Eventos Temáticos


FILE: O mais importante encontro de arte digital da América Latina está acontecendo em SP


A 16ª edição do FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica), está acontecendo em São Paulo e vai até o dia 16 de agosto. Evento este que já é considerado o mais importante encontro de arte digital da América Latina, realizado há 11 anos pelo Sesi-SP.

10429232_921315417892026_8965061002373634847_nPaulo Skaf, presidente da Fiesp e do Sesi-SP
“São iniciativas como essa que queremos desenvolver cada vez mais, pela capacidade que elas têm de surpreender o público, que é ao mesmo tempo desafiado e estimulado a refletir.”

Neste ano, a programação gratuita contará com mais de 330 trabalhos em diferentes categorias que expressam novas poéticas da arte e tecnologia por meio de instalações, obras interativas, animações, jogos, performances e a recente imersão estética que utiliza óculos 3D.

https://www.youtube.com/watch?t=76&v=jpVAHlih7o8

Segundo Ricardo Barreto, organizador do FILE ao lado de Paula Perissinotto, o festival teve mais de 800 trabalhos inscritos. “Fizemos uma seleção das principais tendências para este ano no mundo da arte e tecnologia, que podem ser conferidas agora em São Paulo no Sesi-SP.

O festival ocupa os 1.000 metros quadrados da área expositiva da Galeria de Arte do Sesi-SP e outros espaços abertos, como a Galeria de Arte Digital Sesi-SP (na fachada do edifício-sede Sesi-SP/Fiesp), a calçada do outro lado da avenida Paulista em frente ao prédio e os acessos às estações Trianon-Masp e Consolação do Metrô.

FILE SP 2015 – Festival Internacional de Linguagem Eletrônica
Data: de 16 de junho a 16 de agosto de 2015
Local: Centro Cultural Fiesp – Ruth Cardoso (avenida Paulista, 1.313)
Informações: (11) 3528-2000
Classificação indicativa: livre para todos os públicos
Entrada Gratuita

Fonte: www.fiesp.com.br
www.file.org.br


Virada Cultural Gamer! A cultura Gamer terá espaço dedicado nessa Virada Cultural!


Que tal uma Virada Cultural Gamer?

Seria excelente não é? Então se prepare pois durante a Virada Cultural, que acontece nos dias 20 e 21 de Junho em São Paulo, o Museu do Theatro Municipal vai sediar o <3 Bits (HeartBits). Ação produzida pela SP Cine e Vortex Game Studios o <3 Bits (HeartBits) será um espaço que levará a cultura gamer para a já tradicional Virada Cultural.

Abrigado no Museu do Theatro Municipal, em baixo do Viaduto do Chá, o espaço tenta recriar o caótico ambiente de uma casa de jogos eletrônicos dos anos 80 e 90, tendo como atração máquinas de fliperamas, musicas que misturam chiptune + eletrônico + pop + game music além de jogos nacionais como Chroma Squad (Behold Studio), Out There Somewhere (MiniBoss) e muito outros.

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Tendo um destaque para o Kaiju: Infestation (Carranca Games) que utiliza a tecnologia da realidade aumentada para fazer monstros, literalmente, invadirem o espaço!

Não vai perder hein… Levante do sofá e venha jogar com a gente!

HeartBits – Lounge de Games Spcine

Quando: 20 a 21 de junho
Programação: 18hrs do dia 20 até as 18hrs do dia 21

Onde: Museu do Theatro Municipal de São Paulo
Endereço: Praça Ramos de Azevedo, em frente ao Teatro Municipal
Ingressos: Entrada gratuíta

Para mais informações sobre o <3 Bits, clique aqui


Por dentro do evento “Boot Camp Halo Brasil” da Microsoft


O Boot Camp Halo Brasil aconteceu na última sexta (16/05) no Teatro Mars, na Bela Vista/SP. O evento foi organizado com o intuito de aproximar e reunir os fãs Halo, além de promover a marca Xbox entre os fãs brasileiros, estrategia que vem dado muito certo para a Microsoft que atualmente é líder de vendas em território nacional. Compareceram vários nomes conhecidos para os fãs de Xbox, como Nelson Alves e Thais Matsufugi, apresentadores do Inside Xbox, inclusive a nova apresentadora Mariana Ayres.

