Eventos Temáticos


Tudo Sobre o Mega Evento de Pré-Lançamento do Gran Turismo 6


Só o convite para evento dizendo “Esperamos você na pista” já era um prenúncio do que estaria por vir. Após a confirmação fomos informados de que o evento aconteceria num autódromo em Mogi Guaçu, o novíssimo Velo Cittá.

Terça feira 03/04 às 7h30 da manhã chegando ao ponto de encontro deparo-me com grande grupo de imprensa e 3 ônibus fretados. Durante praticamente todo o percurso o céu nublado parecia não querer ajudar, até chegarmos próximo à Mogi e o sol firmar de vez até o fim do dia.

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Ao adentrarmos o complexo fiquei sabendo que a Mitsubishi utiliza o circuito periodicamente, tanto que pude confirmar pelo nome do prédio onde seriamos recepcionados, “Mitsubishi Racing Center”, e não é para menos. Estacionado em frente havia um Chevrolet Camaro SS preto devidamente adesivado com a temática do jogo e console, e para quem achou pouco, aguarde um pouco mais e mudará de opinião.

Logo na recepção todos assinamos um termo de confidencialidade nos comprometendo a não liberar informações relativas ao gameplay do jogo até sexta feira, dia 06.12 às 9h da manhã. Também recebemos uma sacola da Sony com os endereços de suas lojas relacionados na lateral, contendo uma camiseta e um boné do GT6. 

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Muito interessante inclusive o fato da camiseta contar com uma estampa, nas costas, dos botões do controle do Playstation nas cores da bandeira brasileira e a frase “O BRASIL VIVE EM ESTADO PLAY”. Também me pediram que pegasse um ticket em um cesto, sem muitas explicações. Dentre vários números e cores o que me saltou mais aos olhos foi um amarelo, que continha o número 10, então panheio-o.

Após as aproximadamente 2h da viagem, fomos super bem recebidos com água e sucos bem gelados e alguns petiscos. O ambiente era bem amplo, com um palco enorme, um DJ rolando rock n’roll, área com sofás e poltronas, e obviamente diversos PS3 para testarmos o jogo sendo 10 consoles e 10 cockpits.

Assim que os 3 ônibus aportaram e todos tínhamos sido recepcionados o apresentador do evento surgiu e em meio à apresentação básica de GT6 e a agenda do evento se revezou com alguns nomes da Sony como o gerente geral da divisão Playstation do Brasil Anderson Gracias, que falou um pouco sobre o posicionamento do Gran Turismo no mercado, enfatizando que GT agora completando seu 15º ano é a franquia de maior sucesso da Sony. 

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Disse também que a temática Ayrton Senna não se restringe apenas ao gameplay do jogo que, conforme já divulgado possui conteúdo relacionado ao nosso tricampeão mundial de F1, permitindo por exemplo que o jogador personalize seu capacete e macacão com as peças usadas por Ayrton Senna, mas também há uma parceria com o Instituto Ayrton Senna ao qual será destinada parte da renda de cada jogo vendido. Gracias também frisou que o jogo visa uma experiência inovadora, sempre proporcionando ao jogador estar em conexão com o que há de último, e nada mais adequado do que disponibilizar carros que ainda não foram lançados oficialmente e existem apenas em modelos protótipos. Para isso existe uma parceria com as principais montadoras assegurando que não apenas a carroceria do carro esteja disponível, mas também os dados reais sobre desempenho do carro e seu comportamento real na pista. Para ilustrar tal parceria uma imagem do mais novo protótipo da Mercedes-Benz, o Vision Gran Turismo, é exibida com parte de sua carroceria coberta por um pano azul executando o movimento de descobrir o carro. Diga-se de passagem que a montadora construiu esse protótipo especialmente para homenagear os 15 anos da franquia Gran Turismo.

Subiu também ao palco o diretor de negócios do Instituto Ayrton Senna Marco Crespo, que enfatizou a parceria com o instituto, explicou um pouco sobre o compromisso da ONG em capacitar alunos e professores em prol da melhoria na qualidade de ensino no Brasil, informou que em 2014 haverá diversas comemorações referentes ao aniversário de 20 anos do instituto, porém fez mistério e pediu para que aguardássemos até o ano que vem e finalizou exibindo um breve vídeo sobre Senna e seu legado.

