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Amazon cria game engine AAA gratuita e dá mais opções aos desenvolvedores


Cada dia que se passa, maior é a procura e interesse pelo desenvolvimento de games (o que, diga-se de passagem, é excelente), e para seguir e dar os primeiros passos na carreira, é essencial que se tenha um software que permita a criação de seus jogos, as chamadas game engines. 

Consolidando sua posição no mercado, visto que a mesma licenciou a CryEngine e adquiriu o Twitch, a Amazon anunciou a sua própria engine, chamada de Lumberyard.

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Como principal diferencial, a empresa nos apresenta o fato de que a engine será gratuita, assim como já podemos ver na “Unity 5” ou “Unreal Engine 4”, mas com o detalhe de que a forma como será distribuído o que for ganho será diferente. No caso da Lumberyard, o faturamento será vinculado ao Gamelift, que é o serviço que utiliza os servidores da companhia e dessa forma, cobrará o valor de U$1,50 para cada 1.000 pessoas que jogarem diariamente, fazendo com dependendo da quantidade de acesso, possa gerar uma quantia consideravelmente alta.

Outro aspecto que promete ser o diferencial da engine é no quesito de partidas multiplayer, onde segundo os criadores, terá todos os componentes necessários para criar uma boa experiência utilizando o recurso. Esse é um fato que provavelmente atrairá muitas empresas pequenas e desenvolvedores, pelo fato de ser um processo trabalhoso e nem sempre recompensador de inserir esse modo de jogo.

A Amazon e por consequência, a Lumberyard, terá muito caminho pela frente para bater de frente com as outras empresas já estabelecidas do mercado, mas vemos diferenciais interessantes no que se diz ao lançamento do produto, o que é importante durante essa fase de introdução do mesmo no mercado. Vamos esperar o que virá para o futuro da Lumberyard.

Você, jogador ou desenvolvedor, deixe nos comentários as expectativas sobre a nova engine, mas se você já fez o download comente suas impressões, queremos muito saber! 

Fonte: MeioBit