Author Antonio Ahn

Sul coreano! E como todo bom oriental, se enche de tecnologia para um bem comum dos marketeiros. Atuou no mundo dos games como administrador de sistemas da Ongame. Graduado em Sistemas de Informação e pós-graduado em Comunicação e Marketing pela USP, atua como gerente de produtos. Enfim, um cara reservado mas sempre observador para não perder o espetáculo da vida.


Yogsfailed. Projeto do Kickstarter levanta o dobro de fundos mas não entrega o Game!


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Já se passou algum tempo, mas os fãs do famoso canal do Youtube Yogscast continuam a se lamentar… O tão sonhado game que estava de portas abertas no site de financiamentos coletivos do Kickstarter não vai entregar o prometido. Em maio de 2012, o crowdfunding aprovou o projeto do Yogventures!, recebendo U$567mil dos fãs (mais que o dobro do valor solicitado inicialmente, 250mil). Kris Vale, produtor da Winterkewl Games LLC, alegou “incompetência” na gestão de contratos de trabalho, especialmente com o seu artista principal, o qual largou mão do projeto para aceitar uma proposta de trabalho na Lucas Art, mesmo tendo recebido um pagamento antecipado de U$35mil por 2 semanas de trabalho.

Kris Vale, produtor da Winterkewl Games LLC
“Isto é um exemplo muito bom de como a minha inexperiência causou alguns problemas na produção. Devido termos um contrato que garantia a cada um dos principais artistas um pagamento de $35 mil e não tínhamos nenhuma cláusula de como alguém poderia legalmente parar de trabalhar no projeto, o artista em questão foi pago, trabalhou durante duas semanas e depois deixou de trabalhar no projeto.” 

“Não tínhamos nenhuma forma de forçar essa pessoa a pagar os fundos e foi uma lição amarga para aprender”.

Yogventures. Xephos ficou só na expectativaApós esta situação e para assegurar que o resto dos investimentos (U$150mil) não seriam desperdiçados, Kris transferiu o fundo para o Yogscast com o acordo de que usariam o dinheiro exclusivamente para criar e enviar todas as recompensas físicas e que ajudariam a contratar o programador principal que ainda não tínhamos no projeto.

Até agora, a única garantia de retorno sobre o investido foi o envio de códigos no Steam para a aquisição do jogo TUG, teoricamente similar ao Yogventures.

Mantidas as devidas proporções, convenhamos que seu orçamento inicial foi bem otimista. Ainda mais se tratando de um desenvolvimento de games tendo como proposta um mundo aberto. Este projeto foi ambicioso e demandou de mão de obra extremamente qualificada. Todos sabemos que os investimentos tem seus riscos e os personagens do Yogscast não foram diferentes.

Mas ainda podemos considerar que este sonho pode ser alcançado. Walter Elias Disney fracassou inúmeras vezes antes de se consolidar com seu camundongo. E usando o lema da Disney, deixo meu consolo para os fãs: “Keep moving forward”.


Brinquedos em guerra! Vem aí o Microwars!


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Após um ano de desenvolvimento e com investimento estimado em 5 milhões de dólares, a Softnyx (desenvolvera do famoso Gunbound) anuncia o lançamento do MicroWars – o mais novo game do gênero MMOTPS (jogo multijogador massivo em terceira pessoa) em estilo cartoon que permite a total customização dos personagens, oferecendo mais de 100 combinações possíveis. 

O jogo é baseado no filme Toy Story, onde brinquedos ganham vida e entram em guerra para manterem suas baterias carregadas. É no estilo Freemium, ou seja, é de graça mas existe a possibilidade de o jogador comprar alguns itens premiums para melhorar a experiência do jogo.

 

André Chiape – Gerente de Marketing da Softnyx, “O MicroWars oferece uma experiência única. O jogo apresenta um sistema impressionante de armas. O jogador começa com acesso aos 8 tipos de armas diferentes, da ligeira Arma Branca ao destrutivo Lançador de Granadas. As armas podem ser melhoradas a cada nível conquistado, assim como a customização dos personagens.” 

O MicroWars também é muito conhecido por outro nome no serviço internacional; MicroVolts e no japonês como Toy Wars. 

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O lançamento ainda traz dez modos diferentes de combate e o mais divertido, segundo André, é a batalha zumbi. “O jogador deve evitar a qualquer custo ser infectado. Ou se ainda preferir, pode jogar do lado infectado e transformar em zumbis todos os outros jogadores que encontrar”, completa. 

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O jogo será lançado oficialmente no final de novembro.

Nós da M&G já testamos. A diversão é garantida para os saudosistas do Counter Strike. Vale a pena conferir!

Mais informações: www.softnyxbrasil.com


E o Oscar dos Games vai para… PlayStation 4!


Uma pesquisa realizada pela Intergi Entertainment entrevistou mais de 5.000 gamers, levantando a preferência de compra do próximo console. 58% disseram planejar adquirir o PlayStation 4, enquanto 39% preferem o console da Microsoft.

planos de compra

A Nintendo parece estar encontrando território árido e seco para a sua sobrevivência. Apenas 1% dos entrevistados mostrou interesse em comprar o Wii U.

estetica

No quesito estética, o Playstation também parece agradar mais do que os seus concorrentes. Com 62% dos votos, a Sony leva mais uma estatueta para casa.

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Uma das inovações que merece destaque é o inovador sistema de Touchpad no controle do novo Playstation, propondo uma nova experiência para o gamer.

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As vendas do novo console da Sony já superaram a marca de 1 milhão de unidades vendidas logo nos primeiros dias. Este é um recorde que vai sendo quebrado lançamento após lançamento e de fato a Sony é merecedora de todos os créditos exatamente por revolucionar o mercado de games (irônico mas uma vez dominado pela gigante Nintendo e seu fiel escudeiro Mário Bros).

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Lembro claramente da vez em que estava passeando num shopping e vi o lançamento do Playstation 3 rodando Fifa (alguma edição qualquer). Parei para analisar bem rapidamente a “nova máquina” e repetia comigo mesmo: “Chegamos no limite da realidade. Qualquer coisa acima disso parecerá mera perfumaria”. Mais uma vez, a Sony mostrou para o mundo que não há limites e as inovação devem continuar a sair para nos impressionar.

E você, já decidiu qual a será o seu próximo console? Se sim, qual é a razão da escolha?

Fonte: www.venturebeat.com