Feiras de Games


Game Developers Conference 2015


A Game Developers Conference 2015 (conhecida como GDC)  acontece na próxima semana de 2 a 6 de Março no Moscone Center, em São Francisco, CA. A GDC é  a maior e mais longa feira voltada exclusivamente para profissionais da indústria de jogos do mundo todo. A feira atrai mais de 24 mil participantes, e é o principal fórum onde os programadores, artistas, produtores, designers de jogos, profissionais de áudio, negócio e outros profissionais envolvidos no desenvolvimento de jogos se reúnem para trocar idéias e moldar o futuro da indústria. Aqui destacamos algumas sessões notáveis ​​para você deixar no seu radar e se preparar para o show. 

Não perca o desenvolvedor indie Adriel Wallick explicando o valor positivo de limites em “Um Ano de restrições: Como Limitações melhoraram o meu processo de desenvolvimento”, durante a Indie Games Summit. Depois de tentar desenvolver um jogo por semana, durante um ano inteiro, Wallick vai tentar quebrar a diferença entre auto-restrições constritivas e limitações construtivas – e como este último pode melhorar suas práticas de criatividade, motivação e desenvolvimento, ótimo conteúdo para os jovens developers.

Como parte do Game Narrative Summit, Ethan Walker, da Monolith Productions irá compartilhar lições aprendidas sobre video game em storytelling em “Abraçando a sua narrativa Nemesis – Storytelling Cinematic na Terra-Média: Shadow of Mordor.” Usando seu trabalho em Shadow of Mordor como um exemplo, ele vai compartilhar soluções práticas para o desenvolvimento de histórias, personagens e cenários que dão suporte e enriquecer sua premissa dominante.

Durante a Community Management Summit, a experiente estrategista de comunidades, Chloe Swain vai oferecer conselhos valiosos sobre gestão de equipes de moderadores da comunidade em uma sessão intitulada: “Free Your Mind Management, uma equipa comunitária de sucesso Will Follow”. Vale à pena conferir para conhecer a introspecção em que os moderadores se encontram, como pensam, e que tipo de infra-estrutura técnica e pontos de vista filosóficos podem trazer para contribuir para os resultados de maior sucesso ao trabalhar com eles. Esta palestra da GDC me interessa muito em particular, uma vez que já atuei na área e acredito muito na importância deste contato com a comunidade para o sucesso do jogo – imperdível para quem tem planos de entrar de cabeça no desenvolvimento.

O evento conta com summits de eSports, Free to Play, narrativa de jogos e games para smartphones entre outros temas recorrentes o mercado mundial atual, estes são apenas alguns destaques e recomendo fortemente que você explore o evento por conta própria e encontre seus próprios temas favoritos. Para mais informações sobre estes ou outros bate papos incríveis, acesse o calendário oficial do evento com summits que são atualizados diariamente.

Diversos summits costumam ser disponibilizados online, você pode também ver antigas palestras e informações de eventos passados no GDC Vault – o evento como um todo é um verdadeiro primor para desenvolvedores iniciantes que buscam inspiração e orientação em diversas frentes, não vai perder heim?

Fonte: Gamasutra


Pesquisa Game Brasil 2015 – Panorama do Mercado


A Campus Party – tradicional evento nerd que dispensa apresentações – sempre rende uma quantidade enorme de conteúdo, mesmo quem não tem a oportunidade de visitar a feira como eu, acaba consumindo alguma novidade sensacional – é o caso desse vídeo aí do Guilherme Camargo. Pra quem não conhece o cara, ele foi um dos responsáveis pela retomada do crescimento do mercado de videogame no Brasil, liderando a equipe de Xbox e em 2013 ele foi convidado para ser sócio da Sioux que afirma ter DNA gamer. Com mais de 13 anos de experiência, a Sioux busca atender oportunidades e necessidades do mercado que direcionam o desenvolvimento de produtos próprios, projetados para atender diferentes segmentos e audiências entre eles jogos (advergames, jogos sociais e educacionais), sistemas e plataformas gamificadas. O trabalho deles é bem legal e super reconhecido por aí, basta pesquisar.

Os resultados da pesquisa apresentada pelo Guilherme são muito bacanas, ele fala por exemplo que o celular é usado por 82,8% dos jogadores brasileiros, contra 71,3% de participação dos PCs e notebooks. Na sequência aparecem consoles, com 56,2%, tablets, com 37,4%. Embora o smartphone seja a plataforma mais usada, o jogador brasileiro é multiplataforma, 78,6% dos participantes jogam em mais de um dispositivo. 66,4% não vê problemas em baixar jogos gratuitos com publicidade, porém, somente 35,6% dizem que os anúncios não atrapalham a experiência.

