Author Bruna Novo

Publicitária do interior do Rio de Janeiro mudou-se para São Paulo em busca de uma oportunidade no mercado de games. Passou pela Hoplon, Atrativa e Hive Digital Media especializando-se na atuação como social media e community manager com foco em jogos.


YouTube Gaming – A nova plataforma do Youtube dedicada aos Games


O Youtube anunciou o YouTube Gaming, um novo aplicativo e site dedicado exclusivamente a conteúdo de jogos. “YouTube Gaming é construído para ser tudo sobre seus jogos e jogadores favoritos, com mais vídeos do que em qualquer outro lugar”, disse o gerente de produto do YouTube Gaming, Alan Joyce em anúncio. “Mais de 25.000 jogos terão sua própria página cada um, um lugar único para todos os melhores vídeos e transmissões ao vivo sobre esse título. Você também vai poder encontrar canais a partir de uma grande variedade de publicadoras e Youtubers.”youtube-gaming-marketing-games-01

Em um evento no estúdio da empresa em Los Angeles, o  chefe global de parcerias de jogos do YouTube, Ryan Wyatt, falou sobre a importância crescente dos jogos para o vídeo online – particularmente streaming – mas disse que o YouTube “nunca realmente ofereceu aos jogadores a experiência que eles merecem” – e sim, nisso todos nós concordamos.

Wyatt disse que o “YouTube Gaming foi construído a partir do zero para os jogadores pelos jogadores”, prometendo que “os jogos não estarão mais perdidos em um mar de conteúdo.” Esperamos também que os jogos não fiquem perdidos em um mar de bugs, que são diariamente relatados pelos Youtubers de jogos que tão arduamente tentam ganhar a vida com a produção desse conteúdo.youtube-gaming-marketing-games-mobile

O aplicativo YouTube Gaming e o site permitirão que os usuários se inscrevam em canais e sejam notificados imediatamente quando as streams começam – o que outras plataformas de streaming já fazem a tempos.

O serviço fará recomendações com base em canais que o usuário segue “e quando você quer algo específico, você pode procurar com confiança, sabendo que a digitação ‘call’ irá mostrar-lhe Call of Duty e não ‘Call Me Maybe'”, disse Joyce. Ficamos todos aliviados, afinal o hype dessa música já passou a séculos.  YouTube Gaming também promete novos recursos para livestreamers, permitindo que os Youtubers não precisem agendar seus eventos antes do tempo – novamente, outras plataformas como a Hitbox, já fazem isso a tempos, mas é bom ver o Youtube finalmente corrento atrás das novidades.

A gerente de produto Barbara Macdonald mostrou melhorias do YouTube para livestreamers no evento, mostrando participantes o processo simplificado que requer apenas alguns cliques para configurar o YouTube Gaming que também vai permitir que os espectadores possam “voltar” em transmissões ao vivo, e uma nova opção de baixa latência de streaming  “que vai permitir aos streamers realmente interagir com seus fãs durante os jogos.” Macdonald também prometeu melhorias na moderação dos chats, algo que ela disse que os usuários já vinham pedindo.

youtube-gaming-marketing-games-02O YouTube não divulgou se o serviço estará disponível nos consoles, mas afirma que ele chegará aos navegadores, e no Android e iOS através de apps “nas próximas semanas.” Inicialmente, o YouTube Gaming estará disponível nos EUA e no Reino Unido.

Para saber mais sobre a plataforma, leia o comunicado oficial (em inglês) disponível no blog do Youtube ou, acompanhe as novidades diretamente do Twitter oficial do Youtube Gaming, que embora recém lançado, já concentra uma massa ansiosa por novidades.


Explorando o Mercado Nacional de Jogos Indie – Mgaia Studio


A segunda parte da série de publicações que busca  explorar o mercado nacional de jogos tem o imenso orgulho de falar sobre o Mgaia! Após uma troca super bacana de emails com o Gabriel Naro, tive a chance de saber mais sobre a história do estúdio e do trabalho que desenvolvem.

