Marketing



Satellite Rush, shooter sci-fi brasileiro, tenta a sorte no Kickstarter


Não é novidade que o mercado brasileiro de jogos não é promissor no que tange conseguir investimento e/ou o apoio de produtoras para desenvolver seu projeto. Então não é de se espantar que muitos desenvolvedores brazucas busquem outras formas de conseguirem dinheiro. Uma das mais comuns é o financiamento coletivo.

Temos alguns casos de sucesso de crowdfunding de jogos brasileiros, como A Lenda do Herói que bateu recordes no Catarse e o Chroma Squad que foi financiado através do Kickstarter. Agora é a vez da Kimeric Labs, desenvolvedora do Rio de Janeiro, tentar a sorte. O jogo deles, Satellite Rush, está buscando financiamento através do Kickstarter.

O Jogo

Satellite Rush é um shooter sci-fi top-down, com gráficos em pixel art e elementos roguelike e procedurais. Alguns têm se referido ao jogo como o The Binding of Isaac brasileiro, já que este é fortemente influenciado pelo título de sucesso de Edmund McMillen.

Gordinho -Satellite-Rush-marketing-gamesEm Satellite Rush você é o Gordinho, um trabalhador que é abduzido para uma arena extra-terrestre onde tem que derrotar alienígenas facínoras e robôs sanguinários enquanto tenta manter a platéia feliz. Um público entretido irá jogar itens e power-ups para você, já um público entediado irá – no mínimo – te vaiar… Smash TV, alguém?

Você terá várias armas inter-galáticas a seu dispor para derrotar os diferentes inimigos e cada nova sala trará uma surpresa! Por se tratar de um jogo com design procedural, a ordem das fases sempre muda e seu trajeto será diferente cada vez que jogar. O game é bastante desafiador (ser abduzido não é para os fracos), mas muito, muito divertido e engraçado.

O melhor de tudo é que com apenas $5 o jogo será seu! É claro que se gostou mesmo do conceito, você vai querer escolher uma recompensa mais alta, mas saiba que por muito pouco você ganha o jogo e recompensas, além de ajudar a fomentar a indústria brasileira de jogos!

Então dá uma chegada na campanha de Kickstarter do Satellite Rush e escolha seu pledge!
Aproveite e experimente o demo do game! 😉


Em apenas 90 dias, IGN Brasil alcança 1,3 milhão de usuários únicos


O sucesso não é apenas nos EUA. Por aqui, os apaixonados por games estão se inteirando cada vez mais sobre os conteúdos que os aproximam das novidades do universo geek. Desde a chegada no país em fevereiro deste ano, o IGN (www.br.ign.com) – maior portal de games do mundo e editado no Brasil pelo o publisher francês Webedia Group – já conquistou 3,8 milhões de visitas mensais e 1,3 milhão únicos em apenas 90 dias, segundo dados da ComScore.

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Renato Paiva

A conquista já era algo esperado pelo grupo de acordo com Renato Paiva, vice-presidente comercial do Webedia no Brasil. Para ele, num mercado global que movimentou, em 2014, US$ 1,3 bilhão, o país é um dos principais mercados de games do mundo em potencial. 

“Os games são um fenômeno no Brasil e o IGN é a maior marca de mídia deste segmento em todo o mundo. O potencial da versão brasileira é enorme e nos abre uma grande oportunidade para criar mais um líder de mercado.”

A oportunidade já é vista pelos anunciantes, que utilizam toda a praticidade da plataforma do Webedia para destacar seus produtos e serviços para o público alvo. “Precisávamos alavancar ainda mais a identificação com os lançamentos Battlefield Hardline e Mortal Kombat-X, e as campanhas que desenvolvemos junto ao IGN trouxeram resultados excelentes para a nossa estratégia de marketing”, comenta Alessandra Koster Aguiar, gerente demarketing de games da Warner. Segundo a executiva, em Battlefield Hardline, o IGN representou 26% do total de impressões de wallpaper, banner e vídeo pre-rol. Já em Mortal Kombat X foram 17% do total de impressões do tráfego pago, com wallpaper emasthead.

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Daniel Aguiar, Gerente de Marketing do Mercado Livre

Na avaliação de Daniel Aguiar, gerente de marketing do Mercado Livre, o IGN representa uma oportunidade única no setor de games, fazendo com que o vertical tenha uma posição de liderança estabelecida e de relevância local em mais mercados do que qualquer outra marca de mídia. 