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A recepção por parte da organização foi bem descontraída, com aperitivos e bebidas para os convidados, embalados ao som da trilha sonora dos jogos da franquia. Para criar um clima de campo de treinamento, fomos divididos em times de várias cores, e após feita a divisão uma especie de sargento (um ator) entrou e começou a gritar ordens e encaminhar as equipes para onde iria ocorrer as competições.

halo-boot-camp-microsoft-marketing-games-cortanaUma atriz no papel de Cortana(uma personagem muito popular na franquia) dava o briefing das missões enquanto um apresentador explicava com mais detalhes. Houve um jogo de perguntas e respostas sobre a franquia, um puzzle que devia ser resolvido para revelar uma frase chave e uma partida local com um representante de cada time de Halo 4. As premiações eram sempre muito generosas desde camisetas, jogos, moletons, pelúcias até consoles e uma estatua do Master Chief limitada com aproximadamente 75cm de altura.

halo-boot-camp-microsoft-marketing-games-02Ao final, todos ganharam uma camiseta exclusiva do evento, e uma surpresa: todos os convidados ganharam uma cópia de Halo 5 que receberão assim que for lançado, além de adesivos e uma dogtag personalizada com o nome do convidado e o emblema do evento. Ou seja um belo presente para os fiéis seguidores da série.

lion-wrecker-marketing-games-halo-boot-campAutor convidado:
Lion Wrecker


Evento de lançamento oficial de The Witcher 3: Wild Hunt [SP]


Após mais de um ano de espera, a hora se aproxima, o lançamento mais esperado do ano, The Witcher 3: Wild Hunt, chega às lojas de todo o país na próxima semana.

A data merece uma ocasião mais do que especial. Por isso, a NC Games & entertainment, distribuidora oficial e exclusiva do jogo no Brasil e na América Latina, e a CD Projekt Red preparam diversas ações em lojas no dia 18, a partir das 18h.

Cosplayers do protagonista Geralt de Rivia, distribuição de brindes e demonstração do jogo são algumas das surpresas preparadas pela distribuidora para deixar os fãs de The Witcher ainda mais empolgados, não percam.

Confira abaixo as lojas participantes da ação, promovida pela NC Games:

  • Saraiva Shopping Center Norte
  • UZ Games Shopping Anália Franco
  • UZ Games Shopping Morumbi
  • UZ Games Champagnat (Curitiba)

 


Evento CinePlay pretende unir os amantes de videogames com Games, Músicas, Filme e muito mais… [SP]


Com a proposta de levar para os amantes de games uma nova maneira de desfrutar jogos e conteúdos, o Cine Joia em parceria com a Sintonia Eventos promove a primeira edição do projeto CinePlay. A estreia acontece no dia 24 de maio com um meeting do mundo dos games e a exibição do longa-metragem Video Games: The Movie, um documentário de 2014 que reúne toda a história das gerações que se aproximaram da cultura da tecnologia e dos jogos de computador.

facebook2Além da exibição do filme, será montado um espaço com computadores em que o público poderá jogar livremente diferentes tipos de jogos online. Já na parte da plateia, haverá um misto de distintos games de diversas décadas, a exemplo do Xbox, Wii e Playstation. A proposta é que o projeto aconteça uma vez por mês e explore os mais amplos nichos e temas, tanto dos games de plataforma como dos games online, além da exibição de conteúdo, campeonatos, lançamentos, bate-papo com jogadores e desenvolvedores.

Durante a estreia, o DJ Thiago Adamo ainda toca as canções que fazem parte da trilha sonora de Video Games: The Movie. Dirigido por Jeremy Snead, o longa reitera as diferentes formas de como os videogames são feitos, comercializados e consumidos através dos olhares de grandes desenvolvedores de jogos, editores e consumidores.

01_padrao_450x550CinePlay | Exibição do documentário Video Games: The Movie
Domingo, 24 de maio
Abertura da bilheteria: 15h
Abertura da casa: 16h às 22h
Exibição do filme: 17h

Preço
Lote 1: R$ 40,00
Lote 2: R$ 50,00
LOTE PROMOCIONAL (100 ingressos):
Inteira R$ 30,00
Meia entrada R$ 15,00
Classificação etária: 12 anos acompanhados de pais ou responsáveis legais.

Locais de venda:
livepass.com.br/cine-play

Endereço:
Cine Joia: Praça Carlos Gomes, 82
(segunda-feira a sexta-feira, das 10h às 18h, e durante o final de semana, a bilheteria só abre em dia de show, 1h antes da abertura oficial da casa).


