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Por onde começar no Desenvolvimento de Games?


Esse é meu primeiro artigo para o Marketing & Games, estou contente por entrar no time, tenho ampla experiência com desenvolvimento de jogos e quero compartilhar. Para esse primeiro artigo quero dar simples dicas sobre ‘por onde começar‘ no desenvolvimento de games.

Essa dica que vou dar vale para jogos para windows (desktop/notebook) e também vale para desenvolvimento mobile. Pode parecer obvia, mas acompanho muita gente começando de maneira errada. A maneira de construir jogos eletrônicos é através da programação. Escrevendo código. Esse deve ser o foco. Essa é a dica.

Trecho de código de jogo Existem muitos jogos que permitem que o jogador personalize as fases, os cenários, criação de avatar, mudanças nas características do personagem, etc… Hoje em dia é possível desenvolver partes do jogo sem programar. Modelando cenários, texturas, editando imagens. Alguns iniciantes as vezes acham que é assim que se faz um jogo. Mas não é.

A base do jogo, o núcleo, o motor deve ser a programação. A programação trata de empenhar esses recursos visuais em prol da jogabilidade. E jogabilidade é importante, certo?

Os jogos modernos tendem a simular a realidade. Muito jogadores consideram uma qualidade do jogo ter gráficos perfeitos que imitam a realidade, mas a jogabilidade é outro fator, e esse post trata disso.

Para quem está começando a desenvolver jogos, a dica é: Foque na jogabilidade. Comece por aí. Começe programando.

marioQuero citar ‘candy crush’ que é um jogo que conquistou pela jogabilidade. ‘Pou’ também parece simples, ‘Tetris’ fez um enorme sucesso nos anos noventa em mini-games pelo mundo todo nos primórdios da indústria de games e ‘Mario Bros’ não conquistou pela aparência, conquistou pela jogabilidade.

Jogabilidade tem a ver com programação, esse deve ser o núcleo do processo de desenvolvimento. #ficaadica