O Mgaia nasceu como “Mother Gaia“, o nome foi escolhido em 2008 como nome do time que estava participando da Imagine Cup, uma competição e um programa global de tecnologia para estudantes que fornece oportunidades para  todas as disciplinas e que serviu para dar início ao que acabou mudando e evoluindo para o Mgaia de hoje.

Da esquerda para a direita: Felipe Cancian Bertozzo, Gabriel Naro, Bruno Toledo e Victor Oliveira.

De 2008 até 2012 a empresa passou por muitas coisas até que em 2012 conseguiram investimento externo para a criação da campanha do Soul Gambler no Kickstarter, o que seria a primeira grande aposta da Gaia com jogos grandes. E uma aposta que rendeu uma experiência sem igual e acabou por mudar para sempre os rumos do estúdio que hoje é formada por esses caras estilosos e bacanudos da foto ao lado.

 

Após a experiência com o Soul Gambler, a empresa se reinventou, mantiveram aquilo que gostavam, deixando de lado o que não curtiam e com isso se focaram cada vez mais em seguir na indústria de jogos realizando um trabalho sensacional com a nova formação que em pouco tempo já rendeu jogos muito bacanas.

O Mgaia, de cara nova, lançou então Tank Invaders (um jogo de bombardeio tático inspirado por shooters das antigas), o Headball Championship (jogo de futebol que presta homenagem aos maiores jogos de esportes dos 8 bits e 16 bits) e que hoje tem o orgulho de apresentar o Tiny Empire, um projeto do qual o Gabriel tem muito carinho. E não é pra menos, Tiny Empire está muito bonito!

Tiny Empire é um physics-puzzle com controles simples de um só toque. A estética remete aos clássicos da era 16-bit, conta com fases divertidas, meticulosamente projetadas e muito gratificantes. Para avançar para o próximo nível o jogador deve manejar o canhão com muita habilidade. Mas só saber mirar não basta: nas fases mais avançadas é necessário atirar no momento certo também. Tudo isso é apresentado aos poucos através de tutoriais bem colocados em uma curva de aprendizado suave e divertida. Em pouco tempo os ágeis Beholders voadores cairão tão fácil quanto os pobres Orcs, bobos demais para se mexerem. Ao final de cada fase o jogador receberá de uma a três estrelas, dependendo do número de inimigos que eliminou e quantos aliados poupou. Para ter uma ideia de como o jogo promete, confere aí o trailer de lançamento do Tiny Empire.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=cgPJTNFMhPQ]

O jogo está disponível para Android, iOS e Windows Phone e você encontra maiores informações aqui.

Posso dizer que foi sensacional conhecer um pouco mais sobre o estúdio e todos os altos de baixos pelos quais passaram para chegar na receita de sucesso que tem hoje. Espero que a história dos caras possa servir de inspiração e exemplo para quem está começando no mercado de jogos hoje. Gostaria de agradecer ao Gabriel Naro pela oportunidade de mostrar aqui no Marketing & Games um pouquinho sobre o Mgaia que eu mal conheço e já considero pacas. 😉

E para indicar um trabalho que você curta, entre em contato com a autora do texto por aqui e quem sabe o próximo estúdio a dar as caras por aqui pode ser o seu.


Confira tudo o que rolou no evento de lançamento de Heroes of the Storm no Brasil


Na última terça-feira, dia 26 de Maio a Blizzard recebeu em São Paulo a mídia especializada em jogos em uma festa de lançamento do game “Heroes of the Storm” repleta de novidades.

“Heroes of the Storm” é um jogo online de combate entre equipes estrelado pelos heróis de todos os universos da Blizzard que representam os mais de 20 anos de história da empresa com cenários e personagens icônicos, todos reunidos em um combate sem igual entre equipes.

O jogo foi apresentado oficialmente por Daniel Kawano, gerente de comunidades da publisher e Julian De Lucca, conhecido no mundo virtual por “Xuminator”. A Blizzard fez anúncios importantes como o lançamento do Heroes Starter Pack, a primeira Copa América de Heroes of the Storm e o lançamento de produtos licenciados do jogo no país.

