Author Daniel Vekony

Fundador do Marketing & Games, Líder de negócios estratégico com histórico de impulsionar o crescimento, promover a excelência em equipes de alto desempenho e impulsionar estratégias de marketing de produtos para reconhecimento e expansão do setor. Experiência comprovada em operações, parcerias e campanhas de marketing globais nos setores de tecnologia e jogos.


devcom Developer Conference 2024 Anuncia Novos Oradores e Múltiplas Atividades


A devcom Developer Conference 2024 está a apenas quatro semanas de distância e promete ser um evento inesquecível. Com mais de 250 oradores e aproximadamente 200 sessões em 15 palcos, a conferência deste ano está preparada para bater novos recordes de conteúdos.

O evento começa no domingo, 18 de agosto, com o renomado Networking Dinner, e abre suas portas para os participantes de 19 a 20 de agosto no novo Confex Conference Center em Koelnmesse. A conferência será uma experiência verdadeiramente híbrida, com todas as sessões, exposições, perfis de participantes e opções de matchmaking acessíveis simultaneamente no local e online.

Destaques do Programa Os participantes terão a oportunidade de explorar 18 tópicos relacionados ao desenvolvimento de jogos, com novas adições como Inteligência Artificial, Multijogador, e VR & XR. Entre os mais recentes oradores confirmados estão:

  • Jason Latino (Larian Studios): Refletindo sobre os sucessos inesperados em “Chaos Menu or: How I Learned to Stop Worrying and Hug the Bear”.
  • Mihir Sheth (SIE Santa Monica Studio): Explorando os desafios e recompensas do desenvolvimento do DLC surpresa para “God of War”.
  • Meghna Jayanth (Sable, Horizon: Zero Dawn, Sunless Sea, Boyfriend Dungeon, This War of Mine): Participando no painel “Head Over Feels: Creating Complex Romances in Games”.
  • Stéphane Roy (Ex-WB Games Montreal): Compartilhando sua experiência em “Finding your Apple Pie: How to rally a Team behind a Vision”.
  • Thorolfur Beck Kristjonsson (NARC Limited): Discutindo a evolução dos mundos online em “Who Owns Cyberspace?”.

Atividades Paralelas Além das sessões informativas, os participantes podem esperar várias oportunidades de networking. Pela primeira vez, o Community Clubhouse apresentará um dia inteiro de programação na terça-feira, 20 de agosto. O Speaker & VIP Networking Dinner, parte dos devcom Indie Awards, acontecerá no histórico Wolkenburg, prometendo uma noite única e memorável.

Outras atividades incluem o VIP & Business Mixer para matchmaking, o Run Club todas as manhãs, e as populares Sunset Mixer Party e Developer Night & Courage Cologne ao final de cada dia da conferência.

Serviços Adicionais Para garantir uma experiência confortável e produtiva, a devcom oferecerá locais gratuitos para beber, acesso ao Business Lounge com catering leve para titulares do Business Pass, e o Speakers & VIP Lounge. Também haverá uma Silence Room disponível para quem precisar de uma pausa da sobrecarga sensorial, com o apoio da Awareness Team.

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CD PROJEKT RED na Brasil Game Show 2024: Experimente Cyberpunk 2077: Ultimate Edition!


A CD PROJEKT RED anuncia sua participação na Brasil Game Show deste ano, a maior convenção de games da América Latina. O evento contará com várias estações de jogo dedicadas ao Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

Os visitantes da BGS terão a oportunidade de jogar uma missão de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition em oito estações diferentes. Lançada em 5 de dezembro de 2023, a Ultimate Edition inclui o jogo base, a expansão Phantom Liberty, repleta de suspense e espionagem, e a Atualização 2.0, que reformula várias mecânicas e recursos principais do jogo. Além disso, a edição definitiva traz Keanu Reeves como Johnny Silverhand e Idris Elba como Solomon Reed.

Os participantes que visitarem o estande da CD PROJEKT RED também poderão tirar fotos com dois cosplayers vestidos como personagens icônicos do game e do anime Cyberpunk: Mercenários. A Brasil Game Show, que em sua 15ª edição acontece de 9 a 13 de outubro, espera superar os 2 milhões de visitantes recebidos em edições anteriores. Este ano, o evento contará com a presença de diversos desenvolvedores internacionais e mais de 400 marcas, tornando-se o maior da história dos eventos de jogos.

