Author Daniel Vekony

Fundador do Marketing & Games, Líder de negócios estratégico com histórico de impulsionar o crescimento, promover a excelência em equipes de alto desempenho e impulsionar estratégias de marketing de produtos para reconhecimento e expansão do setor. Experiência comprovada em operações, parcerias e campanhas de marketing globais nos setores de tecnologia e jogos.


Oficina de Games gratuita ensina programação com Minecraft para garotada na SuperGeeks de Alphaville


O público infanto-juvenil tem uma atração inédita nas férias do Iguatemi Alphaville. De 11 a 23 de julho, em parceria com a escola SuperGeeks, o shopping promoverá uma Oficina de Games, com aulas de programação gratuitas, em uma área reservada localizada no Piso Tocantins. Nas seis sessões diárias de uma hora de duração cada, crianças e adolescentes de 7 a 16 anos aprenderão a programar usando a mundialmente reconhecida plataforma Minecraft.

super-geeks-fotoEverton Leite proprietário da unidade SuperGeeks de Alphaville
“Com uma metodologia dinâmica e o suporte de professores especializados em ciências da computação, na atividade serão ensinados os conceitos básicos de lógica de programação para jogos. As crianças têm muita afinidade com essa tecnologia e aprendem rápido”

Em sessões gratuitas de 1 hora de duração os participantes aprenderão a programar dentro de seu game favorito

Para Magda Martins, do Iguatemi Alphaville essa atração está conectada com o perfil das crianças e jovens de hoje, que são altamente digitais. ”Além de ser muito divertida a atividade estimula o raciocínio lógico, aproxima os participantes da língua inglesa, melhora o foco e a concentração. O nosso público infanto-juvenil pedia uma programação como essa”.

Para quem ainda não conhece, a SuperGeeks é Pioneira no Brasil no ensino de programação e robótica, colocando em prática técnicas de ensino americanas que incentivam os alunos a desenvolver games e aplicativos profissionais usando as últimas novidades do mundo digital. 

Em cada sessão, utilizando monitores individuais, até 12 crianças e jovens poderão participar com agendamento prévio no local.

As vagas são limitadas, a atração é gratuita e acontece de segunda a sábado, das 11h às 20h.

Serviço:
Oficina de games SuperGeeks
Quando: De 11 a 23 de julho de 2016.
Onde: Piso Tocantins do Iguatemi Alphaville (Alameda Rio Negro, 111 – Alphaville – Barueri, SP).
Horário: Segunda a sábado, das 11h às 20h


Pela primeira vez na história, a pirataria diminuiu de forma consistente ao redor do mundo


De acordo com a IDC, pela primeira vez na história, a pirataria diminuiu de forma consistente ao redor do globo e caiu de 43% para 39%, de acordo com o índice da consultoria. Os brasileiros conseguiram diminuir o volume de downloads ilegais de 50% para 47% e hoje é o país da América Latina e do Bric com o menor índice de software piratas.

punch-club-game-marketing-games-piratariaNo que diz respeito a games, um fato interessante ocorreu há alguns meses com o lançamento do jogo Punch Club. De acordo com o site Tiny Build, o Brasil, entre 10 países, foi o maior comprador e o maior pirateador desse game, após sua versão em português ser lançada.

Novas tecnologias têm ajudado na diminuição da pirataria de softwares e na forma de consumir serviços e produtos online.

Hoje, um dos principais inimigos da pirataria é o modelo de nuvem, que permite plataformas praticarem preços menores e está mudando a forma de consumo por parte de usuários de softwares. No mundo dos games, temos, atualmente, as funcionalidades online capazes de reconhecer a utilização de games piratas, disponíveis a partir da sétima geração de consoles, como o Xbox 360, o Nintendo Wii e o Sony PS3, e plataformas que facilitam a aquisição dos jogos, como Steam e a Nuuvem. Recentemente, no lançamento do jogo Just Cause 3, foi utilizado uma nova proteção de conteúdo chamada DENUVO. O grupo de hacker responsável pela “quebra” do jogo afirmou que, caso esse tipo de tecnologia vire tendência, a pirataria de games acabaria em 2 anos, tamanha a dificuldade imposta pelo novo sistema de proteção.

Aqui no Brasil, a Nuuvem nasceu no momento auge da pirataria (2011/2012), com o objetivo de agregar valor, tanto para o PC gamer que compra os jogos originais, quanto para os que consomem as versões piratas. Há 4 anos, quando foi lançada, não existia uma alternativa nacional que vendesse games originais por um preço justo e oferecendo suporte de qualidade.