Orquestra brasileira toca músicas de Games em lançamento de novo jogo no Splitplay


A Orquestra Multiplayer, a primeira brasileira especializada em games, se apresenta no dia 17 de março pela web. O show virtual é resultado de uma parceria entre o Splitplay, a Multiplayer e a Editora Jambô. Os músicos prepararam para este evento uma playlist com diversos temas de games do mundo tocados pela orquestra, entre eles: Tomb Raider, Pokemon, Mario e Game of Thrones. Durante a apresentação terá o lançamento do tema do jogo indie brasileiro Tormenta: Desafio dos Deuses. A música Tormenta foi composta pelo o Coletivo 4’33” e o arranjo é do regente e diretor de produção musical, Alexsander Souza.

Confiram um trechinho do que lhes aguardam…

O Splitplay, loja online pioneira e exclusiva em venda de indie games brasileiros e quer reunir música, game e informação sobre este mercado. A união com a Multiplayer aconteceu naturalmente, em um momento que a Orquestra procurava um parceiro que funcionasse como um hub no mercado de jogos eletrônicos, no país. Ao mesmo tempo em que a Editora Jambô se preparava para o lançamento do Tormenta no Splitplay.

Rodrigo Coelho, CEO do Splitplay.
“Eles são excelente no que fazem e tenho certeza que faremos muito sucesso juntos, produzindo conteúdo cultural na área de games, concientizando o público brasileiro sobre o valor cultural dos jogos eletrônicos e sobre grandes produções como o Tormenta: O Desafio dos Deuses.” 

Na estreia, a Orquestra apresentará o tema do jogo brasileiro. Vale ressaltar que nunca antes uma empresa havia trabalhado a trilha de um jogo nacional e feito uma produção cultural como esta com a Multiplayer.

marketing-games-multiplayerA Orquestra Multiplayer, composta por 30 músicos, é considerada uma orquestra de câmara, reunindo instrumentos de madeira, cordas e percussão. Um grupo musical que produz e realiza arranjos próprios das músicas mais populares de jogos e animações por meio de concertos lúdicos, pouco encontrados no Brasil.

A ideia da Multiplayer é fazer com que o público mergulhe no universo das suas histórias favoritas, dos seus personagens mais queridos e das suas lembranças mais nostálgicas através da música vivenciando uma experiência mais do que especial.

Desenvolvido para as plataformas: PC, Mac e Linux, Tormenta – O Desafio dos Deuses é um game de ação e aventura no mundo de Arton. Inspirado em clássicos dos videogames, como Streets of Rage e Golden Axe, e com elementos de RPG modernos, o jogo é ambientado no universo de Tormenta, uma franquia brasileira de fantasia com dezenas de títulos publicados, entre quadrinhos, como Holy Avenger, romances, como o Inimigo do Mundo, e os próprios livros de RPG. A pré-venda começa também no dia 17 de março e a comercialização convencional começa no dia 31 de março, no Splitplay.

Não perca esse evento!

Vai rolar hoje dia 17 de março, às 20h vai ao o ar o programa de lançamento da orquestra Multiplayer. Será uma videoconferência, aberta ao público, que apresentará um mix de show, entrevista com especialistas em games e anúncio da parceria Splitplay & Multiplayer.

Para assistir basta acessar http://twitch.tv/SplitPlay e participar do chat ao vivo.


Museu do Videogame precisa do seu voto para ficar entre os três melhores do país!


O Museu do Videogame Itinerante, o primeiro museu do gênero no país a ser mapeado pelo Ibram – Instituto Brasileiro de Museus, está entre os finalistas, na categoria museus, do Prêmio Brasil Criativo, promovido pelo Ministério da Cultura, que tem a finalidade de identificar, reconhecer, fomentar, apoiar e difundir projetos ou empreendimentos da Economia Criativa brasileira. Os três finalistas sairão de uma votação pública pela internet que vai até o dia 10 de novembro, no endereço www.premiobrasilcriativo.com.br/voteagora. Cada internauta pode votar uma vez por dia usando seu perfil do Facebook.

museu-do-videogame-marketing-games-1O Museu do Videogame Itinerante está concorrendo na categoria Museus. Ao todo, são 22 categorias que usam a criatividade como solução para o desenvolvimento da Economia Criativa no Brasil. A escolha do Museu do Videogame entre os finalistas foi feita por curadores de renomes nacionais, entre eles John Howkins (consultor britânico e autor do livro The Creative Economy); Lincoln Seragini (Fundador da academia Brasileira de Marketing); Gilberto Dimeinstein (membro do Conselho Editorial da Folha de S.Paulo); Danilo Miranda (diretor regional do Sesc São Paulo); Eduardo Saron (diretor do Itaú Cultural); Debora Mazzei (Coordenadora Nacional de Projetos de empreendimentos de Economia Criativa do Sebrae Nacional); Silvio Meira (Fundador do Porto Digital de Recife); Denis Burgierman (Dir. redação revista Superinteressante); Luiz Eduardo Serafin (Head de Marketing Corporativo da 3M ) e Patricia Cardim (diretora de Belas Artes de São Paulo).