GEDSC DIGITAL CAMERAFinalizando essa etapa o gerente de produtos da Playstation Pedro Caramuru veio a público reforçar a atenção da Sony não só com a franquia mas também com o Brasil, lançando o jogo no Brasil de forma sincronizada com o resto do mundo e com preço tabelado em R$149,00 para Playstation 3. Ele também divulgou que os jogos liberados no pré-lançamento e primeiro dia terão um código para ativação de conteúdo extra e a existência de um bundle edição especial exclusiva contendo 1 Playstation 3 com 250GB de HD, 1 controle, o jogo Gran Turismo 6 e 1.000.000,00 de créditos virtuais no jogo! Isso mesmo, 1 milhão de créditos para serem usados no jogo. Esses créditos estão incluídos apenas no bundle que será vendido por R$1.099,00 visando as vendas de natal. Foi informado também que o jogo contará com modo multiplayer online visando maior integração entre seus amigos na rede.

Porém o momento em que tivemos a maior surpresa se deu quando Caramuru anunciou que está em desenvolvimento um APP do Gran Turismo 6! Não precisa ler de novo, você leu certo. Não foram divulgados muitos detalhes do funcionamento, mas para deixar a todos nós com um gostinho de “quero mais” Pedro liberou a informação de que se você tem um trajeto, pista ou circuito na sua cidade ou bairro em que gostaria de ter a oportunidade de correr dentro do jogo, você poderá percorrer o trajeto a pé, de bicicleta ou como achar melhor, utilizando o APP, que se utilizará do GPS do seu celular, e depois poderá transportá-lo para o editor de pistas para poder utilizá-lo em GT6. Palmas para os responsáveis pela franquia, que assim aumentam ainda mais o nível de interatividade com o jogador.

GEDSC DIGITAL CAMERAEm seguida anunciaram que Bruno Senna apareceria durante o evento para a premiação da seguinte competição: os 4 primeiros cockpits estavam exclusivamente configurados igualmente para tomada tomada de tempo em Silverstone, com uma BMW M3, pneus traseiros e frontais duros e clima médio, sendo que cada competidor teria 1 volta lançada e do 1º ao 8º colocados receberiam um blue-ray com um pouco da história de Ayrton Senna, o 3º colocado ganharia um console, o 2º ganharia um bundle e o 1º um cockpit! Pode acreditar, um cockpit daqueles que utilizamos, entregue no endereço indicado pelo ganhador.

Você deve se lembra daquele ticket amarelo que peguei na recepção do evento. Enfim, ele dava direito a uma volta em um carro presente no jogo, dirigido por um piloto (obviamente), no circuito. Mas no jogo há uma infinidade tão grande de carros novos, antigos, de rua, de circuito e de terra que nem imaginei qual seria o carro… O meu era para o grupo da 10ª volta. Enquanto não chegava minha vez de embarcar em uma das vãs que faziam o translado até a pista fui me divertir em um dos consoles.

evento-gran-turismo-6-07Fui recepcionado por uma moça muito atenciosa que me apresentou o jogo e suas principais novidades, como por exemplo os novos menus que facilitam o acesso à qualquer parte do jogo e o novo sistema de replay da corrida inteira após seu término. Gostei muito do jogo e o auxílio da garota também contribuiu. Em breve chegou minha vez e fui usufruir de minha volta rápida. Ao chegar o primeiro carro que vi foi um Lamborghini Gallardo amarelo, coincidentemente da marca que mais sou apaixonado! Foi então que percebi que o carro em que andaria estava indicado em meu ticket pela sua correspondência de cor, amarela!! Fiquei tão ansioso que preenchi a ficha que me responsabilizava por um eventual acidente indicando o telefone do meu redator chefe, coloquei meu tipo sanguíneo e plano de saúde, assinei e entreguei sem nem ler. Ao entrar na máquina e afivelar o cinto de segurança o piloto me cumprimentou, apresentou o carro informando que se tratava de um Lamborghini Gallardo com motor V10 de 520CV, 52kgfm de torque e tração traseira. O piloto prosseguiu até o final da área dos boxes e o motor já emitia um estrondo furioso. Ao dar a largada fui puxado violentamente para trás, grudei no banco e fiquei nessa condição por um bom período de tempo. Como o circuito é bem completo e conta com diversas curvas, subidas e descidas pude constatar que o carro é realmente no chão! Como se estivesse grudado na pista. Foi incrível! Logo após conferi os outros carros: Lamborghini Gallardo LP 560, Ferrari Modena, Mercedes SLK 55 AMG, Porsche Cayman, Dodge Challenger, Ford Mustang, BMW M3 e Mitsubishi Lancer Evolution X; sempre ao lado de grid girls bem simpáticas.