“Fizemos uma ação no portal que nos auxiliou a estreitarmos os laços com o público jovem e engajado com games. Sentimos um retorno muito positivo do público no nosso site e sabemos o quão importante foi à vinda do IGN para o Brasil, que é um país com muito espaço ainda para crescer neste segmento.”

O IGN.com está disponível em 23 edições internacionais espalhadas por mais de 100 países, em 17 diferentes línguas, com audiência total de mais de 60 milhões de usuários únicos por mês. Sua audiência total é de mais de 60 milhões de usuários únicos por mês na Europa, África, Ásia, América Central e América Latina. Sua presença internacional está disponível em um mapa interativo online no endereço: http://world.ign.com.


Os Games podem se tornar a plataforma de mídia perfeita para publicidade!


O desenvolvimento tecnológico nos últimos anos acarretou por gerar uma alta concorrência entre produtos/empresas, a publicidade por sua vez, precisa reinventar-se diariamente para atender essa demanda com excelência, mas nem sempre as inúmeras formas de reter a atenção do consumidor surtem o resultado esperado. Em contrapartida, estamos sendo constantemente “bombardeados” por campanhas e veículos sem nenhuma criatividade e muitas vezes com poluição visual e sonora.

publicidade-marketing-gamesFrente a este novo cenário, a publicidade vem encontrando um veículo pouco explorado para oferecer a seu cliente uma forma inovadora de conquistar a atenção do seu consumidor de forma imersiva: os jogos eletrônicos.

Diferente de qualquer outro meio de comunicação, os games não disputam a atenção do usuário com praticamente mais nada e, quando acontece, tem um grau de dispersão de atenção bem menor.

John Riccitiello (ex-CEO da Electronic Arts – EA)
Os consumidores usam a internet ou seus celulares ao mesmo tempo em que assistem TV, já os games atraem toda a atenção do jogador.

publicidade-marketing-games-2Declara também que, a partir de suas pesquisas, concluiu-se que as pessoas tendem a não fazer mais nada enquanto jogam e dedicam-se 100% ao jogo, prova que reforça o poder de atrair a atenção do usuário, garantindo maior visibilidade da publicidade explorada.

Segundo uma pesquisa feita pela PriceWaterhouseCooper em 2011, o In-game advertising (forma de publicidade em games que trabalha com anúncios estáticos) é uma das formas de veículos que mais cresce em investimentos e gastos pelas empresas, com uma movimentação aproximada de 1 bilhão de dólares, isso em 2010.

Empresas como Coca-Cola, Olympikus, Nike, Adidas entre outras, já se utilizaram dos jogos digitais para composição de seu Plano de Mídia e também no Mix de Comunicação.

Utilizar os games como plataforma de mídia e comunicação, têm tudo para se tornar uma tendência , tendo em vista o forte potencial de expansão deste mercado. Segue abaixo alguns itens que qualificam o produto:

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  • Encantar o jogador com os benefícios que a marca trás para o jogo.
  • Potencializar a fidelização do jogador com a marca do cliente através de uma experiência de entretenimento bem-sucedida.
  • Aproveitar a popularidade que ações com games tem atualmente, uma vez que esta é considerada a maior indústria de entretenimento do mundo atualmente.
  • A forma de mídia é a mais imersiva existente, garantindo interatividade com a marca.
  • Impacta tempo de exposição e experiência de marca incomparáveis.
  • A peça de comunicação é objeto de desejo.
  • Tangibilização do benefício/atributo da marca/ produto.
  • Comunicação exponencialmente ampliada e viralização do game nas redes sociais.
  • Uma das plataformas de mídia que mais tende a crescer no cenário mundial hoje.

5 Estratégias para criar um app financeiramente estável


Existem milhões de aplicativos (Apps) disponíveis em diversas lojas e em diferentes plataformas, mas poucos tem a capacidade de gerar estabilidade financeira para serem executados como um negócio sério: apenas 1% de todos os aplicativos móveis são realmente bem-sucedidos.