Para mais informações sobre Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, acesse o site oficial e siga o jogo no Facebook e no X, além da conta oficial da CDPR em português no Instagram.


Capcom Lança Novo Jogo de Ação e Estratégia Baseado no Folclore Japonês: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess


A Capcom acaba de lançar Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™, um jogo de ação e estratégia que já está disponível no Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PlayStation®5, PlayStation®4, e Steam.

Aventura e Estratégia no Monte Kafuku

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ transporta os jogadores ao Monte Kafuku, um local exuberante agora dominado pelos Coléricos e pela maculação. Você assume o papel de Soh, guardião da Sacerdotisa Yoshiro, e deve usar sua lâmina e estratégias para purificar o monte. A Sacerdotisa Yoshiro possui poderes sagrados que purificam a maculação por meio de uma dança cerimonial única.

Para mais informações, visite o site oficial e siga o jogo no X e a CDPR no Instagram.

Recursos do Jogo

Ciclo Distinto de Dia e Noite: Durante o dia, explore o vilarejo e purifique os aldeões. À noite, defenda a Sacerdotisa dos ataques dos Coléricos.

Interação com Aldeões: Resgate e atribua funções aos aldeões, como Lenhadores e Arqueiros, para prepará-los para a batalha.

Batalhas Intensivas: Use técnicas de espada e comande os aldeões para proteger a Sacerdotisa e derrotar os Coléricos.

Colaborações e Conteúdos Adicionais

Colaboração com Okami™: Após o lançamento da demo, jogadores desbloquearam conteúdos exclusivos de Okami, incluindo trajes e armas para Soh e Yoshiro.

Teatro Nacional de Bunraku: Uma performance especial baseada na história de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess está disponível no YouTube da Capcom Brasil.

Música Tema Oficial: A canção “Kunitsu-Gami,” interpretada por ermhoi e composta por Chikara Aoshima, está disponível aqui.

Bastidores da Criação: Descubra o processo criativo por trás do jogo na página oficial do X.

Mergulhe no mundo de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ e proteja a Sacerdotisa Yoshiro nesta nova e emocionante aventura!


Resumo dos Eventos Xbox Games Showcase e Call of Duty: Black Ops 6 Direct


O Xbox Games Showcase e o Call of Duty: Black Ops 6 Direct foram concluídos, trazendo muitas novidades empolgantes. Aqui está um resumo completo de tudo que foi revelado durante os eventos de hoje.

Xbox Games Showcase

O Xbox Games Showcase apresentou várias novidades e retornos de séries populares, incluindo:

  • Age of Mythology: Retold
  • Gears of War: E-Day
  • Doom: The Dark Ages
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Fable
  • Perfect Dark
  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • State of Decay 3
  • South of Midnight
  • Avowed
  • Starfield: Shattered Space

Além disso, foi anunciada a data de lançamento da próxima expansão de World of Warcraft, The War Within. O evento incluiu jogos de estúdios como Activision, Blizzard, Bethesda e Xbox Game Studios, além de parceiros third-party. Muitos dos jogos revelados estarão disponíveis no Game Pass.

Parceiros Third-Party

Os parceiros third-party trouxeram novidades emocionantes, incluindo:

  • Assassin’s Creed Shadows (estreia mundial da jogabilidade)
  • Dragon Age: The Veilguard (introdução aos futuros companheiros de equipe)
  • Metal Gear Solid: Snake Eater
  • Mixtape
  • Mecha Break
  • Life is Strange Double Exposure
  • FragPunk
  • Atomfall
  • Winter Burrow
  • Wuchang Fallen Feathers
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Flintlock: The Siege of Dawn
  • Expedition 33

Call of Duty: Black Ops 6 Direct

Os jogadores também tiveram a chance de ver a revelação da jogabilidade de Call of Duty: Black Ops 6. Para um mergulho mais profundo, assista ao Call of Duty: Black Ops 6 Direct.

Novos Consoles Xbox Series X|S

Três novas opções de console Xbox Series X|S foram anunciadas e estarão disponíveis nesta temporada de festas em mercados selecionados. Mais detalhes sobre disponibilidade e preços serão divulgados nos próximos meses.