evento-gran-turismo-6-11Ao voltar já estava sendo servido um delicioso almoço, o qual não me envergonho de dizer que comi como um peão de obras… rs Em seguida fui testar minhas habilidades em um cockpit, afinal já havia praticado minimamente em um console comum. Fatidicamente meu cockpit acabou desconectando os controles logo na primeira volta e tive de esperar um pouco até conseguir jogar novamente. Confesso que a falta de costume me fez penar um pouco nas primeiras voltas, mas por uma questão de honra me plantei dentro de um deles por cerca de meia hora e consegui evoluir muito. A sensação é realmente incrível e após pouco tempo já conseguimos nos acostumar a sentir o carro com as respostas do controle Trustmaster, agora modelo oficial do GT6. A cada volta melhorava mais algum detalhe em minha pilotagem e confesso que deixei o aparelho apenas porque Bruno Senna havia chegado e iria entregar a premiação.

Logo após discursar um pouco sobre o jogo, confessar que também é fã da franquia desde seus primórdios, comentar a parceria com o Instituto Ayrton Senna e entregar a premiação, o piloto desafiou o ganhador do torneio. Bruno Senna escolheu o circuito de Suzuka, já que foi lá que seu tio sagrou-se campeão por 3 vezes. O campeão do torneio escolheu manter o mesmo carro em que havia corrido para o torneio, o BMW M3. Eles fizeram 3 tomadas de tempo e somente a mais rápida seria considerada. Na primeira volta Bruno Senna ficou poucos centésimos atrás, mas nas outras 2 ele foi mais rápido e ganhou o desafio, mas não por muito, pois a margem ficou por volta de 2 segundos.

GEDSC DIGITAL CAMERAEm seguida Bruno Senna exibiu alguns dos capacetes utilizados por seu tio Ayrton e foram servidos drinks temáticos, dentre eles o Ayrton Senna, enfeitado obviamente com uma fita verde e amarela, e o Gran Turismo, que foi concebido em homenagem à  Kazunori Yamauchi, criador da franquia Gran Turismo, contendo ingredientes sugeridos por ele. Esse drink curiosamente exibia o logotipo GT sobre a bebida.

No restante do tempo em que canapés, os demais drinks e cerveja foram servidos pude socializar com outras equipes de reportagem, constatando a presença não só da imprensa especializada em games, como por exemplo o colega de trabalho Luciano amaral fazendo a cobertura pela Play TV, como também pela imprensa automobilística como a 4 rodas.

A chegada em São Paulo deu-se por volta das 20h30 e apesar do cansaço, valeu a pena. Ôôô vida difícil essa de repórter gamer…

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Brasil Nintendo Showcase – Objetivo: conquistar corações!


Olá Pessoal, mais um evento de lançamento se passou e nós da Marketing e Games tivemos o prazer de participar do “Brasil Nintendo Showcase” que foi realizado especificamente para divulgação da chegada do Nintendo Wii U no Brasil, o evento foi aberto ao público e os participantes puderam testar títulos como Super Mario 3D World, Zelda: A Link Between Worlds e ainda contaram com a participação especial de Charles Martinet, o dublador oficial de Mario que distribuiu autógrafos.

bg-homeO local do evento foi o imponente Espaço imperatriz, que fica em uma rua paralela a 23 de maio, apesar do local ser excelente, tivemos grandes dificuldades para chegar até lá… como o evento ocorreu na sexta-feira (dia que participamos) foi uma missão quase impossível chegar até ele… o trânsito da cidade de São Paulo caótico por pouco não impossibilitou nossa participação no evento!

Enfim, voltado ao assunto principal, Logo na Entrada havia um banner com os dizeres “Bem-Vindos” com a turma do Mario, fomos recebidos por algumas recepcionistas que disponibilizaram “10 vales de atividade” (por pessoa) e um cupom para concorrer a um WiiU.

Foto 03O espaço estava muito bem organizado e haviam inúmeras estações de jogo, a visão do hall principal realmente impressionou, além disso em todas as estações havia algum integrante da Nintendo pronto para lhe auxiliar ou oferecer alguma instrução de jogo. Como já se imaginava a maioria dos jogos disponíveis para teste eram jogos exclusivos da Nintendo, mas haviam games como Assassin’s Creed e Batman.

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Em quase todos os cantos do salão haviam Painés de Fundo dos principais títulos como Mario e Zelda, nos quais os participantes tinham a oportunidade de tirar fotos parecendo que estava inserido no ambiente do jogo.