Vamos decifrar e analisar alguns aspectos que têm o potencial para fazer do seu aplicativo um case de sucesso:

Plataformas
Este é o fator mais importante para analisar a trajetória de alguns apps. A plataforma iOS ainda está à frente considerando o número de aplicativos geradores de receitas, seguido de navegadores móveis e Android, respectivamente. O desenvolvimento “cross platform” com foco na experiência do usuário, específicamente para cada dispositivo supera de longe o desenvolvimento nativo “one-for-all” que é caro e pouco efetivo.

ebg-cross-app-marketing-gamesDistribuição e comercialização
Mais de 99% dos apps necessitam de uma estratégia de distribuição e de marketing adequada para atingir o seu público alvo. Se as pessoas não souberem que o app existe e o que há de interessante no seu uso, como e por que iriam baixá-lo? Os aplicativos de maior sucesso executam sua campanha de marketing com o objetivo de construir a expectativa de seu público-alvo bem antes da data de lançamento. Preparar a imprensa e meios de divulgação para o lançamento de um app é uma boa estratégia. Criação de conteúdo em mídias sociais, parceria com blogs influentes e diálogo constante com clientes são as estratégia sociais mais utilizadas por empresas de todos os segmentos. Porém a maioria dos desenvolvedores cometem o erro de realizar extensivas campanhas de marketing na época do lançamento do app e meses depois do lançamento falham miseravelmente na coleta de feedback dos consumidores

Categorias de aplicativos
Naturalmente algumas categorias de aplicativos obtém maior sucesso e atingem os seus objetivos de negócio muito mais rápido. Embora você não deva mudar o seu foco e arriscar o objetivo estabelecido na etapa de planejamento, vale a pena observar de perto a evolução de algumas categorias de aplicativos:

Apps corporativos, e/ou relacionados a negócios e produtividade atingem uma maior receita, seguido por outras categorias. No segundo nível, aplicativos de saúde, fitness, comunicação e redes sociais tem um ganho maior do que outras categorias. Esse é o conjunto que historicamente obtém maior sucesso financeiro nas maiores lojas de aplicativos.

ebg-criar-app-marketing-gamesEngajamento e retenção
Uma vez que seu app chega a um certo nível de downloads e base de usuários, o feedback e o engajamento com eles criará mais valor agregado e facilitará a manutenção desses usuários durante um longo tempo.

Monitore o número de pessoas usando o seu aplicativo regularmente e a porcentagem de usuários que depois de usar o app algumas vezes, não mais o utiliza por um longo tempo. Ganhar a atenção do usuário e manter o crescimento contínuo da base é a chave para o sucesso na retenção de usuários e crescimento. Com ferramentas de análise, você pode ver facilmente as partes de seu aplicativo que são mais utilizadas, o que permite conhecer o comportamento do usuário típico e onde esperam melhorias. Porém essas preferências não são estáticas e você terá sempre que observar diferentes aspectos para atender às necessidades e escolhas emergentes. Feedback contínuo e engajamento são chaves para manter os usuários existentes e expandir a base.

Táticas e promoções in-app
Se você tem vários aplicativos, a promoção cruzada (promover um dos apps dentro de outro de seus apps) é uma ferramenta valiosa. Caso contrário, uma parceria com aplicações bem conhecidas em um nicho relacionado também pode gerar bons resultados. Por exemplo, dentro de um app educativo, uma recomendação ou dica sobre apps de produtividade. Ao analisar os dados minuciosamente, você pode personalizar ainda mais promoções desse tipo para muitos outros usuários.

Ponto de partida
Apesar do enorme crescimento do uso de aplicativos móveis, a concorrência se torna cada vez mais agressiva dia após dia. Sem foco rigoroso e metódico orientado ao crescimento e retenção de usuários, um aplicativo não tem a menor chance de obter receita suficiente para se sustentar como um negócio. 

Esperamos que as estratégias acima mencionadas possam orientá-lo a tomar as melhores decisões possíveis antes, durante e também depois execução do seu projeto. 


Souking é a mais nova loja Online para distribuição de jogos brasileiros que terá um sistema Gamificado


A Souking Entertainment fará nesta terça-feira, dia 30 de junho, o lançamento oficial de sua loja online voltada à divulgação e distribuição de jogos eletrônicos nacionais. Na plataforma, estarão disponíveis tanto jogos finalizados quanto os em desenvolvimento, sendo estes últimos, no intuito de possibilitar o aprimoramento dos projetos ainda em fase inicial através de feedback dos jogadores e captação dos interessados. Antes do lançamento, ainda será possível garantir 15% de desconto na primeira compra feita pela plataforma da Souking para aqueles que registrarem interesse através do link promocional que está no ar.

souking-logo-marketing-gamesComo diferencial da loja, a Souking estará apostando em um maior engajamento na relação com os jogadores brasileiros, buscando aplicar em sua plataforma um processo de gamificação que possibilite uma maior interatividade dos usuários com o site. Para tanto, a sua estratégia inicial será a fidelização dos usuários cadastrados, mantendo-os informados semanalmente das novidades em relação aos jogos divulgados e das melhorias que estiverem sendo implementadas na loja. Tudo isso com o intuito de manter ativo o interesse dos jogadores pela Souking, assim como mostrar a constante evolução da plataforma ao longo do tempo. Inicialmente, devido também aos recursos limitados, o foco da empresa estará em divulgar a plataforma por outros estados, tais como a região do nordeste e sudeste do país, com o objetivo de ampliar a sua base de usuários gradativamente. Querendo garantir um relacionamento próximo com os jogadores brasileiros, participando sempre que possível de eventos da área que ocorram no Brasil e uma assistência efetiva para quaisquer problemas relacionados aos jogos ou a plataforma.