A edição física do game, custará R$ 59,90 e é ideal para aqueles que estão começando, uma vez que conta com pelo menos um personagem de cada especialidade existente no jogo, além de conteúdo épico e exclusivo. Como Heroes será gratuito, essa edição terá benefícios extras, são eles:

  • 5 Heróis – Zagara, Sonya, Li Li, Jaina e Zeratul
  • A skin Ronin para o Zeratul
  • O Tigre Dourado – uma montaria disponível apenas com o Starter Pack

Caso o usuário já possua alguns destes personagens, será possível dar de presente para um amigo o personagem repetido uma vez que cada um dos 7 itens deste pacote especial virão com um código único. O Starter Pack de Heroes estará disponível nos principais varejistas especializados em games do Brasil a partir do dia 02 de junho, dia do lançamento oficial do jogo no mundo.

A primeira Copa América de Heroes of the Storm reunirá as principais equipes da América Latina que disputarão um prêmio de mais R$ 75.000 e vagas para a fase qualificatória das Américas, competição que leva ao Mundial de Heroes of the Storm, que acontecerá em novembro durante a BlizzCon deste ano. Um outro anúncio bacana foi a chegada de produtos licenciados de Heroes of the Storm, serão lançados diversos produtos ao longo das próximas semanas, incluindo camisetas, blusões, bonés e muitos outros produtos.

Além da festa e dos anúncios pudemos prestigiar a primeira showmatch oficial entre os times Dexterity e Jayob e-Sports, disputa que não foi lá muito acirrada, e o Jayob massacrou sem piedade a equipe adversária em emocionantes e empolgantes 11 minutos narrados com fervor pelo famoso caster Gruntar. Foi possível perceber com clareza que o game reúne batalhas intensas e jogabilidade dinâmica dos combates em equipe online – Heroes apresenta jogabilidade de equipe intuitiva que mantém uma boa base e variedade na qual o jogador é recompensado ao jogar como uma equipe.

Mais sobre o jogo: Em “Heroes of the Storm” será possível reviver batalhas clássicas da empresa, como Tyrael x Diablo ou Arthas x Uther além de muitas outras, as combinações entre os heróis e universos da Blizzard são infinitas. O game oferece várias maneiras de personalizar a aparência e o modo de lutar dos personagens. Você pode escolher entre uma infinidade de maestrias, habilidades heroicas e características de combate que podem mudar radicalmente a maneira dos heróis lutarem. Os visuais completam a aparência dos personagens e as montarias levam você a todos os cantos do campo de batalha com velocidade e estilo.


Explorando o Mercado Nacional de Jogos Indie – Parte I


Recentemente muitos jogos nacionais tem ganhado visibilidade na mídia como um todo e ver o imenso sucesso que alguns estúdios estão alcançando me fez querer me aprofundar cada vez mais nesse imenso e inexplorado submundo indie. Pedi então, no meu perfil pessoal no Twitter, indicações de developers que estivessem lançando seus jogos e que precisassem de um pequeno empurrão, depois de alguns poucos minutos, recebi indicações muito legais e compartilho agora com vocês alguns dos estúdios e jogos que acabei de conhecer e já considero pacas… 😉

Estúdio Vaca Roxa

365-game-assets-marketing-games-01Pra começar amei o nome. A galera do estúdio afirma ser muito além do mesmo, com produto estritamente diferenciado, se intitula um estúdio independente de desenvolvimento de jogos digitais com planos ambiciosos e com bastante determinação para atingir o seu foco: Make games, not excuses. Criaram o Projeto 365 Game Assets, no qual estarão desenvolvendo 1 asset para jogos por dia durante o ano de 2015 inteiro. Assets são os elementos utilizados para dar vida aos mais 365-game-assets-marketing-games-02variados tipos de jogos como personagens, cenários, elementos de interface do jogador, sons etc.

O trabalho rendeu até agora uma gama muito interessante de produções, mostrando que de criatividade eles entendem. Confere aí. 

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Satellite Rush

satellite-rush-marketing-games-01Satellite Rush é um shooter criado pelo Kimeric Labs no qual você controla um ser humano comum que deve abrir seu caminho através do Satélite Moebius, uma arena intergaláctica cheia de alienígenas perigosos, robôs programados para fazer a faxina (ou o massacre) e uma audiência (nem sempre) empolgada.