Foto 06A grande atração, além dos lançamentos é claro ficou por conta do Dublador do Mario (Luigi, Wario Waluigi e os baby’s), “Charles Martinet”, fui exatamente o último a pegar autógrafo com ele e já se passavam das 20hs e eu me perguntava: “o cara está aqui o dia inteiro e ele ainda repete o tempo todo frases como “It’s-a me, Mario”, “Mama mia” “Oki Doki” entre outros para todos os Fãs??!!!” Além disso aqueles que levaram seus objetos “Nintendísticos” puderam contar com a assinatura do mestre em seus pertences, valia de tudo, bonés, camisetas, cartuchos, pelúcias, portáteis e até mesmo consoles! Também haviam brindes como posters, mochilas e outros mimos para aqueles que participaram do Quiz da Nintendo.

A Nintendo pode não querer brigar pela concorrência direta nessa nova geração de Games, mas uma coisa fica bem clara, ela não se preocupa em apenas encantar os olhos dos jogadores, ela está realmente dispostas a conquistar os nossos corações.

A Nintendo está nos seus planos de compra? Compartilhe conosco a sua opinião!

→ Albúm de fotos do evento disponível no facebook: Acesse Aqui!


Eventos Temáticos – League of Legends


Eventos voltados para o público Gamer têm ocorrido com maior frequência nos últimos tempos, porém nem sempre ficamos sabendo antes de que ele aconteça! Pensando nisso, com o propósito de centralizar a busca de nosso amigo Gamer, criamos um espaço em nossa página no Facebook onde você encontra uma série de eventos para poder se programar e participar destes eventos. (Lembrando que esta lista será constantemente atualizada)

Recentemente dia 09 de agosto ocorreu o lançamento de League of Legends da Riot Games, que é um jogo que conta com mais de 11 milhões de jogadores ativos, e a realização de um evento de lançamento como este realizado no Brasil foi um reconhecimento do crescimento e da importância do público gamer brasileiro.

Paulo Fernandes – Diretor executivo da Riot no Brasil

“Nós sentimos orgulhosos em mostrar aos gamers a importância que o Brasil tem para a Riot Games, com uma festa de lançamento semelhante às realizadas fora do País.”

O evento contou com a presença de mais de mil fãs especialmente convidados que puderam contar com festa open bar, com direito a muitos quitutes, PCs disponíveis para partidas, fotografias com cosplays de personagens do game e a presença de celebridades da comunidade, além de poderem acompanhar uma disputa ao vivo entre dois dos melhores times brasileiros, com direito a narração oficial e exibição em enormes telões e para finalizar contou com a presença do DJ Tom Keller para fechar com chave de ouro.

Esta é uma estratégia inteligente da Riot Games, que chega ao Brasil graças a um investimento de 5 milhões de dólares, apostando na relevância econômica do país e a significativa adesão do público brasileiro. E para criar uma relação duradoura com o público, pretende realizar campeonatos frequentes em solo nacional.

Ações bem planejadas e direcionadas aos gamers ainda são novidade, trata-se de um público carente deste tipo de evento e sempre que convocados lotam qualquer espaço, a Riot Games está de olho nesse mercado e com isso podemos esperar ações de marketing cada vez mais agressivas.

Fonte:

Eventos Temáticos – Mario Kart 7


Eventos são ótimos para impulsionar a divulgação de produtos e serviços, e quando bem direcionados ampliam a repercussão na mídia, pensando nisso, a Nintendo realizou uma ação voltada para a imprensa de games com o lançamento de “Mario Kart 7″ para o Nintendo 3DS, que aconteceu no dia 3 de dezembro no Kartódromo Granja Viana.

O evento foi totalmente tematizado, começando por ser realizado dentro de um kartódromo, pode parecer óbvio, mas faz total sentido ao propósito do game, além do que alguns jornalistas puderam realizaram corridas reais, aumentando a identificação com a proposta oferecida.

Na Pista de kart haviam faixas e placas alusivas a série, além dos mascotes já consagrados da Nintendo, Mario, Luigi e Donkey Kong que agitaram a festa. Para a demonstração do produto, foi montado um estande estilizado com diversos 3DS´s para o público conhecer melhor o novo jogo.

Ocorreu em:Data: 03/12/2011 (Sábado)
Público: Imprensa especializada em games
Endereço: Rua Tomás Sepé, 443, Jardim da Glória Cotia,
Kartódromo Granja Viana.
Organização: Gaming do Brasil

O Brasil é um mercado potencial na área de games, e grandes eventos como este, contribuem para aumentar a percepção do mundo em relação ao que podemos oferecer.