Informações Adicionais

Para mais informações sobre todas as revelações do Xbox Games Showcase e Call of Duty: Black Ops 6 Direct, confira o resumo completo no Xbox Wire, além de posts detalhados sobre Gears of War: E-Day, State of Decay 3, e South of Midnight.

Semana Especial do Xbox Podcast Showcase

A partir de segunda-feira, 10 de junho, o Xbox Podcast Showcase – Oficial transmitirá episódios diários com discussões com desenvolvedores e análises detalhadas de alguns dos jogos apresentados. O primeiro episódio será sobre Avowed, seguido por Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Novos episódios serão lançados às 14h no canal do YouTube do Xbox e nos serviços de podcast, com fácil acesso pelo Xbox Wire.


Capcom Anuncia Novidades no Summer Game Fest 2024


Atualizações de Monster Hunter Wilds™, Street Fighter™ 6 e Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ são destaques do evento

O Summer Game Fest 2024 trouxe revelações empolgantes da Capcom, incluindo detalhes de Monster Hunter Wilds™, novos lutadores para Street Fighter™ 6 e a data de lançamento de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™.

Monster Hunter Wilds: A Jornada do Caçador

O trailer “A Jornada do Caçador” de Monster Hunter Wilds revela novos personagens, monstros, e a misteriosa montanha em formato de lua crescente. Os jogadores enfrentarão desafios nas Planícies Zéfiras, incluindo o Leviatã Balahara. O jogo suportará crossplay entre PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Mais detalhes serão divulgados na Gamescom 2024, onde uma demo jogável estará disponível de 21 a 25 de agosto.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Lança em 19 de Julho de 2024

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess será lançado globalmente em 19 de julho de 2024. O jogo estará disponível no Xbox Game Pass, e em várias plataformas, incluindo Xbox One e PlayStation 4. Os jogadores controlarão Soh, utilizando técnicas de espada dançante e trabalhando com aldeões para proteger a Sacerdotisa Yoshiro dos Coléricos. Quem fizer a pré-venda receberá itens exclusivos e um mini artbook digital.

Street Fighter 6 Ano 2: Quatro Novos Personagens

O Ano 2 de Street Fighter 6 trará M. Bison, Elena, e os convidados especiais Terry Bogard e Mai Shiranui da série Fatal Fury. M. Bison chega no terceiro trimestre de 2024, Terry Bogard no quarto trimestre, Mai Shiranui no primeiro trimestre de 2025 e Elena no segundo trimestre de 2025. O Year 2 Character Pass e o Ultimate Pass estão disponíveis, com o jogo base em promoção por tempo limitado.

Para Mais Informações

Fique por dentro de todas as novidades visitando os sites oficiais e seguindo as páginas da Capcom no Youtube e nas redes sociais.


Brasil Game Show Celebra 15 Anos com Números Impressionantes e Memórias Inesquecíveis


A Brasil Game Show (BGS) chega ao seu 15º aniversário com uma trajetória repleta de conquistas e momentos marcantes. Reconhecida como a maior feira de games da América Latina e a segunda maior do mundo, a BGS acumulou ao longo de sua existência mais de 2,8 milhões de visitantes, 2.700 marcas participantes e 170 títulos jogáveis antes do lançamento. Para marcar este marco significativo, a BGS apresenta um balanço especial de sua história, destacando 15 fatos que definiram sua jornada.

1. Milhões de Visitantes ao Longo dos Anos Com um público apaixonado, a BGS recebeu 2.829.388 visitantes em seus 15 anos, superando a população de 25 das 27 capitais brasileiras e rivalizando com países como Jamaica e Armênia. Esse número poderia preencher mais de 35 estádios do Maracanã.

2. Expansão de Espaço Desde sua primeira edição em 2009, a BGS expandiu suas áreas de exposição para um total de 789 mil metros quadrados, maior que países como Bahrein e Singapura. O evento já passou por quatro locais, com o Expo Center Norte em São Paulo sendo o palco principal desde 2012.

3. Presença das Maiores Marcas A BGS se tornou um ponto de encontro essencial para as maiores empresas do setor, incluindo Nintendo, PlayStation, XBOX, e muitas outras. Mais de 2.700 empresas já marcaram presença, destacando a importância do mercado brasileiro.

4. Evolução no Tempo de Duração Inicialmente realizada em um único dia em 2009, a BGS agora tem uma duração de cinco dias, com eventos especiais para imprensa e convidados. Em 2022, o evento teve uma duração recorde de uma semana.