O Kimeric Labs é um estúdio sediado no Rio de Janeiro que deseja testar os limites do significado de entretenimento e jogos, acreditam que ser apenas um estúdio não é o suficiente, querem repensar abordagens corriqueiras e afrontar a cultura de mais-do-mesmo que permeia o mercado de jogos. E conseguiram.

satellite-rush-marketing-games-02Satellite Rush é uma verdadeira obra prima, que por alguma razão, em apenas alguns minutos de “estudo” sobre o game me levaram de volta a minha infância no interior na qual por vez ou outra, me aventurava depois da escola bisbilhotando os arcades empoeirados em botecos nos quais minha mãe jamais poderia me ver. ~suspiros~

Curti pra caramba e acho que vocês deveriam dar uma olhada nesse game que recebeu o sinal verde da comunidade no Steam Greenlight:

Ubermosh

ubermosh-marketing-gamesDesse eu já vi uma galera falando, e pudera, o jogo, produzido por Walter Machado, aposta em estilo arcade viciante, com uma temática cyberpunk e um gameplay rápido e intenso. Ubermosh (ou UBERMOSH, em caixa alta mesmo, o Walter não quer ser discreto) tem como objetivo matar a maior quantidade possível de inimigos durante 90 segundos.

Confesso que me daria bem mal com esse game que apesar de me parecer um pouco difícil paras a minha pobre e inofensiva capacidade gamer, ganhou estrelinhas de luz no meu coração por ter uma protagonista mulher que usa uma espada capaz de cortar e refletir os tiros dos alienígenas e também pode utilizar armas de fogo, ou plasma (enfim, uns raios). O sistema de ranking  do jogo é baseado na quantidade de inimigos derrotados, uma vez que o jogo foi feito para oferecer uma diversão veloz e viciante.

Fiquei super empolgada, olha aí o motivo:

Meus pequenos olhinhos brilham diante da grandeza, beleza e sanguinolência dos jogos nacionais! Fico realmente muito feliz por ver tamanha diversidade e competência nesses projetos e deixo aqui os meus mais sinceros parabéns aos jogos e ao estúdio do dia.

Se você  tem (ou conhece alguém que tenha) um estúdio ou produziu de maneira independente um jogo, manda a dica por aqui que teremos prazer em divulgar os melhores. Bora apoiar o mercado nacional, galera? 😀


Game Brasileiro “Better Late Than Dead”, da Odin Game Studio, sairá para PS4


Vocês não imaginam a minha felicidade ao falar do mercado nacional! Diversos estúdios disputam um lugar ao sol e muitas equipes estão conquistando sua fatia de sucesso através da inteligente e criatividade – desta vez quem está mandando muito bem é o Odin Game Studio, localizado na zona sul de São Paulo, que acaba de emplacar seu primeiro jogo em um console, o Better Late Than Dead (adorei o nome!)

Better Late Than Dead é um jogo de sobrevivência no qual  você acorda em uma ilha sem muitas lembranças e agora deve procurar ferramentas que lhe ajudem a escapar deste lugar onde nem tudo é o que parece. Alexandre Kikuchi, diretor da Odin explica que o jogo foi criado a partir de uma pesquisa de mercado, que buscava entender que tipo de jogo as pessoas estão buscando hoje em dia:

Alexandre Kikuchi, Diretor Odin Game Studio
“Com isso, fizemos um jogo de sobrevivência realista, com natureza e sem fantasia. Fizemos um protótipo no começo do ano passado. Fechamos acordo com a publisher Excalibur, com quem já tocamos outros projetos, e decidimos ir para console. Agora vai ser um jogo com alguns elementos de sobrevivência, que tem um modo singleplayer focado na história e na sobrevivência, e um modo multiplayer que vai ser uma mistura de ‘Náufrago’ e ‘Jogos Vorazes’. É um jogo que a comunidade vai pedir itens, recursos, etc. E a gente tem que atender e ir inserindo. Por isso, pode ser um projeto mais longo.”