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Atualmente, oito jogos estão confirmados para distribuição e divulgação dentro da Souking, dentre eles o Aritana e alguns com previsão de lançamento para esse ano. Além disso, mais doze empresas estão em processo de negociação para terem seus jogos inseridos na plataforma ainda esse ano. Para demais desenvolvedoras interessadas em disponibilizar seus jogos, basta entrar em contato através do e-mail submit@souking.com.br para dar início ao processo de análise e submissão do jogo na loja.

Mais uma proposta interessante de comercialização de jogos brasileiros, isso só demonstra o potencial criativo que nós temos por aqui!

Quer saber mais e conhecer a loja, acesse www.souking.com.br


Fanta leva batalha de sabores para o Universo dos Games


A Fanta criou um desafio entre sabores para definir qual deles continuará a ser vendido. Em uma ação digital, a marca de refrigerantes colocou um hotsite no ar, no qual os consumidores podem escolher entre maçã verde e maracujá. Os participantes concorrem a brindes e poderão faturar uma mesada no valor de R$ 250,00 durante um ano. Para atrair os consumidores para a competição Fanta vs Fanta, a marca está investindo em canais de games online. Os sites Baixaki Jogos, do Grupo NZN, e o KoGaMa, hospedado no Brasil pelo Click Jogos, promovem ação exclusiva para divulgar a nova promoção da Fanta, que traz a temática “Escolha seu sabor”.

Baixaki-Gameplays-FantavsFanta-2A primeira fase conta com o patrocínio de quatro Gameplays, programa do Baixaki Jogos, exibido de segunda a sexta, às 18:00, no YouTube. Os episódios começaram nesta última sexta-feira, dia 29, e continuarão nos dias 10 e 23 de Junho. Durante a programação, os apresentadores Gabriel Soto Bello e Guilherme Dias utilizarão fones de ouvido com a caracterização da Fanta e beberão o refrigerante para atrair os usuários a participarem da votação que selecionará o sabor favorito. Além disso, a marca disponibilizou duas camisetas que representam o time Maçã Verde e Maracujá para que os apresentadores simulem a batalha da promoção.

uolbigA ação ainda conta com um universo criado em Kogama, que tem como proposta trazer a competição dos novos sabores de Fanta para uma experiência lúdica, aventureira e divertida. Os participantes escolherão o sabor de Fanta favorito dentro do jogo e farão parte da equipe representando a Fanta Maracujá ou Maçã Verde. A partir disso, os usuários vão enfrentar uma série de desafios, confrontar monstros e conquistar pontos para sua equipe.

E ai leitores, Fanta Maracujá ou Fanta Maçã Verde? Vote aqui!

Via: www.mundodomarketing.com.br


Como criar materiais promocionais incríveis para Games?


Os materiais promocionais incríveis são pedaços do conteúdo que de tão sedutores, pedem para ser compartilhados e discutidos. Sem eles, você não pode fazer marketing do produto.

Eles são parte do seu produto, como trailer e screenshots. Se eles forem irresistíveis, quando alguém encontrá-los, vai ter a reação de que o material é muito bom e que precisa compartilhar aquilo com os amigos, no Facebook, etc.

Estudo de caso: Castle

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O jogo Castle é um ótimo exemplo que criou o material incrível. Um dos desenvolvedores criou um demo de 11 minutos que era muito legal e único. O demo falava como você criava as coisas dentro do jogo e falava dos personagens.

Ele postou no Facebook e após 1 hora a empresa recebeu centenas de emails de pessoas falando que tinham adorado o jogo, perguntando quando ia ser lançado e como podiam seguí-los.

Os desenvolvedores construíram uma comunidade de fãs de mais de 40.000 pessoas em todos seus canais de divulgação.

A seguir, vamos ver os 5 materiais incríveis que todos os desenvolvedores precisam ter. Existem outros, mas estes são os mais importantes e os que você precisa ter:

Material Incrível #1: Trailer

Um vídeo de trailer talvez seja o material mais importante do seu jogo. O vídeo vai determinar se os seus potenciais jogadores vão comprar/baixar o jogo ou não. A impressa vai assistí-lo e decidir se vai escrever um artigo ou não.