Confira a palestra na íntegra e a apresentação de diversos outros dados bacanas sobre o nosso mercado no vídeo abaixo:


Comic Con Experience – o evento nerd que faltava!


São Paulo recebeu de 04 a 07/12 a Comic Con Experience, ou CCXP,  evento voltado para cultura pop, nerd, geek que chegou metendo o pé na porta – além de contar com stands super bem equipados de empresas como a Marvel Studios, Disney, Pixar, Warner e Sony, durante o evento, rolaram pré-estreias de filmes, aulas abertas, venda de colecionáveis, quadrinhos, livros, além de cursos de desenho, animação e escultura… foram mais de 70 expositores, 218 quadrinistas nacionais e internacionais, cerca de 80 mil pessoas divididas entre os quatro dias de evento e no fim das contas: sucesso e satisfação!

Se você perdeu, a gente conta como foi e porque A Comic Con Experiencie é o evento nerd que faltava!

Convidados

Jim Morris, presidente da Pixar, Jason Momoa e Lino Facioli, de “Game of Thrones”, Richard Armitage, de “O Hobbit”, Brad Dourif e Sean Astin de “O Senhor dos Anéis”,  Édgar Vivar, o Sr. Barriga de “Chaves” – tá bom ou quer mais? Tudo bem! Tem mais!

Passaram pelo evento falando com a imprensa e convidados e participando de painéis com temas variados Don Hall, artista de storyboards em “O Galinho Chicken Little”, “A Nova Onda do Imperador” e “A Família do Futuro”; Arthur Parsons do estúdio de desenvolvimento de videogames Traveller’s Tales/TT Games e da franquia LEGO, como LEGO Batman, LEGO Marvel, LEGO Harry Potter; Christie Golden, autora dos sucessos “Marés da Guerr”a e “A Ruptura”, baseados no universo de “World of Warcraft”, “Ponto Crítico”, baseado em “StarCraft II”,  “World of Warcraft: Crimes de Guerra” e “World of Warcraft: Thrall – Crepúsculo dos Aspectos”… os convidados de peso, não param por aí, a lista é enorme e quem quiser conferir quem mais passou por lá, pode clicar aqui.

Apoio a quadrinhos nacionais

A feira contou também com a participação de quadrinistas nacionais dando ao público a oportunidade de conhecer muitos deles de perto com o “Artists’ Alley” – um espaço para que quadrinistas independentes apresentassem seus trabalhos e também para que os artistas que atuam nas grandes editoras pudessem interagir com seu público e vender prints, sketchbooks, artes originais e outros materiais… para conferir a lista completa de quem esteve por lá, clique aqui.

Produtos

Durante o evento, estandes e lojas vendiam todo tipo de action figure que você pode imaginar: de personagens de quadrinhos, super heróis até protagonistas de séries e filmes aclamados, livros, HQs, jogos de tabuleiro, camisetas, canecas, colecionáveis, itens exclusivos – teve Limited Edition, Loja Mundo Geek, Fantoy Colecionáveis, Casa do Herói – Brinquedos Colecionáveis, Iron Studios, Bandai… olha, foi uma fartura, a lista de expositores é enorme e você pode conferir todos que marcaram presença, aqui.

Estrutura exemplar

Com 240 mil m², o Centro de Exposições Imigrantes recebeu os nerds e geeks de braços abertos e com uma baita estrutura super bem organizada desde a saída do Metrô, passando pela gigantesca praça de alimentação e pelos banheiros – teve fila? Claro que TEVE, mas não vi nada de absurdo – qualquer evento que conte com número significativo de pessoas, conta com filas, mas vi que a Comic Con Experience foi muito bem organizada para corrigir os erros que outros eventos do gênero vem cometendo como por exemplo, disponibilizando um camarim especial para cosplayers. 

Resumindo…

Não faltaram opções para se divertir e pessoas e objetos maravilhosos para ver e babar! Curti muito poder ser absurdamente nerd sem que isso fosse estranho, o clima do evento foi massa, o pessoal das vãs super gentil do início ao fim, os seguranças bem instruídos e super educados, detalhes pequenos que tornaram a experiência maravilhosa… não posso deixar de mencionar minha rápida passagem pelo estande da TRM, onde conheci uma galera de peso do Youtube que foi super simpática, tirando fotos e conversando com os seguidores que fizeram fila do lado de fora… enfim, galera… a sensação é que o evento poderia ter durado mais! E aí Comic Con Experience, já tem a data do próximo evento? Estamos esperando!

