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Jogos Sociais – O Facebook como plataforma de Games


A proposta do Facebook é ser mais do que apenas uma rede social e com a criação do App Center a área de games ganha um poderoso aliado.

Como plataforma de games o Facebook registrou um crescimento de quase 15% em relação ao ano passado sobre o número de adesões de jogadores, ou seja, de 205 milhões de usuários em 2011 a rede social agora conta com 235 milhões de pessoas envolvidas com pelo menos um título disponível.

Este crescimento é visto de maneira positiva, e a própria companhia credita isso à criação do App Center, que centraliza todas as ações sociais dos jogos, facilitando o acesso e a utilização desse tipo de conteúdo na página.

Prova disso é que, segundo o Facebook, a novidade faz com que a pessoa sinta-se 2,4 vezes mais disposta a instalar um game encontrado no App Center do que na antiga forma de busca de aplicativos. Mais do que isso, 35% desses indivíduos continua jogando no dia seguinte e 17% ao longo da semana — ou seja, conseguindo prender o jogador dentro da proposta.

Nesta relação todos saem ganhando, o Facebook diversifica sua gama de serviços e aumenta o numero de anunciantes dentro dos apps, o que consequentemente atrai um maior numero de pessoas e aumenta o seu público; os Games ganham um canal de exposição com um alto índice de aceitação e penetração; e os Gamers ganham o benefício de poder jogar sem a necessidade de um console ou periférico, apenas devendo possuir um conexão de internet e uma conta na rede social.

Está cada vez mais fácil ser um Gamer, algumas pessoas são e nem sabem o que o termo significa, jogar faz parte do cotidiano de diversas pessoas, cabe a nós apenas ajudar a mostrar que este ato e algo extremamente comum e benéfico, quebrando assim alguns paradigmas da nossa sociedade.

Fonte:

Eventos Temáticos – League of Legends


Eventos voltados para o público Gamer têm ocorrido com maior frequência nos últimos tempos, porém nem sempre ficamos sabendo antes de que ele aconteça! Pensando nisso, com o propósito de centralizar a busca de nosso amigo Gamer, criamos um espaço em nossa página no Facebook onde você encontra uma série de eventos para poder se programar e participar destes eventos. (Lembrando que esta lista será constantemente atualizada)

Recentemente dia 09 de agosto ocorreu o lançamento de League of Legends da Riot Games, que é um jogo que conta com mais de 11 milhões de jogadores ativos, e a realização de um evento de lançamento como este realizado no Brasil foi um reconhecimento do crescimento e da importância do público gamer brasileiro.

Paulo Fernandes – Diretor executivo da Riot no Brasil

“Nós sentimos orgulhosos em mostrar aos gamers a importância que o Brasil tem para a Riot Games, com uma festa de lançamento semelhante às realizadas fora do País.”

O evento contou com a presença de mais de mil fãs especialmente convidados que puderam contar com festa open bar, com direito a muitos quitutes, PCs disponíveis para partidas, fotografias com cosplays de personagens do game e a presença de celebridades da comunidade, além de poderem acompanhar uma disputa ao vivo entre dois dos melhores times brasileiros, com direito a narração oficial e exibição em enormes telões e para finalizar contou com a presença do DJ Tom Keller para fechar com chave de ouro.

Esta é uma estratégia inteligente da Riot Games, que chega ao Brasil graças a um investimento de 5 milhões de dólares, apostando na relevância econômica do país e a significativa adesão do público brasileiro. E para criar uma relação duradoura com o público, pretende realizar campeonatos frequentes em solo nacional.

Ações bem planejadas e direcionadas aos gamers ainda são novidade, trata-se de um público carente deste tipo de evento e sempre que convocados lotam qualquer espaço, a Riot Games está de olho nesse mercado e com isso podemos esperar ações de marketing cada vez mais agressivas.

Fonte:

Eventos Temáticos – Lançamento God of War III


O público gamer está cada vez mais exigente, com isso na hora de se realizar o lançamento algum jogo, algumas empresas sabiamente estão estudando o comportamento do consumidor, tratando-o da forma como ele merece e a qual gostaria de ser tratado.

Um bom caso a ser lembrado é o lançamento do God of War III, já ocorreu faz algum tempo, mas o que venho ressaltar nesta postagem, é que o tratamento dado ao público foi muito além do esperado e superou todas as espectativas.

Para quem não se lembra, o lançamento ocorreu praticamente simultâneo em todos os lugares do mundo, e em diversas lojas do Brasil, tivemos grandes espetáculos temáticos, contando com ambientes personalizados, totens e display’s para uma melhor exposição do produtos, músicas tocando a trilha sonora do jogo e a presença de um cosplay de Kratos, o protagonista da série, caracterizado com uma pintura corporal, e portando suas espadas e correntes.

O evento ocorreu à meia-noite do dia 20/03/2010 nas lojas de games, e arrastou muitos fãs madrugada adentro. Além disso, os primeiros das filas ganharam camisetas, máscaras e pôsteres do jogo.

O impacto desta ação foi o aumento nas vendas do produto no ponto de venda, superando as estimativas, e também um aumento da identificação do público com a marca.

Engraçado como eventos deste porte não acontecem com tanta frequência como gostariamos, em minha opinião, todos os lançamentos de grande porte deveriam ocorrer com grandes festas voltadas para o seu público alvo, mas este tipo de ação é algo ainda pouco explorado no Brasil. Mas são iniciativas como está, realizada pela Agência Router, que nos mostram um mercado brasileiro sendo visto com outros olhos, tornando percebida a necessidade de se superar expectativas para poder cativar cada vez mais os consumidores.

Confira o vídeo com a reação do público, ao ver Kratos literalmente abrindo a loja!

Indicação de tema: Fabio Santana
Saiba mais em: www.router.ag