As boas práticas para criar um bom trailer são:

  • Manter o vídeo curto (90 segundos ou menos);
  • Você tem de 3 a 5 segundos no início para capturar a atençao da audiência ou vai perdê-los;
  • Colocar música e feitos sonoros, pois contribuem para engajamento no vídeo;
  • Colocar trecho de uma pessoa jogando. Esse é um item que os espectadores sentem muita falta e reclamam quando não tem;
  • Incluir reviews, se possível. No início, é dificil conseguir review sem ter lançado o jogo. Assim que você possuí-las, refaça o trailer e coloque as reviews porque elas passam senso de autoridade para o público;
  • Terminar o vídeo com os próximos passos. Não deixe o final apenas preto, fale onde comprar, quando lançará, onde a pessoa pode ir para saber mais.

Estudo de caso: Guacamelle

Material Incrível #2: Screenshots (fotos do jogo)

As screenshots também são super importantes como o trailer. É por elas que os jogadores e impressa vão decidir se vão comprar/baixar o jogo ou escrever sobre ele. Pense nelas como uma peça de arte.

Como ter as melhores screenshots:

  • Precisam ter alta resolução para não perderem a qualidade ao serem ampliadas;
  • Preste atenção na composição delas;
  • Elas precisam estar bem iluminadas para as pessoas conseguirem ver todos os itens dela;
  • Faça uma cena engajante. Quando alguém olhar, deve ter sua atenção chamada, deve querer olhar cada detalhe, investigar toda a cena.

Caso você precise publicar screenshots que ainda não são a versão final do jogo, não tem problema. Você pode publicá-las para começar chamar atenção do público e manter a relação com jornalistas. Dessa forma, você manda toda nova versão que sair e eles saberão o que escrever e quais screenshots colocar naquele momento.

dust-force-screenshots-materiais-promocionais- marketing-gamesCaso um jornalista publique uma screenshot antiga, entre em contato com ele. Já que ele publicou alguma coisa sobre seu jogo, é muito provável que ele tenha interesse em você. Agradeça pelo artigo e diga que possui uma nova versão dasscreenshots e que os leitores dele podem gostar de ver a versão atualizada para saberem do progresso.

Material Incrível #3: Press release

O press release é um comunicado à impressa. É um texto no qual você vai escrever sobre o seu jogo e tentar convencer os escritores a prestarem atenção e escrever sobre ele. A maioria dos editores não gastam muito tempo lendo o press release, pois eles têm muita coisa para ler. Além disso, se você for um desenvolver indie, eles não vão dar tanta atenção quanto dariam para uma grande empresa.

Para escrever um bom press release, tenha em mente os seguintes pontos:

  • O primeiro paragrafo é o mais importante porque é o que a maioria das pessoas vai ler. Este parágrafo precisa capturar a atenção e resumir todos os pontos que você vai falar, inclusive o tema o jogo.
  • Coloque informações de contato e da empresa. Se um escritor quiser entrar em contato, faça isso ser fácil e inclua as informações no texto;
  • Sempre mande suas sreenshots e trailers para dar tudo o que precisam para fazer um artigo;
  • Use hiper-links. Se algum escritor republicar o seu texto, vai ser muito mais fácil para um leitor clicar e ir direto para o seu site ou jogo.

Material Incrível #4: Landing Page

A Landing Page é uma página na web e seu único propósito é converter visitantes em consumidores.

Uma boa Landing Page possui as seguintes características:

  • Não devem ter navegação e nada que distraia os visitante. Se o propósito é que as pessoas apertem o botão de comprar/baixar, tudo o que as leva para outros lugares deve ser retirado. Se você quiser dar mais informação, pode colocar seu logo no canto superior esquerdo e nada mais;
  • Tenha um título maravilhoso. Esse é o único texto que as pessoas provavelmente vão ler quando chegarem na landing page. Dê uma razão para as pessoas clicarem no botao;
  • Tenha botões de compartilhamento social (Facebook, Twitter, Google+ e Linkedin). Estes botões farão marketing de graça para você. Se uma pessoa entra na página e acha legal, deixe que elas compartilhem com amigos;
  • Possua um botão que chame atenção para a ser clicado. Ele é o elemento mais importante para fazer a conversão de visitantes para compradores. Faça que o botão se destaque do resto da página com cor, forma e espaço em branco em volta;
  • Coloque o seu trailer e screenshots. São o que vão encorajar os potenciais jogadores a comprarem ou não;
  • Se o jogo possuir review, coloque lá para adicionar autoridade;
  •  Tenha botões ou links para contato e press kit. A informação de contato é importante para a impressa te seguir ou entrar em contato.