Imagens: Veja.


Warner Bros. participa de debate sobre licenciamento durante a Comic Con Experience em SP


Os amantes de entretenimento e cultura pop já estão em contagem regressiva. Entre os dias 4 e 7 de dezembro, o Imigrantes Exhibition & Convention Center, em São Paulo, será palco da Comic Con Experience (CCXP), evento que chega pela primeira vez ao Brasil para trazer aos fãs de cinema, quadrinhos, videogames, literatura fantástica, animações, etc., uma experiência única, que reunirá o que há de mais novo nessas áreas e ainda vai relembrar os clássicos que fizeram ou ainda fazem parte da vida de muita gente.

logo_ccxp_business_summitAlém de painéis sobre os principais filmes e séries de TV que chegarão às telonas e telinhas nos próximos meses e a presença de quadrinistas nacionais e internacionais, a CCXP acaba de confirmar o CCXP Business Summit, um fórum com o objetivo de discutir oportunidades, tendências e soluções aos desafios dos negócios ligados à cultura pop e entretenimento no Brasil, agendado para o dia 04 de dezembro, às 18h.

Para compor a grade de palestras, os executivos da Warner Bros. Consumer Products (WBCP) Marcos Bandeira de Mello e Igor Marto Reis serão os debatedores da mesa-redonda “Licenciamento no Brasil”.

marcos_bandeira_de_melloMarcos Bandeira de Mello, gerente- geral da WBCP.
“Esse é tema muito amplo e rico, porém pouco difundido ainda no mercado brasileiro. O licenciamento é um instrumento de grande potencial para fortalecer e ampliar negócios. Estamos muito felizes em poder participar desse grande encontro, pois é uma oportunidade única de mostrar como o licenciamento é importante no universo de oportunidades”

Além da presença dos executivos da WBCP, o evento contará com líderes de setores e temas relacionados, como games, cinema, TV, quadrinhos e muitos outros. Os profissionais vão discutir, por meio de uma série de painéis, mesas-redondas e atividades de networking, os caminhos do mercado brasileiro para quem já atua e quer atuar no universo de cultura pop e entretenimento.

O ingresso para o CCXP Business Summit custa R$ 940,00 e dá acesso a todas as atividades da CCXP Pop Culture Business Summit, entrada diferenciada à CCXP nos 4 dias do evento (de 4 a 7 de dezembro), a mesma a ser utilizada pelos visitantes com ingressos dos tipos Fan e Full Experience, e um certificado de participação.

Serviço:
Evento: CCXP Business Summit
Palestra: “Licenciamento no Brasil”
Data: 04 de dezembro, a partir das 18h
Local: AV. Miguel Stefano, n° 3.000 – São Paulo/SP
Em frente ao Jardim Botânico
Informações pelo telefone: (11) 5067-1717
Site para mais informações: www.ccxp.com.br


The Witcher 3 será apresentado em primeira mão pela CD Projekt Red na BGS 2014


A CD Projekt Red traz em primeira mão ao Brasil, a nova versão da aclamada saga The Witcher. O game The Witcher 3: Wild Hunt, com lançamento previsto para fevereiro de 2015 para PS4, XONE e PC, que será apresentado ao público na Brasil Game Show, que acontece entre os dias 8 e 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

A publisher, responsável por um dos games mais esperados do ano, contará com um estande de 100 metros quadrados. Um espaço de exibição com capacidade para 30 pessoas receberá interessados em assistir o game play do jogo. Serão entre oito e dez seções de 45 minutos por dia, com demonstrações feitas pelos desenvolvedores que prometem empolgar ainda mais o público, que já conta os dias para o lançamento.

the-witcher-3-marketing-gamesQuem passar pelo estande da CD Projekt ainda poderá conhecer de perto e jogar a demo de The Witcher Battle Arena, um jogo MOBA para portáteis em versões para IOS, Android e Windows Phone. Sem data prevista para o lançamento por aqui, o game poderá ser jogado em iPads colocados à disposição dos visitantes.