Fonte:

Eventos Temáticos – Lançamento Donkey Kong Country Returns


Acredito que eventos temáticos venham a se tornar uma tendência aqui no Brasil, e hoje trago outro ótimo case, desta vez da Nintendo.

Trata-se do lançamento oficial de Donkey Kong Country Returns, que aconteceu no Zoológico de São Paulo e contou com as seguintes atrações:

  • Tenda temática de 150 metros quadrados
  • Área VIP para Degustação do jogo
  • Show de Malabares
  • Todos recebem uma gravata temática como brinde
  • Os dois mil primeiros que testaram o jogo ganharam um chapéu de caçador
  • Concurso cultural (frase mais criativa) – Prêmio 3 Nintendo Wii’s
  1. Descreva como seria sua aventura ao lado de Donkey Kong e Diddy Kong.
  • Foto Oportunity – Painel para tirar fotos (com sua própria máquina)
  • Bonecos do Mario e Luigi para tirarem fotos

Ocorreu em: 21/11/2010 (Domingo)
Horário: 9:00 às 17:00 horas.
Endereço: Av. Miguel Stéfano. 4241 ” Agua Funda ” São Paulo.
Transporte gratuito na estação São Judas do Metrô.
A entrada no evento foi gratuita e o preço da entrada no Zoológico foi por conta do visitante.

Logo na entrada do parque todos os visitantes do Zoológico ganhavam uma gravata temática do protagonista da série Donkey Kong o que contribuía para dar um clima e instigar a curiosidade do público em visitar a tenda do evento. 

Brindes personalizados entregues ao público

A estratégia da Nintendo foi a de contextualizar o cenário do jogo com o ambiente do zoológico, a qual foi muito bem sucedida e atraiu além de admiradores da Nintendo, o público de visitantes do parque que puderam interagir com o a marca, o jogo e com os personagens que estavam no estande, cativando adultos e crianças.

Este exemplo um tanto quanto inusitado comprova a ideia que paradigmas podem ser quebrados, e podemos esperar por um mercado cada vez mais acirrado buscando melhores e diferentes maneiras de conquistar seu público.

Info: A concepção do projeto foi idealizada por Manoel Marques, que é o Supervisor de Marketing da Nintendo, com produção  realizada pela Agência Creata solicitada pela Latamel/Nintendo.

Saiba mais em: 

Eventos Temáticos – Lançamento God of War III


O público gamer está cada vez mais exigente, com isso na hora de se realizar o lançamento algum jogo, algumas empresas sabiamente estão estudando o comportamento do consumidor, tratando-o da forma como ele merece e a qual gostaria de ser tratado.

Um bom caso a ser lembrado é o lançamento do God of War III, já ocorreu faz algum tempo, mas o que venho ressaltar nesta postagem, é que o tratamento dado ao público foi muito além do esperado e superou todas as espectativas.

Para quem não se lembra, o lançamento ocorreu praticamente simultâneo em todos os lugares do mundo, e em diversas lojas do Brasil, tivemos grandes espetáculos temáticos, contando com ambientes personalizados, totens e display’s para uma melhor exposição do produtos, músicas tocando a trilha sonora do jogo e a presença de um cosplay de Kratos, o protagonista da série, caracterizado com uma pintura corporal, e portando suas espadas e correntes.

O evento ocorreu à meia-noite do dia 20/03/2010 nas lojas de games, e arrastou muitos fãs madrugada adentro. Além disso, os primeiros das filas ganharam camisetas, máscaras e pôsteres do jogo.

O impacto desta ação foi o aumento nas vendas do produto no ponto de venda, superando as estimativas, e também um aumento da identificação do público com a marca.

Engraçado como eventos deste porte não acontecem com tanta frequência como gostariamos, em minha opinião, todos os lançamentos de grande porte deveriam ocorrer com grandes festas voltadas para o seu público alvo, mas este tipo de ação é algo ainda pouco explorado no Brasil. Mas são iniciativas como está, realizada pela Agência Router, que nos mostram um mercado brasileiro sendo visto com outros olhos, tornando percebida a necessidade de se superar expectativas para poder cativar cada vez mais os consumidores.

Confira o vídeo com a reação do público, ao ver Kratos literalmente abrindo a loja!

Indicação de tema: Fabio Santana
Saiba mais em: www.router.ag