica são a chave para vencer os oponentes em pistas recheadas de obstáculos de desafios. Disponibiliza 3 diferentes níveis de dificuldade em 20 pistas além de um editor de pistas.

http://www.splitplay.com.br/pt/games/htr-high-tech-racing

Get Over Here – PS4

Get Over Here (sim, é uma referência ao Scorpion de Mortal Kombat) mistura elementos de Towerfall e Bomberman, é um jogo de arena produzido pela Reload Games Studio que tem como enredo um programa de auditório, cujo apresentador usa uma disputa entre diversos participantes para conseguir audiência. Com diversos cenários e diferentes modos, o objetivo principal do jogo é matar os inimigos utilizando correntes em uma espécie de hook, idêntico ao do Scorpion.

https://www.facebook.com/reloadgamestudio

Cheesecake Cool Conrad – PS Vita

O Rei Banana acidentalmente deixou cair sua rainha Ice Cream, espalhando seus pedaços através do universo. Em Cheesecake, o jogador dirige o personagem Cool Conrad que deve coletar partes da rainha Ice Cream, devolvê-la a salvo para o Rei Banana e, assim, conseguir o consentimento para se casar com a princesa Cheesecake. Para isso, ele deve pular de planeta em planeta, evitando obstáculos (como cupcakes). Parece delicioso.

http://store.steampowered.com/app/327210/?l=portuguese

Starlit Adventures – PS Vita

Starlits são criaturas amáveis com um belíssimo nariz de estrela. Bo e Kikki o iluminado pelas estrelas, são os melhores amigos e para se certificar que tudo estadia em paz, eles trabalham como Starkeepers no farol, onde Irmãos Estrela da Kiki ilumina o céu. Um dia, porém, o mal Nuru conseguiu roubar todas as estrelas do céu, trazendo tristeza às Starlits. Nuru os escondeu em todo o mundo e convocou um exército de monstros para protegê-los de serem encontrados. Bo e Kikki deve ir em uma aventura para devolvê-los para o céu.

http://starlitadventures.com/

RUN – PS4

RUN conta a história de um homem chamado, Isaac Wain, que é afastado do cargo depois de descobrir que sofre de esquizofrenia. Falsamente acusado do assassinato de sua esposa e filha, ele vai preso e de dentro da prisão, com elementos de stealth no estilo de Metal Gear Solid, ele vai se relacionar com prisioneiros e funcionários para tentar escapar.

http://www.torchgames.net/#!run/cklj

Com estilos variados, os jogos de diversos estúdios nacionais ganham espaço em plataformas que prometem levar o conteúdo Brasileiro cada vez mais longe. Da gosto de ver e divulgar.

E aí, já jogou (ou pretende jogar) algum game da lista?