Começaram bem pra caramba focando na comunidade de jogadores – que todos nós sabemos que é a chave do sucesso, mas a equipe não para por aí, para levar o jogo para console, o estúdio teve de investir mais do que na média, investimento que segundo eles, pode crescer.

Alexandre Kikuchi acredita que: “A gente vai ter um cenário brasileiro de jogos bem bacana. Isso porque casou de a Sony e a Microsoft estarem mais interessadas na produção independente e também de a indústria brasileira de games estar crescendo cada vez mais e com mais qualidade.”

O jogo terá acesso antecipado no Steam em junho e o objetivo é coletar as impressões da comunidade de jogadores para acertar os últimos detalhes antes de publicar uma versão final para PC e, em seguida, para a PS Store. (Shut up and take my money Odin!)

Acredito que a Odin esteja no caminho certo, principalmente ao optar por ouvir a comunidade de jogadores. O game tá lindo e tem tudo pra ser um grande sucesso. E você que, assim como eu, curtiu o Better Late Than Dead pode acompanhar as novidades da Odin na página deles no Facebook e as atualizações do jogo na página da empresa dedicada do game. A galera da Odin também confirmou que estará na Brasil Game Show desse ano e sem dúvida acho válido aparacer por lá e fazer uma visita.

Enquanto o jogo não sai para PS4, deixo vocês com um gostinho do game (que tá bonito demais):

Better Late Than Dead

E aí, bora apoiar o mercado nacional ajudando a gente a espalhar a palavra? 😉


Jogos brasileiros que serão lançados para PlayStation ainda em 2015


O mercado nacional de jogos está crescendo e florescendo apesar de suas imensas dificuldades. Para quem sabe o quanto é difícil manter um estúdio independente de jogos no Brasil, é sempre motivo de orgulho ver jogos nacionais ganhando destaque em grandes plataformas. E motivos de orgulho não faltam a começar pelo fato de que hoje, os brasileiros no programa de incubação da Sony voltado para a América Latina representam cerca de 50% do total de estúdios. 2015 será um grande ano para esses verdadeiros lutadores que depois de muito trabalho estão finalmente conseguindo seu tão sonhado lugar ao sol.

Confira a lista de alguns dos jogos que estrearão na PS Store ainda em 2015:

Toren – PS4

Tore é um dos primeiros jogos digitais a ser apoiado pela Lei Rouanet de incentivo à Cultura, com fortes inspirações em Zelda e games puzzle, acompanha a história de Moonchild, uma princesa que deve chegar ao topo de uma torre para se salvar. Trata-se de um jogo de aventura e enigma dotado de belos gráficos, jogabilidade inovadora e imersiva, que mergulha o jogador em uma jornada introspectiva e cativante pelos mais profundos temas.  Toren é um jogo desenvolvido com a transformação em mente, em um ambiente que conta com um inimigo implacável, a experiência é da real condição humana de luta contra o tempo e contra a mortalidade. Um jogo para ser vivenciado, onde o jogador irá crescer e se transformar juntamente com o cenário e seus heróis.

http://toren-game.com/

Chroma Squad – PS4 & PS Vita

Com um enredo muito louco, Chroma Squad é um RPG tático sobre cinco dublês que decidem abandonar seus empregos e iniciar seu próprio programa de TV inspirada em Power Rangers. Lançar atores e comprar upgrades para seu estúdio, armas artesanais e gigantes Mechs de papelão. Uma vez que as câmeras estão rolando, você vai controlar o seu elenco formado de cinco caras muito coloridos vestidos de guerreiros em batalhas por turnos dramáticos. Não entendeu? Talvez o vídeo possa te ajudar.

http://www.chromasquad.com/

Aritana e a Pena da Harpia – PS4

Aritana e a Pena da Harpia foi desenvolvido pela Duaik Entretenimento, um estúdio de criação de jogos 100% brasileiro. Desde seu lançamento, o jogo Aritana tem tido grande aceitação do público gamer e já ganhou três prêmios: Melhor Jogo no Voto Popular no BIG Festival 2014, Melhor Jogo Desktop e Melhor Som na SBGames 2014. Com o índio Aritana como protagonista, nesse game de plataforma o jogador deve desenvolver o personagem enquanto busca um ingrediente – a pena de uma harpia – para curar o cacique de sua tribo. No caminho, ele deve fugir de Mapinguari, um monstro folclórico da origem amazônica.