A pirataria ainda segue sendo um tema bastante controverso, seja nos games ou em qualquer esfera e apesar de estarmos indo na direção correta ainda temos um bom caminho a percorrer… 

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Arena Minecraft Brasil chega a são paulo com evento gratuito para os fãs


Entre os dias 10 e 28 de julho, a Praça de Eventos do Shopping Tucuruvi se transformará em um ambiente totalmente interativo, onde a garotada poderá se divertir com as sessões de games, blocos de montar e ambientes similares ao servidor da minecraft.com.br. A abertura do evento contará com as presenças de dois dos principais jogadores brasileiros de Minecraft no Youtube, Bibi e PokerBR.  A atração é gratuita.

minecraft-marketing-gamesO Minecraft permite que sejam criadas paisagens e personagens por meio de blocos que podem ser movidos de acordo com a criatividade do jogador. Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo uma mescla de sobrevivência e exploração. Daí o nome Minecraft (mine = mina, craft = habilidade).

Com sessões de jogos em terminais de Xbox e computadores, a Arena Minecraft Brasil do Shopping Tucuruvi oferecerá também aos participantes a oportunidade única de viver a experiência de estar dentro jogo. Isso será possível por meio de atividades lúdicas e reais, como a montagem de personagens com blocos coloridos iguais aos eletrônicos e a viagem pelo túnel de mineração, um dos pontos altos do game.

Esta é a primeira vez que São Paulo recebe um evento relacionado ao jogo mais amado por crianças e adolescentes de todo o mundo.

As sessões, com capacidade para 15 participantes por vez, terão 25 minutos de duração, com intervalos de 5 minutos. As atividades são destinadas a crianças e jovens entre 4 e 16 anos, acompanhados dos pais ou responsáveis. Para participar, é necessário retirar uma senha na entrada do evento. 

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Shopping Tucuruvi

Todos os domingos, a exemplo da abertura, o Shopping Tucuruvi trará os principais nomes brasileiros de tutoriais Minecraft no Youtube para uma tarde de bate-papo e fotos com o público. No dia 10, é a vez de Bibi e PokerBR, que contabilizam mais de dois milhões de seguidores em seus canais e dão dicas sobre o jogo. Para participar da sessão de bate-papo e fotos é preciso retirar senha (limitadas a três por pessoa) no dia de cada apresentação no balcão da Arena, a partir das 12h.

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Todas as atividades desenvolvidas na Arena Minecraft Brasil do Shopping Tucuruvi são gratuitas. Os dias e horários dos youtubers estão detalhados na programação abaixo:

10/07 – 12h às 16h – Bibi e PokeyBR
17/07 – 12h às 16h – FeBatista e CraftStudios
24/07 – 12h às 16h – JVNQ

Serviço:
Arena Minecraft Brasil no Shopping Tucuruvi
Onde:
 Praça de Eventos – Piso Plataforma

Período: de 10 a 28 de julho
Horário: segunda a domingo: das 12h às 20h.
Faixa etária: de 4 a 16 anos
Inscrições: Balcão de Inscrição da Arena Minecraft Brasil.
Entrada gratuita


“Help: The Game” será lançado para arrecadar fundos para crianças em zonas de conflito


A instituição beneficente War Child, que conta com o apoio mundial de membros da indústria de jogos eletrônicos, acaba de confirmar que Help: The Game estará disponível a partir de 26 de julho deste ano. A coleção de jogos originais para PC será lançada globalmente pelo serviço de distribuição digital Steam e terá toda a sua renda revertida para a War Child.

Anunciado em setembro de 2015, o projeto Help: The Game é uma coletânea em que 11 estúdios mundiais desenvolvedores de jogos dedicaram seis dias para a criação de jogos originais. Os estúdios participantes foram: Bossa Studios, Creative Assembly, Curve Digital, Hardlight, Modern Dream, Rovio Sweden AB, Spit Milk Studios, Sports Interactive, Sumo Digital, Team 17 e Torn Banner. Boa parte dos games já foram completados, enquanto os demais deverão ser finalizados nos próximos dias.

war_child_help:_the_gameA War Child é a única instituição dedicada a crianças que vivem em zonas de conflito. Atualmente, há mais de 230 milhões de crianças nessas condições no mundo inteiro. E embora o número seja alarmante, menos de 5% dos fundos humanitários são investidos na proteção e educação delas. Crianças formam o o grupo mais vulnerável ao risco de violência, abuso e trauma, sendo separadas de suas famílias e da escola. Por isso, a War Child acredita que crianças em zonas de risco precisam mais do que simplesmente abrigo, comida e água. Elas precisam de educação, condições de sobrevivência e proteção também.