Após a votação aberta, a banca de curadores selecionará o ganhador dentro de cada categoria a partir dos três escolhidos. A etapa final do evento terá seu ponto alto na cerimônia de premiação, a ser realizada no Auditório Ibirapuera, no dia 3 de dezembro, em São Paulo. Só nesta data serão anunciados os projetos contemplados com o Prêmio Brasil Criativo.

Criado na capital de Mato Grosso do Sul, o Museu do Videogame Itinerante conta com um acervo com mais de 200 consoles para exposição e outros 30 disponíveis para os visitantes jogarem e relembrarem quatro décadas de evolução dos videogames. Em quatro anos, funcionando apenas durante 15 dias por ano, o museu recebeu cerca de 450 mil visitantes. Em 2014, no Shopping Bosque dos Ipês, em Campo Grande, foram 162 mil visitantes em 16 dias. Entre os parceiros do projeto estão a PlayStation, Intel, Oi, Kingston e Ubisoft.

museu-do-videogame-marketing-games2Em 2015, o Museu do Videogame percorrerá cidades de vários estados do Brasil. Já estão confirmadas exposições em Recife-PE, Fortaleza-CE, Belém-PA, Campo Grande-MS, Pelotas-RS, Londrina-PR e estão previstas exposições em Salvador, São Paulo, Rio de Janeiro, Belo Horizonte, Porto Alegre, Curitiba, entre outras.

Entre as relíquias do museu estão o primeiro console fabricado no mundo, o Magnavox Odyssey, de 1972; o Atari Pong (primeiro console doméstico da Atari), de 1976; Fairchild Channel F, de 1976 (primeiro console a usar cartuchos de jogos); o Telejogo Philco Ford, de 1977 (o primeiro videogame fabricado no Brasil); o Nintendo Virtual Boy, de 1995 (portátil da Nintendo que rodava jogos 3D); o Vectrex, de 1982 (console com jogos vetoriais que já vinha com monitor); o Microvision (primeiro portátil a usar cartucho), de 1979 e o R.O.B (robozinho lançado juntamente com o Nintendo 8 bits, em 1985).

Um dos diferenciais do Museu do Videogame Itinerante é que, além de conhecer consoles e jogos raros, os visitantes também podem jogar em alguns videogames que fizeram história, tais como o Telejogo Philco-Ford (1977), Atari 2600 (1976), Nintendinho 8 bits (1985), Master System (1986), Mega Drive (1988), Super Nintendo (1990), Nintendo 64 (1996), Game Cube (2001), Sega Dreamcast (1998), Xbox (2001), Playstation 1 (1994), entre outros.

Para mais detalhes sobre o Museu do Videogame Itinerante, basta acessar o endereço www.facebook.com/museudovideogameitinerante.


FILE SP Games apresenta “Game Comics”: Videogames que dialogam com as HQ’s


Não é muito difícil perceber algumas semelhanças entre as histórias em quadrinhos (HQ’s) e os videogames. Ambos são bastante populares dentro da indústria do entretenimento, baseiam-se na imagem narrativa e possuem relação direta com a linguagem cinematográfica. Por tais motivos, há décadas a indústria do entretenimento usa sua popularidade para criar narrativas transmidiáticas que percorrem o universo do cinema, das animações, dos quadrinhos e dos games. Além de seu valor como entretenimento, ambos são mídias que caminham cada vez mais para o reconhecimento como possíveis formas de arte.

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American Born Chinese – Gene Luen Yang

Os quadrinhos estão se aproximando cada vez mais da literatura, ao passo que graphic novels (romances gráficos) são indicadas e, muitas vezes, vencedoras de prêmios de prestígio literário. Este é o caso de “American Born Chinese” de Gene Luen Yang, finalista do National Book Awards; “Sandman” de Neil Gaiman, vencedora dos prêmios de ficção-científica Hugo e Nebula; e “Maus” de Art Spiegelman, vencedora do prêmio Pulitzer.