http://duaik.com/aritana/

HTR+ High Tech Racing – PS Vita

HTR + é um simulador fiel de corridas de Autorama com física realista onde habilidade, treino, estratégia para ajustar o carro e técnica são a chave para vencer os oponentes em pistas recheadas de obstáculos de desafios. Disponibiliza 3 diferentes níveis de dificuldade em 20 pistas além de um editor de pistas.

http://www.splitplay.com.br/pt/games/htr-high-tech-racing

Get Over Here – PS4

Get Over Here (sim, é uma referência ao Scorpion de Mortal Kombat) mistura elementos de Towerfall e Bomberman, é um jogo de arena produzido pela Reload Games Studio que tem como enredo um programa de auditório, cujo apresentador usa uma disputa entre diversos participantes para conseguir audiência. Com diversos cenários e diferentes modos, o objetivo principal do jogo é matar os inimigos utilizando correntes em uma espécie de hook, idêntico ao do Scorpion.

https://www.facebook.com/reloadgamestudio

Cheesecake Cool Conrad – PS Vita

O Rei Banana acidentalmente deixou cair sua rainha Ice Cream, espalhando seus pedaços através do universo. Em Cheesecake, o jogador dirige o personagem Cool Conrad que deve coletar partes da rainha Ice Cream, devolvê-la a salvo para o Rei Banana e, assim, conseguir o consentimento para se casar com a princesa Cheesecake. Para isso, ele deve pular de planeta em planeta, evitando obstáculos (como cupcakes). Parece delicioso.

http://store.steampowered.com/app/327210/?l=portuguese

Starlit Adventures – PS Vita

Starlits são criaturas amáveis com um belíssimo nariz de estrela. Bo e Kikki o iluminado pelas estrelas, são os melhores amigos e para se certificar que tudo estadia em paz, eles trabalham como Starkeepers no farol, onde Irmãos Estrela da Kiki ilumina o céu. Um dia, porém, o mal Nuru conseguiu roubar todas as estrelas do céu, trazendo tristeza às Starlits. Nuru os escondeu em todo o mundo e convocou um exército de monstros para protegê-los de serem encontrados. Bo e Kikki deve ir em uma aventura para devolvê-los para o céu.

http://starlitadventures.com/

RUN – PS4

RUN conta a história de um homem chamado, Isaac Wain, que é afastado do cargo depois de descobrir que sofre de esquizofrenia. Falsamente acusado do assassinato de sua esposa e filha, ele vai preso e de dentro da prisão, com elementos de stealth no estilo de Metal Gear Solid, ele vai se relacionar com prisioneiros e funcionários para tentar escapar.

http://www.torchgames.net/#!run/cklj

Com estilos variados, os jogos de diversos estúdios nacionais ganham espaço em plataformas que prometem levar o conteúdo Brasileiro cada vez mais longe. Da gosto de ver e divulgar.

E aí, já jogou (ou pretende jogar) algum game da lista?


Os Jogos Que Mais Estimulam o Cérebro


Não é novidade que os jogos são estimulantes. Nos motivam em diversas frentes e estimulam nossos sentidos e nossa mente, mas o quanto? Quais jogos estimula mais o nosso cérebro e, games podem ser criados com esse propósito? Jorge Luis Santana, coordenador do curso de Jogos Digitais do Centro Universitário do Distrito Federal (UDF) elegeu quatro dos games que mais estimulam o cérebro.