5. Convidados Ilustres A cada edição, a BGS traz grandes nomes da indústria dos games para interagir com o público. Desde 2009, mais de 100 convidados internacionais participaram, incluindo Ralph Baer, o inventor dos videogames, que participou remotamente em 2009.

6. Jogos Antes do Lançamento A BGS é conhecida por oferecer a oportunidade de testar 172 jogos antes de seu lançamento oficial, incluindo grandes títulos como “Super Mario Bros Wonder” e “Street Fighter™ 6”.

7. Cobertura Imprensa Ampla Com uma cobertura jornalística abrangente, a BGS já credenciou 28.217 jornalistas, tanto brasileiros quanto internacionais, desde sua primeira edição.

8. Espaço para Criadores de Conteúdo Desde 2012, a BGS oferece credenciamento para influenciadores, permitindo que cerca de 16.600 criadores de conteúdo interajam com seus seguidores e marcas.

9. Apoio à Cultura do Cosplay A presença de cosplayers é uma tradição da BGS, com 8.750 pessoas recebendo credenciais para participar dos concursos e exibições ao longo dos anos.

10. Torneios de Esports Desde 2014, a BGS realiza competições de esportes eletrônicos, com destaque para eventos como a BGS Esports e outros campeonatos de games populares.

11. Avenida Indie para Desenvolvedores Nacionais A Avenida Indie destaca a produção nacional de jogos, com 378 estúdios independentes expondo seus lançamentos para os visitantes.

12. Inclusão e Diversidade A BGS promove a inclusão com a contratação de pessoas com deficiência e a participação de organizações sem fins lucrativos, como a Casa de David e AACD.

13. Arrecadação de Alimentos Como parte de sua responsabilidade social, a BGS arrecadou mais de 547 toneladas de alimentos ao longo dos anos, beneficiando várias ONGs.

14. Exposição de Itens Históricos A coleção particular de Marcelo Tavares, com mais de 3.000 itens de videogames, foi exibida em 10 edições da BGS, oferecendo uma viagem pela história dos consoles.

15. Lembranças Memoráveis A BGS Store, lançada em 2011, já criou e vendeu mais de 520 produtos exclusivos, com 13.300 artigos vendidos em 2023, permitindo aos visitantes levar para casa uma parte da experiência.

BGS 2024 A edição comemorativa de 15 anos da Brasil Game Show será realizada de 9 a 13 de outubro de 2024, no Expo Center Norte, em São Paulo. Ingressos para o evento já estão disponíveis no site oficial, e mais informações sobre atrações e lançamentos serão divulgadas em breve.


Brasil Game Show se consolida no ranking das maiores feiras de games do mundo em número de visitantes


A Brasil Game Show (BGS), a maior feira de games da América Latina, agora também é a segunda maior do mundo! O ranking foi revelado recentemente pela Statista, uma renomada empresa alemã especializada em estudos de mercado. O levantamento avaliou o número de visitantes de feiras de games em diferentes países ao longo de 2023, destacando a BGS, que alcançou um recorde histórico de 328.503 participantes.

De acordo com o estudo da Statista, o evento brasileiro, que em 2024 celebrará sua 15ª edição, só fica atrás da ChinaJoy, que registrou 338.000 visitantes. O relatório destaca o impacto significativo da BGS tanto no mercado local quanto no cenário global de games.

Marcelo Tavares, CEO e fundador da Brasil Game Show, comenta:

“O fato de sermos a única feira de games da América Latina a figurar na lista confirma a importância da BGS e da nossa região para a indústria global de jogos. O mercado de games está em constante evolução, e as experiências que oferecemos aos jogadores contribuem para o crescimento contínuo do setor.”

Tavares também enfatiza que o fluxo de visitantes da BGS proporciona às marcas uma oportunidade única de se conectar com os consumidores, estabelecendo vínculos duradouros e autênticos. “Os visitantes têm a chance de encontrar ídolos e viver experiências exclusivas, que não podem ser encontradas em nenhum outro lugar. A BGS é mais do que um evento para lançamento de jogos; é uma celebração da paixão dos fãs e uma chance para as marcas se aproximarem deles.”

A Brasil Game Show 2024 acontecerá entre 9 e 13 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo. Em breve, mais informações sobre atrações e lançamentos serão divulgadas.