Miles Jacobson, diretor da Sports Interactive e presidente da comissão da War Child UK
“Quando nós revelamos os planos para “Help: The Game“, estávamos apenas levemente otimistas de que a iniciativa geraria interesse entre a indústria de jogos eletrônicos. Mas o nível de entusiasmo que tivemos em retorno superou quaisquer expectativas. Tendo visto o resultado dos games que já foram finalizados até agora, fica claro que os estúdios se divertiram bastante durante o processo. E que em 26 de julho será a vez dos jogadores”, revela.

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Rob Williams, CEO da War Child UK,
“Foi notório que a indústria de jogos eletrônicos assumiu este projeto de coração, já que, afinal, ainda que toda criança tenha o direito de se divertir, nem todas têm essa chance. Estamos muito gratos a todos que concordaram em ser parte deste projeto e esperamos que todos os esforços não apenas ajudem a levantar bastantes fundos para a iniciativa, como também aumentem o conhecimento sobre o nosso projeto entre a comunidade Gamer do mundo inteiro”, pontua.

Help: The Game” será publicado pela Sega Europe, com a reversão de toda a renda para a War Child UK. O comitê da War Child é constituído por representantes de uma grande variedade de empresas da indústria mundial de jogos eletrônicos, incluindo a Bossa Studios, Gamer Network, Sega, Sheridans, Sports Interactive, Twitch, YouTube e a War Child. “Help: The Game” será lançado via Steam no dia 26 de julho com o preço sugerido de US$ 14.99. Para mais informações, visite www.warchild.org.uk/helpthegame, siga a War Child UK pelo Twitter /helpthegame ou envie um e-mail para helpgame@warchild.org.uk.


Bibliotecas em São Paulo oferecem atividades gratuitas sobre Games durante o mês de julho


Os fãs de games e tecnologia ganharão programação especial nas Bibliotecas de São PauloParque Villa-Lobos ao longo do mês de julho. As instituições, mantidas pela Secretaria da Cultura do Estado, oferecem três atividades gratuitas envolvendo jogos, literatura, tecnologia e produção audiovisual. O produtor Felipe Parra ministra o curso de produção audiovisual e ensina técnicas para aprimorar os vídeos, enquanto o jornalista João Varella fala da evolução dos videogames, história e tecnologia passando por modelos clássicos do Atari, além dos jogos Pong, Pacman, Sonic e outros até chegar no Candy Crush Saga. Confira:

Biblioteca de São Paulo

1307338575-1306157701-librarysaopaulo-2-1000x666-528x351Na BSP, o Curso de Produção Audiovisual para Web será realizado nas terças-feiras, entre 5 e 26 de julho. Das 14h30 às 17h30, o produtor musical, compositor e roteirista Felipe Parra abordará aspectos conceituais, técnicos e criativos para melhorar as produções em vídeo. Ao final, os participantes deverão produzir conteúdo, utilizando a teoria apresentada. Indicado para maiores de 15 anos, para participar basta enviar email para agenda@bsp.org.br ou se dirigir ao balcão de atendimento da biblioteca até o dia 1 de julho.

Na área há mais de 10 anos, Felipe Parra trabalha compondo trilhas-sonoras para o cinema, televisão e publicidade em seu estúdio, o Capitão Foca. Já coordenou a pós-produção de áudio de longas-metragens como o documentário ‘O Acre Existe’, a série de TV ‘Viajandona’ do Multishow e diversas outras produções. Também atua como consultor de vídeos em agências de publicidade e relações públicas. É professor de produção audiovisual no MIS – Museu da Imagem e do Som de São Paulo e da SPDS – São Paulo Digital School.

No domingo, dia 10, a atividade Games e Literatura apresentará alguns dos maiores clássicos da literatura por meio do jogo, trabalhando a intersecção entre jogos digitais e livros. Serão apresentadas as obras 1984, de George Orwell e A Divina Comédia, de Dante Alighieri. Realizada das 10h às 17h, a atividade é indicada para maiores de 10 anos e será coordenada pelo Game Arte. Não é necessário inscrição.

Atividades gratuitas nas bibliotecas incluem narrativa e tecnologia dos videogames, conteúdo para aprimorar a produção de vídeos e um bate-papo sobre relação entre games e literatura. Entre os convidados estão o produtor musical Felipe Parra e o jornalista João Varella

Biblioteca Parque Villa-Lobos

23272976936_8ec52efa0a_bNa BVL, o jornalista João Varella coordenará a oficina A Evolução Artística dos Videogames, aos sábados, entre os dias 9 de julho e 6 de agosto. Das 14h30 às 17h30, serão apresentados diversos aspectos que envolvem o tipo de narrativa dos jogos eletrônicos, tecnologia, economia e até que ponto tais fatores influenciam os games. Os encontros incluem clássicos do Atari como o Pong e Pacman, técnica japonesa de produção, por meio de jogos como Super Mario Bros e Sonic, passando pelo Playstation e realidade virtual como Guitar Hero e Candy Crush Saga.