O objetivo é investigar alguns dos games que são mais do que só diversão, mas sim obras que exercitam o cérebro e trazem benefícios como criatividade, lógica, raciocínio, memória, coordenação motora e até treino para línguas estrangeiras. Todo mundo que  acompanha minhas publicações aqui no Marketing & Games, sabe o quanto eu acredito no poder que os jogos tem de gerar experiências pessoais que são capazes de ensinar e modificar e conectar as pessoas, por isso, fico realmente muito satisfeita em ver esse tipo de pesquisa sendo feita em solo nacional e em poder compartilhar com vocês alguns dos jogos que mais estimular o cérebro:

1 – Tetris

Os pesquisadores do Mind Research Network em Albuquerque, no Novo México descobriram melhorias notáveis na função cerebral e espessura cortical entre 26 garotas adolescentes, que jogaram 30 minutos diários de “Tetris, por 90 dias. As meninas passaram por verificações estruturais e funcionais antes e depois do período de prática de três meses, assim como as garotas de um grupo de controle cujos membros não jogaram “Tetris”. Segundo a pesquisa, as jovens que jogaram o clássico dos games demonstram melhor eficiência cerebral durante os testes do que aquelas no grupo de controle, e as verificações revelaram que aquelas que jogaram, o título tinha um córtex notavelmente mais espesso.

2 – Halo

As franquias de games de ação “Halo”, “Gears of War” e “Grand Theft Auto” receberam críticas nos lançamentos dos jogos por espalhar muito rapidamente entre os gamers jovens. Entretanto, um estudo clínico com 114 crianças e jovens entre sete e 22 anos, realizados por pesquisadores da Universidades de Rochester (NY) sugere que jogar tais games pode obter alguns benefícios psicológicos, como por exemplo, a habilidade de atenção e foco em vários objetos de modo muito mais rápido, se comparada às crianças que não jogam.

De acordo com a pesquisa, “esse estudo mostra que as crianças que jogam games de ação, exibem um nível de desempenho no raciocínio lógico melhor, que só são alcançados muito tempo depois, ou nem são alcançados, comparado com as pessoas que não jogam games”, explica Santana.

3 – 2048

O game mobile que está fazendo sucesso na comunidade de desenvolvedores chama-se, simplesmente, 2048. O objetivo é combinar tijolos virtuais com as setas do teclado, realizando somas até conseguir o tijolo com o número 2048. O truque é que apenas os bloquinhos com números iguais se juntam, transformando o jogo num desafiador quebra-cabeças matemático. Caso o usuário utilize bloquinhos demais, acaba travado e é game over.

4 – Papagaio 

Criado pelo professor de Jogos Digitais da Faculdade UDF, Alexandro Ferreira Leal, Papagio é um jogo de ação desenvolvido para dispositivos móveis, em que o jogador precisa sobreviver aos perigos da floresta. “Papagaio é um game com jogabilidade simples, mas desafiadora que estimula a coordenação motora e melhorando a atenção do usuário”, comenta Santana. Esse jogo está disponível gratuitamente na Play Store.

Já esperava ver um jogo como Tetris na lista por já ter lido diversas matérias sobre a influencia que o jogo pode exercer, mas fiquei realmente surpresa com Halo! Curto muito a franquia e sem dúvida é preciso atenção e dedicação para mandar bem no jogo, mas acredito que pelo fato de se tratar de uma franquia de ação, não esperava encontrá-la por aqui…

E para você, quais outros jogos são capazes de melhorar a capacidade cerebral dos gamers?

Fonte: GameReporter


Filho de John Romero Cria seu Primeiro Jogo aos 10 Anos


Filho de peixe… também é peixinho nos games e o filho do criador de Doom (John Romero), Donovan Romero-Brathwaite chega pra provar que eles começam a nadar bem cedo! A criatividade está no sangue desse garoto, que com apenas 10 anos de idade acaba de disponibilizar seu primeiro jogo, o Gunman Taco Truck na Humble Store.

O filho de John Romero, que trabalhou na produção de vários games com Branda Romero, conhecida por seu trabalho na franquia Wizardry,  teve a ideia de produzir um jogo sobre um caminhão armado. Com o tempo, a ideia amadureceu e saiu do papel com a ajuda de amigos e familiares, totalizando seis colaboradores.

Eles já tem até camisetas! Eu quero…

Gunman Taco Truck se passa em 2020 após um acidente com bombas atômicas que devastou boa parte da humanidade e como se isso não bastasse, a maioria dos sobreviventes acabou sofrendo mutações. Nesse cenário pós-apocalíptico, você é o último mexicano vivo nos EUA e tem o objetivo de chegar até a cidade de Winnipeg, no Canadá, local onde existe um grupo de resistência. Para tanto, você conta unicamente com o seu caminhão, antigamente usado para vender tacos, que foi modificado para destroçar toda e qualquer criatura que o ameace e ouse cruzar o seu caminho – sério, gente, adorei a ideia esse moleque!