Serviço – BGS 2024

  • Quando: 9 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)
  • Onde: Expo Center Norte
  • Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
  • Horário: das 13h às 21h

Como Funciona o Marketing para Jogos: Conceitos básicos


O universo dos jogos é vasto e em constante evolução, e o marketing desempenha um papel crucial na promoção e sucesso de um título. Neste artigo, vamos explorar os conceitos básicos do marketing para jogos, revelando estratégias-chave e os elementos fundamentais que impulsionam o sucesso no competitivo cenário dos games.

Compreendendo o Público-Alvo:

O primeiro passo no marketing para jogos é entender o público-alvo. Cada jogo possui características únicas que atraem diferentes demografias. Ao identificar e compreender quem são os potenciais jogadores, os desenvolvedores podem ajustar suas estratégias de marketing de acordo.

Criação de Hype Pré-Lançamento:

O marketing para jogos muitas vezes começa muito antes do lançamento. Criar expectativa e gerar hype é crucial. Trailers, teasers, e eventos especiais são utilizados para captar a atenção dos jogadores, criando uma antecipação que se traduzirá em interesse no dia do lançamento

Presença em Redes Sociais:

As redes sociais são uma ferramenta poderosa no marketing para jogos. Plataformas como Twitter, Instagram e Reddit oferecem espaços para interação direta com os jogadores, permitindo aos desenvolvedores compartilhar atualizações, responder perguntas e construir uma comunidade em torno do jogo.

Colaborações e Parcerias:

Colaborações com influenciadores e parcerias estratégicas podem ampliar a visibilidade do jogo. Vídeos de gameplay, análises e transmissões ao vivo feitas por criadores de conteúdo podem alcançar públicos que talvez não estejam diretamente envolvidos na comunidade de jogos.

Feedback da Comunidade:

O feedback dos jogadores é inestimável. Desenvolvedores que demonstram estar atentos às opiniões da comunidade e que respondem de maneira eficaz às preocupações dos jogadores podem construir uma reputação positiva, o que é vital para a longevidade de um jogo.

Conclusão:

O marketing para jogos é um campo dinâmico e multifacetado, exigindo uma compreensão profunda dos jogadores e das tendências do mercado. Desde a criação de hype pré-lançamento até a interação constante com a comunidade, cada passo desempenha um papel crucial no sucesso de um jogo no mercado competitivo de hoje.


A União de Gigantes: A Chegada da Activision Blizzard ao Xbox


Amamos jogos. Jogamos, criamos games e sabemos em primeira mão o quanto eles significam para cada um de nós individualmente e, coletivamente, como uma comunidade.” Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, expressa a paixão que une todos os amantes de videogames. Os videogames não são apenas uma forma de entretenimento; eles são uma parte fundamental de nossa cultura, diversão e união. Hoje, essa comunidade se expande ainda mais com a empolgante chegada da Activision Blizzard ao Xbox.

A Activision Blizzard é o lar de algumas das franquias mais icônicas e queridas na história dos videogames. De clássicos como Pitfall e Call of Duty a fenômenos modernos como World of Warcraft e Overwatch, passando pelos viciantes jogos móveis como Candy Crush Saga e Farm Heroes Super Saga, seus estúdios continuam a definir os padrões do entretenimento digital, trazendo alegria a jogadores de todo o mundo.

A admiração de Phil Spencer pelo trabalho da Activision Blizzard é compartilhada por muitos de nós. Suas criações não são apenas jogos; são experiências que moldaram nossas memórias de jogo. Quem não se lembra das longas noites dedicadas à campanha de Diablo IV, explorando masmorras e enfrentando demônios com amigos? Ou das reuniões familiares épicas, onde todos se reuniam na sala para uma noite de estrelato no Guitar Hero, com guitarras de plástico em mãos? E que dizer das horas roubadas para quebrar a cabeça com os quebra-cabeças desafiadores do Candy Crush? Esses são os momentos que nos unem e nos fazem apaixonar pelos videogames.

Mais do que uma parceria comercial

A união entre a Xbox e a Activision Blizzard representa mais do que uma parceria comercial; é um compromisso com uma visão maior. É a promessa de “levar a alegria e a comunidade dos jogos a mais pessoas.” Isso não significa apenas disponibilizar mais jogos; significa criar uma cultura que valoriza a capacitação e a inclusão. A intenção de ser inclusivo é evidente em todos os aspectos da Xbox, desde a formação de sua equipe até o desenvolvimento de produtos e narrativas. O objetivo é criar um ambiente acolhedor para todos, onde o respeito e a diversidade são celebrados.