Para participar basta ter mais de 15 anos e enviar um email para agenda@bvl.org.br ou comparecer ao balcão de atendimento até o dia 7 de julho. Varella é jornalista, fundador da editora Lote 42 e já atuou em diversos veículos como IstoÉ Dinheiro, El Economista América, Gazeta do Povo, entre outros.

Os espaços oferecem ainda outras atividades envolvendo diversos temas. Para a programação completa acesse www.bsp.org.br e www.bvl.org.br.

Serviços

Biblioteca de São Paulo
Curso de produção audiovisual para web – com Felipe Parra
Data: Terças-feiras, 5, 12, 19 e 26 de julho
Horário: 14h30 às 17h30
Local: auditório
Inscrições: A partir de 15 anos, pelo e-mail agenda@bsp.org.br ou no balcão de atendimento da biblioteca até o dia 1 de julho.

Games e Literatura – com Game Arte
Data: domingo, 10 de julho
Horário: 10h às 17h
Local: auditório
Inscrições: A partir de 10 anos, vagas serão preenchidas por ordem de chegada – 30 minutos de antecedência.

Parque da Juventude
Endereço: Avenida Cruzeiro do Sul, 2.630 – Estação Carandiru do Metrô – Linha Azul
Telefone: (11) 2089-0800
Aberta de terça a domingo e feriados, das 9h30 às 18h30 horas.

Biblioteca Parque Villa-Lobos
Oficina: A evolução artística dos videogames – com João Varella
Data: Sábados nos dias 9, 16, 30 de julho e 6 de agosto
Horário: 14h30 às 17h30
Local: sala criatividade 3
Inscrições: A partir de 15 anos, pelo e-mail agenda@bvl.org.br ou no balcão de atendimento da biblioteca até o dia 7 de julho.

Endereço: Avenida Queiróz Filho, 1.205, Alto de Pinheiros.
Telefone: (11) 3024-2500.
De terça a domingo, das 9h30 às 18h30


Veja como o futebol mudou em FIFA 2017 com uma engine completamente nova e gameplay inovador


A Electronic Arts  revelou hoje que o EA SPORTS™ FIFA 17 foi feito no motor gráfico Frosbite™*. Uma das principais engines da indústria de videogames, a Frostbite entrega autenticidade, ação realista, leva os fãs para novos mundos do futebol e apresenta aos jogadores toda a profundidade e emoção dos personagens.

Para ver o anúncio completo do game feito na Frostbite, os fãs podem assistir à transmissão do EA PLAY no dia 12 de junho, às 17h (horário de Brasília) no site http://ea.com/play2016.

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David Rutter, VP e Produtor Executivo da Electronic Arts
“A Frostbite abre um novo mundo de possibilidade para a franquia FIFA e seus fãs. Nós nunca estivemos tão empolgados quanto agora sobre o futuro do futebol e as experiências que serão entregues no FIFA 17.”

O FIFA 17 também apresentou quatro novos embaixadores do futebol que influenciaram completamente a ação no campo. James Rodriguez do Real Madrid, Anthony Martial do Manchester United, Eden Hazard do Chelsea e Marco Reus do Borussia Dortmund são quatro craques do futebol mundial que são capazes de mudar qualquer partida. Todos eles trabalharam com a EA SPORTS para trazer à vida a inovação no gameplay que será revelada no EA Play. Os embaixadores também aparecem na pré-venda como jogadores para empréstimo no FIFA 17 Ultimate Team™.

1Os fãs que comprarem na pré-venda Edição Super Deluxe recebem 40 Pacotes FIFA Ultimate Team Jumbo Premium Gold, jogadores para empréstimo do Time da Semana e outros conteúdos do FUT.

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The Playbook: Curiosidades e Estatísticas dos jogadores da EA no primeiro trimestre de 2016


Quer saber qual time foi mais usado no FIFA 16? Quantos lutadores foram criados em EA Sports UFC 2?

Confira o “The Playbook” infográfico completo logo abaixo! Nele você pode ver dados sobre Plants vs Zombies Garden Warfare 2, EA Sports UFC 2, FIFA 16, Star Wars Battlefront, Need for Speed e jogos mobile.