Já os videogames, principalmente os títulos de estúdios independentes, aos poucos têm voltado sua preocupação à poética do meio, ou seja, características mais relacionadas à ambientação, à estética do software e à recepção do público, e menos ligadas às mecânicas do jogo. Esses elementos muito se assemelham aos da arte interativa e os games dotados de tais características foram apelidados de “notgames” (HARVEY & SAMYN, 2010), por não se encaixar em categorias previamente definidas.

Este ano, a curadoria do FILE Games apresenta “Game Comics”, uma categoria de videogames que dialogam com as HQ’s tanto em sua estética quanto em sua narrativa e jogabilidade. Este é o caso de “Framed”, do estúdio australiano Loveshack, que usa a estética dos quadrinhos policiais noir e tem como grande diferencial sua jogabilidade inusitada, que se dá através da movimentação de enquadramentos, criando diversas narrativas. Outro exemplo que brinca com enquadramentos é “Gorogoa” de Jason Roberts, um game totalmente ilustrado à mão, cuja sobreposição de quadros faz com que a história se desenvolva.

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Em “White Night” (OSome Studio), não existem enquadramentos, mas podemos observar gráficos em preto e branco baseados nos quadrinhos “Sin City”, de Frank Miller. Além disso, sua narrativa de suspense faz referências claras aos filmes de Alfred Hitchcock, ao cinema expressionista alemão e a outros jogos de suspense como “Alone in the Dark”. Já “Kentucky Route Zero” é um videogame em cinco atos, contando uma aventura mágica e sombria, com gráficos que se assemelham às rotoscopias, muitas vezes utilizadas em histórias em quadrinhos.

file-sp-games-2-M&GSem esquecer que o jogo é uma atividade lúdica, a curadoria do FILE Games 2014 traz outra faceta do universo dos games com a mostra “Interplay”, com jogos para não se jogar sozinho! Essa pequena mostra inclui três jogos para tablet criados pelo estúdio holandês Game Oven — “Bounden”, “Fingle” e “Bam Fu” –, e dois jogos para Xbox — o divertido “FRU” e o frenético “Lovers in a Dangerous Spacetime”.

Além da mostra “Interplay” e dos “Game Comics”, a curadoria conta com outros títulos de destaque, como os premiados jogos para PlayStation “Papo & Yo”, “Proteus” e “Sound Shapes”. “Papo & Yo” conta a história de Quico e seu melhor amigo, Monstro, o qual tem um sério vício: sapos venenosos. Ao comê-los, Monstro se torna extremamente violento, mas durante suas aventuras, Quico o ajudará a enfrentar esse problema. “Proteus” e “Sound Shapes” são jogos musicais: o primeiro é descrito por muitos como um anti-game ou mesmo notgame, ou seja, se trata de um game exploratório de universo aberto, no qual seus elementos possuem uma assinatura musical; o segundo é um game de plataforma repleto de quebra-cabeças musicais.

Anita Cavaleiro
Coordenadora do FILE Games

FILE SP GAMES
Onde: Espaço FIESP
Endereço: Avenida Paulista, 1.313 (Metrô Trianon-Masp)
Quando: De 26 de agosto a 7 de setembro de 2014 (diariamente das 10h às 20h)
Entrada: Gratuita e Livre para todos os públicos


FILE SP 2014 – GAMES – PROGRAMAÇÃO

Sege abaixo a lista dos Games que estão na exposição, deixamos em destaque nossos compatriotas brasileiros para que saibam que nós estamos muito bem representados! Confiram abaixo:

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Joymasher – Oniken

Asteroid Base – Lovers In A Dangerous Spacetime – Canadá
Cardboard Computer – Kentucky Route Zero – Estados Unidos
Ed Key & David Kanaga – Proteus – Estados Unidos
Etter Studio – Drei – Suíça
Game Oven – Bam Fu – Holanda
Game Oven – Bounden – Holanda
Game Oven – Fingle – Holanda
Jason Roberts – Gorogoa – Estados Unidos
JoyMasher – Odallus: The Dark Call – Brasil
JoyMasher – Oniken – Brasil
Kurosh ValaNejad & Peter Brinson – The Cat And The Coup – Estados Unidos
Loud Noises! – Headblaster – Brasil
Loveshack – Framed – Austrália
Might and Delight – Shelter – Suécia
Minority Media Inc. – Papo & Yo – Canadá
Nyamyam – Tengami – Reino Unido
Osome Studios – White Night – França
Playdead – Limbo iOS – Dinamarca
Queasy Games & I Am Robot and Proud – Sound Shapes – Canadá
Right Square Bracket Left Square Bracket Games – Dyad – Canadá
Tale of Tales: Auriea Harvey & Michaël Samyn – Luxuria Superbia – Bélgica
Them Games – InSynch – França
Through Games – FRU – Holanda
ustwogames – Monument Valley – Reino Unido