Essa união também traz a promessa de expandir a experiência de jogo para novos horizontes. A criação de “novos mundos e histórias” não se limita aos consoles; inclui dispositivos móveis e o emocionante mundo do streaming na nuvem. Isso significa que os jogadores terão mais maneiras de acessar seus jogos favoritos e de se conectar com outros jogadores, independentemente de onde estejam.

O anúncio de que as queridas franquias da Activision Blizzard chegarão ao Game Pass e a outras plataformas é uma notícia emocionante para milhões de fãs. O Xbox é um local de boas-vindas para todos, independentemente de jogarem no Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou dispositivos móveis. A mensagem é clara: “Quando todos jogam, todos ganham.”

A mensagem de Phil Spencer é clara: os jogadores estão no centro de tudo. A Xbox continuará ouvindo o feedback dos jogadores, construindo uma comunidade inclusiva e trabalhando para criar jogos que ofereçam diversão genuína. Além disso, a promessa de disponibilizar mais jogos em mais lugares, incluindo a Região Econômica Europeia por meio de provedores de streaming na nuvem, é uma demonstração tangível desse compromisso.

Quando todos jogam, todos ganham

A chegada da Activision Blizzard ao Xbox é um marco na indústria de jogos. Não apenas como uma parceria estratégica, mas como um reflexo do amor compartilhado pelos videogames e pela comunidade que os torna especiais. As possibilidades são infinitas, e todos nós, como jogadores, podemos esperar ansiosamente por um futuro repleto de diversão e aventuras emocionantes.

Em nome de todos os amantes de jogos, podemos dizer com entusiasmo: “O futuro é brilhante, e mal podemos esperar para experimentá-lo.”


Trilha Sonora Inspirada em Street Fighter comemora o 50º Aniversário do Hip Hop


Anunciado em julho deste ano, a Capcom, em parceria com a NERDS Clothing e a produtora de discos de platina, Steel Sessions, tem o prazer de lançar oficialmente uma trilha sonora de Hip Hop inspirada na franquia Street Fighter. Você já pode encontrá-la nas principais plataformas digitais de streaming do mundo. O lançamento físico está programado para o último trimestre de 2023 e estará disponível exclusivamente nos Estados Unidos.

O álbum comemora os 50 anos do Hip Hop e o mais recente título da lendária franquia Street Fighter, Street Fighter™ 6, já disponível para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e PC via Steam.

“Street Fighter™ 6 x NERDS Clothing presents Steel Sessions” apresenta os artistas mais renomados do Hip Hop, como Benny the Butcher/Black Soprano Family, Royce da 5’9″, Dave East, DNA, Papoose, Sheek Louch, Styles P, Grafh, Smoke DZA e muito mais. Mais informações sobre o álbum serão compartilhadas com os jogadores de Street Fighter 6 nos próximos meses. Confira a lista de faixas abaixo:

Tracklist de “Street Fighter 6 x NERDS Clothing presents Steel Sessions.”

“Intro” – HipHopGamer
“Street Fighting” – Dave East
“Perfect” – Black Soprano Family: Benny the Butcher, Heem, & Rick Hyde
“Blood On Me” – D-Block
“Evil Ryu” – Charlie Clips
“Already Up” – Royce da 5’9″ & Courtney Bell
“I Got Next” – Nino Man
“Final Boss” – Smoke DZA
“GG” – Real.Novus
“Prada Purna” – Prada Mama
“No E.Honda’s” – Nym Lo
“Violent Ken” – DNA
“Toe Tag” – Al-Doe
“Wrong One’s” – Oswin Benjamin, Iman Nunez & Aaron Green
“Southpaw” – Papoose
“Power” – Grafh
“Sonic Boom” – Mega Ran & Dezzy Yates


Para obter mais informações sobre Street Fighter 6, visite o site oficial da franquia.

A franquia Street Fighter celebra seu 36º aniversário e tem uma longa história de conexão com a música e a cultura do Hip Hop, que também está presente no recente título Street Fighter 6, que já vendeu mais de 2 milhões de cópias desde seu lançamento em junho deste ano.