Estudo de caso: Beast Box

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Estudo de caso nacional: Domino-box

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Material Incrível #5: Blog de Desenvolvimento

Pesquisas mostram que empresas com blog de desenvolvimento trazem 55% mais tráfego para o site quando comparados à empresas que não o possuem.

Algumas dicas para o blog de desenvolvimento da sua empresa:

  • Poste pelo menos 1 vez por semana. Assim, as pessoas continuam sempre voltando;
  • Use imagens. Nós somos visuais, quase ninguém presta atençao só com texto;
  • No blog, coloque links para a sua home page para ser fácil te acharem;
  • Tenha feed RSS, assim os leitores possuem uma maneira de seguir seu blog;
  • Tenha lista de emails. Dessa forma, os leitores receberão uma mensagem toda vez que você coloca novo conteúdo;
  • Tenha botões de compartilhamento social;
  • Coloque uma ação no final dos posts. Você tem que falar os próximos passos que seu leitor deve realizar. Pode ser para irem até o site do jogo ou para saberem onde encontrá-lo.

Como fazer marketing para games sem gastar muito dinheiro

Existem 3 passos para ter sucesso no marketing:

  1. Como criar materiais promocionais incríveis para Games;
  2. Como fazer com que falem sobre o seu jogo nos canais mais acessados de Games;
  3. Como construir uma comunidade de fãs com foco em games.

Acesse os links acima e descubra passo-a-passo como realizar estas estratégias!

Fonte: www.producaodejogos.com
Fonte: www.blog.gamedonia.com


Por que os desenvolvedores indie investem pouco em marketing?


O investimento em marketing não é necessariamente um investimento financeiro. Você precisa se comprometer com estratégias de marketing. Muitos desenvolvedores ainda acreditam no mito “o marketing de sucesso requer uma enorme despesa”.

Na verdade, as pessoas não têm culpa por pensarem assim. Quando vemos jogos que gastam muito dinheiro, como o Halo 3 que gastou 30 milhões de dólares e o Halo 4 que gastou mais ainda, no que devemos acreditar?

Mas esses não são os únicos exemplos de uma estratégia de marketing bem sucedida. Vamos ver dois exemplos de jogos indie que foram bem sucedidos com estratégias muito baratas:

Monkey Labour

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O jogo Monkey Labour foi lançado pelo estúdio Dawn of Play na Apple Store no final de 2010. A equipe de 7 pessoas levou 2 meses desenvolvendo o jogo. Quando lançaram, fizeram muito pouco marketing.

No final de 3 meses, eles tiveram 1.000 cópias vendidas. Apesar de parecer muito, quando você vende o jogo a $1,99 e a Apple ainda ficar com 30%, só sobram $1.400. Quando você divide isso para 7 pessoas que trabalharam por 2 meses, não é muito.

Depois disso, um dos desenvoldedores começou a investir mais no marketing. Ele contactou sites de review de jogos e outras diferentes publicações. Após 10 dias, eles conseguiram 11 reviews e venderam 6.000 cópias.

Dustforce

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Outro exemplo é o Dustforce, lançado pela Hitbox Team. Eles gastaram 15 meses desenvolvendo o jogo. Foram gastos $10.000 no desenvolvimento e não tinham praticamente nenhum dinheiro para o marketing.

Conseguiram lidar com o marketing porque uma amiga estava administrando toda essa parte. Ela fez o press release, o trailer e todo o contato com a mídia.

A estratégia deles, que deu muito certo, foi começar o marketing antes mesmo do jogo estar publicado. Assim, eles geravam atenção e interesse para o jogo mesmo antes de ser publicado.

Quando lançaram, tiraram o embargo do press release e conseguiram cerca de 100 artigos sobre o jogo. Depois de 7 dias, eles já tinham arcado com todos os custos.


Como fazer marketing para games sem gastar muito dinheiro

Existem 3 passos para ter sucesso no marketing:

  1. Como criar materiais promocionais incríveis para Games?;
  2. Como fazer com que falem sobre o seu jogo nos canais mais acessados de Games?;
  3. Como construir uma comunidade de fãs com foco em games?.

Acesse os links acima e descubra passo-a-passo como realizar estas estratégias!