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Riot Games lança série especial sobre os Valores de Design de League of Legends


A Riot Games lançou uma série especial sobre Valores de Design em sua Central de Aprendizado de League of Legends. São três vídeos que explicam quais são as filosofias que os designers de LoL seguem na hora de modificar e de atualizar o jogo. São elas: evolução, clareza, expertise, escolhas significativas, contra-jogada e trabalho em equipe. A série está disponível na Central de Aprendizado, canal do site oficial de League of Legends.

central-de-aprendizadoOs três vídeos são apresentados pelo Rioter Lucas “Luqi” de Brito. Ele mostra, por meio de imagens e de uma forma simples e didática, o porquê a Riot Games troca, por exemplo, uma cor ou efeito do jogo, cria novos campeões e novas mecânicas. Ao final, há um fórum disponível para que os jogadores possam expor suas dúvidas e opiniões.

Marcio Orlandi, diretor de Produtos da Riot Games Brasil.
“É importante deixar claro à comunidade no que a Riot Games se baseia para atualizar League of Legends. Isso permite que os jogadores entendam a nossa linha de pensamento. Abrir espaço para eles debaterem sobre o tema apresentado nos vídeos também nos ajudará a inovar e a melhorar cada vez mais o jogo.”

Os Valores de Design da Riot Games foram definidos em 2014 e até hoje os desenvolvedores de LoL se baseiam neles para evoluir a qualidade mecânica e artística do jogo. “Seguimos estes princípios para deixar League of Legends mais dinâmico, divertido, competitivo, saudável e balanceado”, afirma Orlandi.

A série especial sobre Valores de Design faz parte da meta da Riot Games Brasil em sempre manter os jogadores informados sobre tudo o que acontece em League of Legends para que tenham a melhor experiência com o jogo.

Para saber mais, é só conferir os episódios abaixo:

Episódio 1 – Evolução e Clareza

https://www.youtube.com/watch?v=g9i9XeX-aSc

Episódio 2 – Expertise e Contra-Jogadas

Episódio 3 – Escolhas e Trabalho em equipe

https://www.youtube.com/watch?v=alGbQjeEBqs


Evento de software e tecnologia em Florianópolis tem programação exclusiva para crianças


As crianças estão tendo cada vez mais cedo contato com a tecnologia. A internet faz parte do cotidiano delas, seja pra entretenimento ou para estudo. Segundo pesquisa realizada pelo Comitê Gestor da Internet (CGI), em 2015, 82% dos jovens entre 9 e 17 anos tinham acesso a internet via celular. Pensando nesse público, que já nasceu conectado, o The Developer’s Conference (TDC), realizado pela Globalcode e a V. Office Treinamentos oferece, pelo terceiro ano consecutivo , uma programação exclusiva para os pequenos.

No The Developer’s Conference 2016,  jovens a partir de 9 anos poderão aprender programação de aplicativos e a técnica do “mod” para Minecraft

No dia sábado (14/05), o TDC oferece duas oficinas voltadas ao público infantil. No período da manhã, das 10h30 às 13h30,  meninos e meninas com mais de 11 anos poderão participar do Workshop “ Criando Mods para Minecraft”. Paulo ‘JCranky’ Siqueira, desenvolvedor de Java e Scala e instrutor na Globalcode, vai ensinar como fazer  um “mod” (modificação) em um dos jogos mais populares entre as crianças: o Minecraft. Durante a aula, as crianças poderão modificar os comportamentos originais do jogo, fazendo com que ele funcione de acordo com a criatividade do aluno. Para participar, é necessário um computador com esses aplicativos instalados.

tdc4kids-minecraftÀ tarde, as crianças com mais de 9 anos poderão aprender como programar um aplicativo, usando o Google App Inventor. O workshop, ministrado por Ana Abrantes, profissional da área de desenvolvimento e infraestrutura em TI, ocorre das  14h30 às 17h30. Neste período, será ensinada a  programação de aplicativos para Android, por meio de uma tecnologia desenvolvida e mantida pelo MIT, que transforma a linguagem complexa da codificação em blocos de montar e de arrastar e soltar. Para esse minicurso, é necessário que a criança leve um computador e um celular Android, com conta na Google.

Os dois wokshops serão realizados no CentroSul, local que sedia o TDC Florianópolis 2016. As inscrições para os dois cursos podem ser feitas por meio deste link.

Serviço: TDC4Kids 2016
Quando: 14 de maio, sábado
Onde: CentroSul (Av. Governador Gustavo Richard, 850 Centro | Florianópolis – SC)
Valor: R$ 120 por criança e por workshop.