Via: FILE SP


Evento gratuito de InFamous Second Son promete agitar Fim de semana Paulista!


tumblr_mimkh61VwQ1rhztfto1_500Eventos temáticos tem sido cada vez mais constantes, para a alegria de nós Gamer’s, e pensando nisso a Sony Br preparou uma surpresa para os Fãs do Game, inFAMOUS Second Son. Apenas neste fim de semana, nos dias 28 e 29 de março, os fãs que forem até a FNAC da Avenida Paulista em São Paulo poderão participar de uma ação exclusiva, inspirada nos superpoderes do personagem Delsin Rowe.

Quem passar pela loja poderá entrar numa cabine de light painting para criar um efeito visual, podendo compartilhar instantaneamente pelo Instragram e Facebook. Todos que participarem irão levar para casa um bastão de luz neon e um pôster do jogo, mas apenas o que comprarem o jogo e apresentarem o cupom fiscal também levam um pin exclusivo.

Os consumidores também poderão experimentar o jogo em três estações espalhadas pela loja e tirar fotos com Delsin, o protagonista do jogo.

Programe-se:

Av Paulista,901
Sexta feira (28/03) das 12h às 22h
Sábado (29/03) das 10h às 22h


Campanha de divulgação do novo Castlevania pretende tirar o seu sangue! Literalmente!


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Começa hoje a campanha promocional da Konami para divulgar o lançamento do seu mais recente título: Castlevania: Lords of Shadow 2, que tem como intuito incentivar a doação de sangue em São Paulo e no Rio de Janeiro com direito a brinde aos doadores.

A campanha não é uma exclusividade brasileira, pois a mesma também foi realizada na Austrália, com o apoio da “Australian Red Cross Blood Service“, mas por se tratar de uma excelente iniciativa, é muito bem vinda pois incentiva uma atitude pouco difundida no Brasil. As doações de sangue no país são baixas e é comum ver bancos de sangue com falta de estoques de determinados tipos sanguíneos, sendo que ações esporádicas como esta contribuem e muito para atrair mais doadores!

A mecânica é simples. Basta doar sangue e levar o certificado de doação a um dos postos de troca para retirar um adesivo temático do jogo, gratuitamente. Para aqueles que decidirem comprar o jogo basta levar o comprovante de compra do jogo e da doação feita entre os dias 12 e 30 de março até um dos postos autorizados e retirar seu adesivo e sua camiseta exclusiva. A Konami afirma que os brindes estarão disponíveis enquanto durarem os estoques.

Serão aceitos certificados de qualquer hospital, desde que a doação de sangue tenha sido realizada no período entre fevereiro e março de 2014. Os compradores do game ou os que quiserem participar da campanha que doarem sangue entre os dias 12 e 30 de Março, em qualquer banco de sangue das cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, ganharão brindes exclusivos, enquanto durarem os estoques, de acordo com a empresa.

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Pontos de Troca
Saraiva Center Norte (SP);
Saraiva Santa Cruz (SP);
FNAC Paulista (SP);
FNAC Morumbi (SP);
Sony Store Bourbon (SP);
Sony Store Barra (RJ);
Lojas Americanas Tatuapé (SP);
Lojas Americanas Centro (RJ).

Aqueles que realizarem a compra do “Castlevania: Lords of Shadow 2” pela internet, nas lojas “www.fnac.com.br“, “www.saraiva.com.br” ou “www.americanas.com.br“, precisam apenas apresentar o certificado de compra e o de doação para receber seus brindes.

A correlação entre o Game Castlevania e o Sangue é uma grande sacada da Konami que com certeza chama a atenção do seu público para uma causa social de extrema importância, que merece ser levada mais a sério! Mais uma prova de que os games podem contribuir com a nossa sociedade de diversas formas, muitas delas nós ainda em sequer podemos imaginar…

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Fotos do evento ocorrido na Austrália

Fonte: www.g1.globo.com
www.techenet.com.br