Fonte: www.producaodejogos.com


Como a gamificação influencia o e-mail marketing e vice e versa no engajamento


Os games são cativantes por manter seus jogadores conectados e engajados por horas a fio. Com o intuito de perpetuar este mesmo relacionamento, as marcas estão apostando na Gamificação para interagir com seu público.

O termo é relativamente novo para alguns, mas pode ser velho conhecido para outros, em especial de quem é heavy user da internet. Se você passa muito tempo na web, seja nas redes sociais ou até mesmo trabalhando, já deve ter sido estimulado por pequenos jogos durante cadastros para determinados serviços ou aplicativos. Esse processo vem conquistando credibilidade e espaço nas estratégias de marketing das maiores empresas do mundo.

O que é Gamificação e qual seu papel no Marketing Digital

gamificação-email-digital-marketing-games-01O termo gamificação tem origem no inglês (Gamification). Em um resumo bem simples, é possível dizer que a gamificação, como o nome já indica, é o processo de transformar alguma coisa em um game. No caso do Marketing Digital, significa converter estratégias de marketing, o que inclui o e-mail marketing, em ações embasadas nos elementos dos jogos, como pontos, regras, ranking e recompensa, com o objetivo de alcançar determinada meta.

Através da gamificação, as marcas podem criar uma forma de comunicação mais dinâmica e interativa com seus consumidores. O processo passa pela experiência que sua empresa quer oferecer a clientes, consumidores, visitantes, leitores, enfim, todos que, de alguma forma, buscarem interação com seus produtos e/ou serviços.

Conexão com as pessoas gera mais conversões

Estudos mostram que os jogos ativam a dopamina no cérebro, provocando a sensação de prazer. Isso explica por que as pessoas gostam tanto de participar de desafios e competições. Esta interação lúdica, por sua vez, vai gerar maior engajamento, porque, além de promover um meio alternativo, e por que não dizer divertido, de contato, vai cativar a atenção de clientes em potencial oferecendo uma experiência melhor. Aliás, este é o principal objetivo da gamificação: aprimorar a usabilidade através da dinâmica do jogo, aumentando o engajamento entre marca e cliente.

Uma experiência gamificada, assim como o e-mail marketing, tem como foco principal as pessoas. Para que elas sigam o fluxo, é preciso manter o feedback constante e não abrir mão do conteúdo de qualidade. E se o foco está nas pessoas, as conversões devem ser uma consequência natural.

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Efeito reverso: a influência do e-mail marketing nos games online

Assim como as estratégias de Marketing Digital podem se apropriar de elementos dos jogos para criar interação entre marca e clientes, a indústria de games também pode estabelecer comunicação com os jogadores através do e-mail marketing.

Você deve estar pensando como isso é possível. Pois bem, se você é um player, e eu tenho uma distribuidora ou produtora de MMORPG ou de qualquer outro gênero de jogo online, posso enviar campanhas sobre seu progresso no game, para avisá-lo de itens disponíveis, novidades ou atualizações, até mesmo a respeito de alguma manutenção do servidor. Outro exemplo é um e-mail de incentivo para a volta de jogadores inativos.

gamificação-email-digital-marketing-games-03Enfim, o objetivo é mantê-lo engajado, participando ativamente de tudo. E o e-mail marketing é o canal mais direto e pessoal para promover esse relacionamento. O visual também ganha pontos aqui por meio de templates temáticos e gifs animados, que podem tornar a mensagem ainda mais interessante, uma vez que a indústria de games é 100% gráfica.

Um exemplo clássico dessa interação entre e-mail marketing e jogos online está no próprio Facebook. A rede social conta com alguns games, entre eles um dos mais famosos é o Farmville, da Zynga. Para manter seus mais de 1 milhão de jogadores espalhados pelo mundo engajados, a desenvolvedora norte-americana envia e-mails com notificações importantes sobre a conta do usuário. Esses avisos também são exibidos na tela do computador dentro do próprio jogo, mas o maior retorno vem do e-mail, já que os jogadores não ficam conectados durante 24h, mas checam suas Caixas de Entrada com frequência.

Além de notificações, as campanhas de e-mail marketing dentro da indústria de games também podem ser enviadas com o intuito de despertar o interesse dos jogadores por outros jogos da companhia. Assim, o meio se torna um importante canal de relacionamento entre game e player.

Em fevereiro de 2014, o BNDES apresentou os resultados de um mapeamento da indústria de games no Brasil. De acordo com dados extraídos da pesquisa Ibope Target Group Index (2011), do universo de 35,1 milhões de internautas, jogar online é um hábito praticado por 54%, enquanto os jogos em redes sociais atraem 23%.