Gunman Taco Truck está em fase Alpha de testes, mas pode ser adquirido antecipadamente pela Humble Store e será compatível com computadores dotados de Windows ou Mac e tem previsão de lançamento para junho deste ano. O menino tem ou não tem futuro?

O jogo já tem site e tem feito uma cobertura muito bacana no Twitter.

Tudo bem que Donovan é filho de dois grandes produtores e certamente isso pode ter dado um belo empurrão no seu projeto, mas creio que sirva sim de exemplo pra você (sim, você, meu amado leitor) que algum dia já pensou ou desejou profundamente lançar seu jogo, mas acabou desistindo. Vá em frente, acredite em seu sonho e coloque seu jogo na rua!


Atari Desenvolve Aplicativo Fitness para Amantes de Games


Atari Fit chega com o pé na porta e tem a ousadíssima proposta de acabar com os dias sentado no sofá com o controle na mão. (Um absurdo, eu diria). O aplicativo para smartphones e tablets tem por objetivo ajudar o usuário a fazer exercícios físicos sem perder o ânimo.

O serviço oferece recursos para estabelecer metas objetivas de perda de peso e dá recompensas a quem conseguir atingi-las. Para desbloquear jogos clássicos da marca, por exemplo, é preciso completar exercícios de corrida ou levantamento de peso, na verdade são 150 séries de exercícios disponíveis – tendo atividades para todos os gostos. Cada atividade realizada com louvor rende moedas. Ao atingir uma meta, um jogo clássico da marca é liberado para uso como Pong, Super Breakout e Centipede.

Para não malhar sozinho, é possível conectar o app ao Facebook e montar um time com os amigos. Todas as opções do Atari Fit giram em torno de estimular o usuário a se mexer e criar o hábito da rotina da prática de atividade. O app oferece um modo de exercícios pré-programados e também permite a montagem da série manualmente.

O Atari Fit está disponível para Android e IOs

Achei a proposta do aplicativo bem interessante, mas a pergunta é – será que pega entre gamers? Responde aí com a sua opinião!


Game mobile dá desconto para homens que esperam compras das namoradas


Advergames tem sido vistos como uma a grande tendência de publicidade móvel em 2015 para atrair, envolver e entreter os consumidores. Integrando comunicação da marca com jogos, o advergame, tem sido considerado uma tendência crescente desde 2005 nos EUA e Reino Unido. Um advergame é um jogo feito com um determinado propósito que é usado para fazer propaganda de um produto, serviço ou marca. Embora relativamente novos no meio da publicidade móvel, advergames estão sendo vistos cada vez mais como uma ferramenta de marketing eficaz e envolvente, e que caminha junto com o crescimento contínuo do mobile.

De olho nisso e com o objetivo de ativar e divulgar um evento ligado a compras, o Shopping Iguatemi Porto Alegre,  criou um advergame pensando na verdadeira tortura que é acompanhar uma mulher enquanto ela faz compras.

O jogo The Boyfriend’s Game fornece cupons de descontos e benefícios em lojas e serviços do shopping, de acordo com a pontuação. O objetivo é garantir a distração de quem fica esperando e oferecer oportunidades de novas compras com promoções – bem bacana!

O aplicativo está disponível para smartphones com plataforma Android, a expectativa é que o app opere continuamente durante todo o ano e que os jogadores possam acumular pontos para serem trocados por descontos. Embora o aplicativo seja voltado para quem espera, também poderá ser usado pelo próprio cliente que desejar participar da promoção.

Mesmo sendo voltado para um público muito específico que frequenta determinado shopping etc, a iniciativa é bem interessante e reconhece o poder de envolvimento que um jogo pode trazer mesmo quando voltado para públicos “restritos”. Os interessados em conhecer um pouco mais sobre o jogo podem fazer o download aqui.