Nelson Hirano, diretor comercial da NC Games & entertainment
“Com uma previsão de receber 250 mil pessoas, a Brasil Game Show nos traz uma excelente oportunidade de divulgar, matar um pouco da curiosidade e aumentar ainda mais a expectativa dos gamers que aguardam com ansiedade a chegada de mais um jogo da saga The Witcher ao país”

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Marcin Iwinski

A distribuidora firmou parceria com a CD Projekt Red e será a única a distribuir e promover The Witcher 3: Wild Hunt no Brasil e América Latina e tamanha a importância da feira, que o co-fundador e CEO da CD Projekt, Marcin Iwinski virá pela primeira vez ao Brasil, especialmente para participar da BGS.

Outra grande novidade da parceria entre a maior distribuidora de games do Brasil e a publisher polonesa será a pré-venda do jogo, a partir de 9 de outubro, nas principais lojas online do país. Os preços já são conhecidos do público: R$ 199,90 para as plataformas PS4 e XONE, e R$ 99,90, para PC.


Ubisoft terá estande próprio na BGS 2014, apresentando seus próximos lançamentos, produtores e muito mais!


A Ubisoft vem com tudo para a Brasil Game Show 2014, que acontece entre os dias 8 e 12 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo. Pela primeira vez em estande próprio e com a maior metragem já ocupada pela empresa nesse evento, 350m², a Ubisoft promete agitar o público e levar para os fãs o que tem de melhor. Além da presença de produtores de Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Rogue, Far Cry 4 e The Crew, o estande da Ubisoft terá áreas temáticas para os próximos lançamentos e o público poderá testar pela primeira vez no Brasil os jogos Far Cry 4, Just Dance 2015, The Crew e Assassin’s Creed Rogue. Assassin’s Creed Unity terá sessões de demonstração abertas feitas pelo lead game designer do jogo, Benjamin Cyrille Plich.

ubisoft-bgs-marketing-games-01“O público da BGS terá a experiência mais completa possível em todos os jogos da Ubisoft que chegam ainda esse ano. Queremos que cada fã sinta-se como parte do jogo”, disse Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft na América Latina. “O mercado brasileiro de videogames tem demonstrado muita força e vivemos um grande momento, em que quatro plataformas ativas muito fortes ampliam as possibilidades dos jogadores. Além disso, acompanhamos a chegada e a força de novas opções, como a segunda tela utilizada em Just Dance Now!, jogos de celular e tablet cada vez melhores, crescimento das plataformas digitais e produção local com conteúdo totalmente localizado”, concluiu.

O estande da Ubisoft será dividido em áreas personalizadas para cada jogo. No espaço dedicado a Assassin’s Creed, o maior de todos, o público encontrará um grande telão em que serão exibidos vídeos de AC Unity e as apresentações do produtor do jogo ao longo de cada dia. Quatro estações de AC Rogue ficarão o tempo todo à disposição dos visitantes, que poderão jogar a versão de Xbox 360 e ainda conhecer Martin Capel, game director do jogo. O cenário também é um dos destaques do ambiente, que contará com uma guilhotina inspirada na Revolução Francesa e cosplayers de personagens da série para que os fãs tirem fotos.

ubisoft-bgs-marketing-games-02O espaço de Far Cry 4 também foi pensado nos mínimos detalhes. Além de quatro consoles PS4 para que o público experimente o game, haverá sessões de autógrafos com o lead level desiger do jogo Matthieu Crepaux, um típico veículo tuc tuc onde o público poderá tirar fotos e dois cosplayers, sendo um de Pagan Min e outro de Yuma, dois dos mais icônicos personagens do game.

Como não poderia deixar de ser, Just Dance 2015 terá um telão e palco exclusivo bastante animado à disposição de quem quiser dançar as músicas mais badaladas do momento e os clássicos do passado. Como nas edições anteriores da BGS, haverá fantasias e acessórios para o público usar e será a primeira chance de se divertir com o novo título do jogo de dança mais vendido do mundo, que chegará às lojas brasileiras em 21 de outubro.

ubisoft-bgs-marketing-games-03Os amantes da velocidade terão um espaço temático de The Crew, com dois dois cockpits para os visitantes experimentarem a sensação de dirigir pelas estradas dos EUA em uma emocionante aventura. Assim como nos outros, haverão sessões de autógrafos com o art producer do jogo, David Guillaume, e distribuição de brindes, como camisetas e fitinhas de amarrar no braço.