Segmentação de campanhas pode colher bons frutos

Além dos exemplos que já citamos você pode aumentar a receita da sua empresa através da divulgação de novos títulos com base no perfil de cada jogador. Aqui também vale aplicar filtros de segmentação. Sugira produtos relacionados aos interesses de cada um. Isso viabiliza, por exemplo, que você recomende jogos de estratégia para quem é fã de RPG ou jogos de ação para quem prefere FPS (First Person Shooter).

Fora o retorno, com o e-mail marketing você também tem em mãos o controle sobre as métricas que regem os interesses de cada jogador, podendo acompanhar as aberturas, os cliques, etc.

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Smartphones e tablets estão cada vez mais requisitados pelo mercado. Então outra técnica que pode e deve ser aplicada é a inclusão do design responsivo às campanhas, já que muitos títulos são desenvolvidos especialmente para o mobile. Dessa forma, você pode enviar um e-mail com o link direto para o jogo ou oferecer um cupom de desconto para itens especiais.

Assim sendo, é possível perceber o quão abrangente, versátil e criativo pode ser o universo do e-mail marketing. Nos próximos anos, essa tendência promete ganhar ainda mais força e a estratégia deve ser incorporada ao Marketing Digital em grande parte dos projetos web. Afinal, esta propensão segue as mudanças notadas no perfil dos consumidores, cada vez mais conectados em busca de informações, interações e bens de consumo, seja de que área for. Então se você administra uma plataforma de games ou está inserido em qualquer outro mercado, repense sua estratégia de comunicação, explore a versatilidade do e-mail marketing e institua um meio direto de relacionamento para cultivar seus clientes, além de divulgar sua marca.

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Via: www.emailmanager.com


Como construir uma comunidade de fãs com foco em Games?


Para que você consiga começar uma comunidade de fãs, primeiro você precisa fazer que seu jogo seja fácil de ser achado das seguintes maneiras:

  • Construa canais de mídias sociais e poste diariamente. Use pelo menos 4 delas: Facebook, Twitter, Linkedin e Google+;
  • Torne-se ativo em fóruns, blogs e outros sites relevantes que sua base de fãs pode estar. Comece a ser conhecido;
  • Participe de torneios de jogos e outros eventos;
  • Envolva-se com a comunidade de desenvolvedores locais. Eles têm interesse em você e na maioria das vezes querem ajudar. Quase sempre é de graça;
  • Comece uma campanha de crowndfunding. Muitos desenvolvedores não fazem campanhas apenas pelo dinheiro, mas também para começarem a presença online.

saurapod-comunidade-de-fãs-marketing-gamesUma vez que vc tem os visitantes chegando, você tem que transformá-los em fãs através de conteúdo. Umas formas de você conseguir isso são:

  • Postar updates do jogo e da empresa;
  • Postar suas experiências, dados e outros pensamentos;
  • Colocar sua opinião sobre novos jogos;
  • Escrever artigos interessantes. Nem sempre você precisa colocar artigo original, você pode colocar um artigo que leu recentemente;
  • Colocar posts aleatórios e ocasionais, pois as pessoas adoram essa interação mais pessoal. Você pode colocar uma foto engraçada do seu animal de estimação ou como está indo a construção da sua nova personagem;

Para nutrir a relação com seus fãs:

  • Sempre coloque seus fãs em primeiro lugar. Responda aos comentários e perguntas de um modo personalizado;
  • Inicie e engaje uma discussão. Começe um diálogo com eles;
  • Agradeça aos fãs privadamente e também publicamente. As pessoas adoram ser agradecidas;
  • Pergunte a opinião deles, pois as pessoas adoram sentir que fazem parte da experiência;
  • Sempre irão existir os haters. Responda à críticas de uma forma educada e profissional. Você pode falar “Você não gostou da personagem? Ok. Obrigada pela sua opinião. Como vc acha que eu posso melhorá-la? Talvez eu considere e coloque na próxima versão.”

Como fazer marketing para games sem gastar muito dinheiro

Existem 3 passos para ter sucesso no marketing:

  1. Como criar materiais promocionais incríveis para Games;
  2. Como fazer com que falem sobre o seu jogo nos canais mais acessados de Games;
  3. Como construir uma comunidade de fãs com foco em games.

Acesse os links acima e descubra passo-a-passo como realizar estas estratégias!

Fonte: www.producaodejogos.com
Fonte: www.blog.gamedonia.com