Outra novidade da Ubisoft na BGS desse ano será a área Twitch, dedicada a transmissões ao vivo de tudo que acontece no estande, além de programação especial, com gameplays e entrevistas de produtores, convidados e youtubers famosos. Tanto o público do evento quanto quem estiver em casa terá a chance de acompanhar gratuitamente cada atração pelo canal Ubisoft Brasil no Twitch (twitch.tv/ubisoftbrasil).

ubisoft-bgs-marketing-games-04Os fãs de card games também terão atividades especiais. Será realizado na BGS o torneio de Might & Magic: Duel of Champions “Road to BGS”, que, além de benefícios no jogo, dará aos vencedores os principais lançamentos da Ubisoft. A partir de sexta-feira e até domingo, quem estiver no estande da Ubisoft ou ligado no canal Ubisoft Brasil no Twitch poderá ver as semifinais, disputa de terceiro lugar e final do torneio. Os jogos serão realizados das 20h às 21h, e todas as outras atividades serão anunciadas em monitores do estande ao longo de cada dia de evento.

Diversos youtubers da Paramaker, além de outros convidados, estarão o tempo todo no estande da Ubisoft, seja participando de alguma atividade, gravando seus vídeos ou atendendo aos fãs. Os visitantes poderão ganhar brindes exclusivos da Ubisoft, conhecer alguns de seus ídolos e ainda levar pra casa pôsteres dos principais jogos expostos na BGS.

Para a participação da BGS desse ano, a Ubisoft contou com os parceiros TIM, com pontos de internet; Logitech, com periféricos e cockpits; NVIDIA, com placas de vídeo; MSI, com notebooks; e BenQ, com monitores.


Por que expor em uma Feira de Games?


Feira E3 (Electronic Entertainment Expo)

Algumas feiras já se tornaram referência no segmento de games, como a E3, GDC, Gamescom, no Brasil a BGS, entre outras… mas afinal o que leva uma empresa a expor em uma feira de games?

Uma das ferramentas mais eficazes de marketing é a participação em feiras, pois é aonde a empresa irá para prospectar e manter relações com os clientes, através da exposição de seus produtos.

Feira Gamescom

Nesta era cada vez mais digital, é na feira que o comprador, o vendedor e o produtor têm a oportunidade de um encontro real, esta oportunidade de estabelecer um contato direto com o potencial comprador, aumenta a credibilidade e as chances de vendas. Irão gerar contatos comerciais com a finalidade de criar valor ao seu produto. Será o momento onde as pessoas poderão ver, tocar, sentir o produto, tirar dúvidas técnicas, enfim, esse é o grande diferencial de um evento de exposição.

Alguns outros objetivos de vendas e marketing podem ser atingidos: lançamento de novos produtos, construção da imagem de uma marca, manutenção da relação entre empresa e consumidor e até a captação de novos projetos. Além disso, a feira possibilita o encontro de concorrentes para análise do mercado, além de eventos paralelos, como: seminários, workshop, encontros de investimento e eventos técnicos.

Feira GDC – Game Developers Conference

Ao contrário do que algumas pessoas pensam existem outras formas de se participar de uma feira, além da exposição através de estandes, às empresas podem optar em atuar com oportunidades de patrocínio, premiações, associação a parceiros, divulgação via Internet e análise de concorrência.

A participação em feiras e eventos deve estar dentro do mix de marketing de toda empresa, pois oferecem exposição massiva, permitindo atingir uma grande fatia do mercado em um curto espaço de tempo.

É a maneira ideal para conquistar compradores e realizar importantes contatos comerciais.

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Feira de Games, BGS – Brasil Game Show


O Brasil ainda está longe de ser uma referência no circuito dos games, mas com certeza está crescendo gradativamente a ponto de ser percebida no cenário mundial.

Um grade exemplo disso é a Feira BGS – Brasil Game Show que se tornou ao longo de suas 5 edições consecutivas a maior Feira de Games da América Latina.

Com a intenção de aumentar sua área de atuação a Feira será realizada nas duas maiores cidades do país, São Paulo e Rio de Janeiro, e como se tornou Bienal terá suas realizações alternadas entre as cidades, portanto quem é de SP se não comparecer este ano, só terá a oportunidade de ver por aqui a Feira novamente em 2016.

A Feira acontece entre os dias 11 e 14 de outubro em São Paulo e espera receber 70.000 visitantes, em três dias abertos ao público (sexta, sábado e domingo) e um dia exclusivo para imprensa, profissionais, autoridades e convidados (quinta-feira).

A Games & Marketing irá prestigiar e cobrir este grande evento, e você pretende visitar?

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